This HTML5 document contains 75 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YLlSN9V_SVXc62Eiqei1VA==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jJqJxoCrZ3LSFqqXnK3D8w==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IOiA2RZ3Y8EnzYoBEgPP7g==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/E1W9U8KmjjE4_4aH7NCO7g==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/babylon5/property/
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Sk1CtyKVGuoWa7PP8GKfhA==
n78http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JircV81VUuX_rjgO7ZYe3Q==
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/f993--ieIIEVQEb9PHvOuw==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SAGS5BbSBq-8AFfz6ux_7Q==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xXLsM3cPo0IV0UgvDLzK4w==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TuR-kWGUrLA0SCXbV36aRA==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GHajYxi7ZfIAgWS-t-25uA==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JmeMrk4dIzs2uogmkbn2SQ==
n72http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GooTQbhBYi6ERu_lHQi2ow==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/2000ad/property/
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rzIJyak3eziPv3HJiPZbHg==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/babylon-5/property/
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nyHWkIZoiH-07u7xX669qA==
n83http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/q5jHY3Qk1gG_mBN7RUVvZw==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Z2bGbqWeSeHQoumg8p8Gog==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6yPfI87kvHsmRtAstTpJ-A==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZG8FP4twkSUCCt-zCU0OQA==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bsQ84KXCzdMcWTZbmMOd6w==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n58http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-sZmrjdB6QoS1d_afKXqxw==
n71http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6sjx8agy2P0OjMaBYS-hyQ==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cFR0yD_P67-Mdx5dL7IOiw==
n62http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wvye3zoonlLcnyQThaABgQ==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DSTjZH0FrGtKVV6Cu96bUg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m5268hoCy0FopVdhvAYd7w==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZrULtoYQmaGk-xUoNw0fOg==
n79http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7xUUwFxdX4TNaNKCx1-EEg==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BP-lj-Ou3f8xicSgLC3-oA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n80http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Wll1luYRpHBvIyjzeH4ReQ==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YPjkkxnWaU-c_cJD_vq0Jg==
n68http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Xml2Axx9eBPlKBkgkynCuA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1PasOubsUVwIsFvXLRP2fg==
n60http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KGnqr4SVVaI3iT4yVgEJFg==
n84http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EBTk8fB32gpdlsr7xXF73Q==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/su-1GsoskaLPSGZbwJfjzw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UNhNYc_TK86cgXHptjr0nQ==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wIE00BVmWVTKjDK_GK7CAw==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/piynoO3dHiMJcFuglYN6yA==
n59http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
n61http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bMNSiw6oS8nNu3ewkn58hA==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M8jpprVpiUM3DARqZp2yMg==
n66http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MygKkQZCZTodFoQZvD_pDQ==
n76http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/a6cARArKene5U-mYCngZWA==
n77http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-YDgiFZMWYHtBqjwK6VT_A==
n81http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JoPNXvkeRD_mrTklXD5vmg==
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z_Fw196Dvso2O1s-0txKkQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/a46J5po6iwPAOehrv_hoyA==
n65http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
n67http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8TWTkJ5JzmvJXBPEYCbPdA==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-pDTH2DXlkM_o29en-6Cfg==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EGS8kUo5p_1RS_hnSna5rg==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KsS_Oh1rrTwrk-e-IWPZPg==
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/h_FljxpWDAl0VaM85-6mOA==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/f6jpQYHADI_eJIup6wdo7w==
n82http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oBRzscaWfyzNquaNglcONg==
n75http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rN0iyRjx1neSD08D1EKn1A==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VFzUmBcajzIWNlwBzzInHA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/H8abtn_aVxJ-pmNGvrAbHA==
n70http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZP26P8XbylDb-tqz1yy2Qg==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KJhL3iHGwqTrWkk2GfcgMw==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0ySAf_mC2eZbH_J1rMu3lQ==
n69http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/r0o6d-vwEyL9zmtQ_B5YVA==
n57http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0GZOnQinxlKJyWgI9E3GEw==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qW8mEswoa9wWegTTITe0Ig==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xR5GMJDT-UDZTAAKUwwQeA==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/055Y6cP4fgP4F2jKbqxjrA==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/21_AkO_KAyre0dW_58q2aA==
n74http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BgjL0fb-79L3ay_Ub4C_dw==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dtufSJNGB4Pn-TPGb_jhgg==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yZHxKhqddP5RToB-8gsdEg==
n73http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UxAGbp10JS1P5hipcd6Qcw==
Subject Item
n2:
rdf:type
n41:
rdfs:label
Signs and Portents Signs and Portents
rdfs:comment
Head outside the Astralarium to find Dajmir (1). From there, go west to the river then cross it and go to point (2). You'll meet up with Melonni and a cutscene will play. Continue along until just outside Jokanur Diggings. There, you will see an Inscribed Wall (3). Examine it (by "talking" to it) to see another cutscene, which will end by teleporting the party into Jokanur Diggings to conclude the quest. You may now do the mission here by talking with Digmaster Gatah. Книга «Пророчества и предсказания» названа в честь первого сезона телесериала и представляет собой главную книгу правил по варианту cистемы d20 для сеттинга «Вавилон 5» и одновременно описание сеттинга на момент, соответствующий первому сезону. В книге излагаются события, происходящие «на заре третьего тысячелетия по человеческому летоисчислению», через десять лет после войны Земли и Минбара (то есть 2258 год). «Вавилон 5», последняя из станций проекта «Вавилон», кажется сном, ставшим явью. Цель проекта — предотвратить новую войну и стать тем местом, где люди и инопланетяне могли бы решать свои разногласия мирным путём. Signs and Portents is an episode from the first season of Babylon 5. As one of its most important episodes, the entire first season also bears this name. A Centauri noble comes to Babylon 5 to transport an important Centauri relic in Londo's possession back to the homeworld. A mysterious man visits all the alien ambassadors, asking them an unusual question.
owl:sameAs
dbr:Signs_and_Portents
n4:
1
dcterms:subject
n10: n11: n23: n36: n38: n42: n54: n57: n58: n62:
n68:
Babylon 5 Roleplaying Game and Fact Book: Signs and Portents
n78:
n79:
n24:
n25:
n45:
MGP 3330
n33:
2003
n65:
n66:
n29:
250
n34:
n35:
n75:
n76:
n12:
n13:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n21: n67:
n5:wikiPageUsesTemplate
n6: n15: n43: n71: n73: n74:
n59:wikiPageUsesTemplate
n60: n82:
n55:
n56:
n27:
n28:
n84:
--08-05
n48:
n49: Babylon 5
n14:
Story
n18:wikiPageUsesTemplate
n19: n22: n26: n44: n77: n81:
n72:
116
n31:
SIGNS AND PORTENTS
n46:
n47:
n61:
13
n53:
2000
n83:
n80:
n69:
n70:
n32:
1904577113
n16:
n17:
n40:
n13:
n52:
18
n20:
May
n30:
1994
n39:
13
n50:
n51:
n37:abstract
Head outside the Astralarium to find Dajmir (1). From there, go west to the river then cross it and go to point (2). You'll meet up with Melonni and a cutscene will play. Continue along until just outside Jokanur Diggings. There, you will see an Inscribed Wall (3). Examine it (by "talking" to it) to see another cutscene, which will end by teleporting the party into Jokanur Diggings to conclude the quest. You may now do the mission here by talking with Digmaster Gatah. Signs and Portents is an episode from the first season of Babylon 5. As one of its most important episodes, the entire first season also bears this name. A Centauri noble comes to Babylon 5 to transport an important Centauri relic in Londo's possession back to the homeworld. A mysterious man visits all the alien ambassadors, asking them an unusual question. Книга «Пророчества и предсказания» названа в честь первого сезона телесериала и представляет собой главную книгу правил по варианту cистемы d20 для сеттинга «Вавилон 5» и одновременно описание сеттинга на момент, соответствующий первому сезону. В книге излагаются события, происходящие «на заре третьего тысячелетия по человеческому летоисчислению», через десять лет после войны Земли и Минбара (то есть 2258 год). «Вавилон 5», последняя из станций проекта «Вавилон», кажется сном, ставшим явью. Цель проекта — предотвратить новую войну и стать тем местом, где люди и инопланетяне могли бы решать свои разногласия мирным путём. Место обитания для дипломатов, торговцев, предпринимателей и странников всех мастей: людей и инопланетян, обитающих на станции, представляющей собой 2 500 000 тонн вращающегося металла. «Вавилон 5» может быть весьма опасным местом, но вместе с тем он является последней надеждой на мир. Книга содержит: * Полное руководство по созданию игровых персонажей, начиная от недовольных портовых рабочих, мелких контрабандистов и офицеров службы безопасности станции — до пилотов боевых звездолётов, членов минбарской Касты Воинов и сотрудников спецслужб. * Перечень навыков и способностей, позволяющих игровым персонажам специализироваться в самых различных областях знаний, от тригонометрии и управления транспортными средствами до экстрасенсорики. * Правила по боёвке, начиная с рукопашного боя и перестрелок с применением ППГ и заканчивая космическими баталиями. * Описание оборудования и технический средств, от обычного наземного транспорта и грузовых кораблей землян — до инопланетных военных крейсеров, бороздящих, в настоящее время, просторы галактики. * Правила по телепатии, играющие в сеттинге особую роль — люди, проявляющие телепатические способности, являются весьма редким явлением, поэтому — безжалостно преследуются полицейскими экстрасенсами Пси Корпуса (имеющими псионический уровень П12), в то время как телепаты иных рас — пользуются в своём обществе почётом и уважением (исключение — нарны, телепаты которых были уничтожены телепатическими бомбами во время проводимой Тенями «чистки») * Подробную информацию о станции «Вавилон 5» — детальный обзор станции, история, дизайн, локации и персонал. * «И небо, полное звёзд» — тур по Галактике — выделение основных мест (отчасти знакомым поклонникам сериала) в дополнение к космической станции «Вавилон 5». * «Пророчества и предсказания» — свод базовых правил и хронология событий, а также — тематическая информация, охватывающая основных персонажей и конфликты, имевшие место в 2258 году.
Subject Item
n80:
n55:
n2:
Subject Item
n13:
n16:
n2:
n50:
n2:
Subject Item
n17:
n12:
n2:
Subject Item
n56:
n83:
n2:
Subject Item
n51:
n40:
n2: