. . . . . "Konfrontacja z Billym"@pl . . "Get Lost is the final storyline mission in The Lost and Damned, given by Thomas Stubbs to Johnny Klebitz. By matching up the timelines, it can be assumed this mission takes place around the same time Niko encounters Darko Brevic in the original game."@en . . . . . . . . . "Go to the prison.\nSpeak to Terry to get free weapons.\nBlow up the prison doors.\nFight your way through the guards.\nMake your way to prison yard.\nClear the area of guards.\nExecute Billy.\nGet back to Terry and Clay and get on your bike.\nFollow Terry and Clay out of the prison.\nLead The Lost back to the clubhouse."@en . . . "\u015Bmier\u0107 Terry'ego lub Claya"@pl . . "Cover blown"@en . "Terry dies"@en . . . . . . "Get Lost \u2013 misja w Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Trzecia i ostatnia dla Thomasa Stubbsa, a zarazem ostatnia w dodatku The Lost and Damned."@pl . "\u0443\u0431\u0438\u0442\u044C \u0411\u0438\u043B\u043B\u0438 \u0413\u0440\u0435\u044F"@ru . . "\u0420\u0443\u0441\u0441\u043A\u043E\u0435 \u043D\u0430\u0437\u0432\u0430\u043D\u0438\u0435: \u0412\u044B\u0434\u0430\u0451\u0442: \u041B\u043E\u043A\u0430\u0446\u0438\u044F: \u0426\u0435\u043B\u044C: \u0423\u0441\u043B\u043E\u0432\u0438\u044F \u043F\u0440\u043E\u0432\u0430\u043B\u0430: \u041D\u0430\u0433\u0440\u0430\u0434\u0430: \u0414\u043E\u0441\u0442\u0443\u043F \u043A: \u0414\u043E\u0441\u0442\u0443\u043F\u043D\u0430 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435: \u041A\u0430\u0442\u0435\u0433\u043E\u0440\u0438\u044F:\u041C\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438\u041A\u0430\u0442\u0435\u0433\u043E\u0440\u0438\u044F:\u041C\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0432 GTA The Lost and Damned[[\u041A\u0430\u0442\u0435\u0433\u043E\u0440\u0438\u044F:\u041C\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 (\u0422\u043E\u043C\u0430\u0441 \u0421\u0442\u0430\u0431\u0431\u0441 III)]] Get Lost \u2014 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u044F\u044F \u043C\u0438\u0441\u0441\u0438\u044F \u0432 GTA TLAD, \u0432\u044B\u0434\u0430\u0432\u0430\u0435\u043C\u0430\u044F \u0414\u0436\u043E\u043D\u043D\u0438 \u041A\u043B\u0435\u0431\u0438\u0446\u0443 \u043A\u043E\u043D\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u043C\u0435\u043D\u043E\u043C \u0422\u043E\u043C\u0430\u0441\u043E\u043C \u0421\u0442\u0430\u0431\u0431\u0441\u043E\u043C \u0432 \u043A\u043B\u0443\u0431\u0435 \"\u041F\u0440\u043E\u043F\u0430\u0449\u0438\u0445\" \u0432 \u042D\u043A\u0442\u0435\u0440\u0435."@ru . "Story Complete"@en . . "Get Lost on pelin GTA IV: The Lost and Damned viimeinen teht\u00E4v\u00E4."@fi . "Get Lost"@es . "Get Lost is the final storyline mission in The Lost and Damned, given by Thomas Stubbs to Johnny Klebitz. By matching up the timelines, it can be assumed this mission takes place around the same time Niko encounters Darko Brevic in the original game."@en . . . . . . "11000"^^ . . . "Thomas Stubbs wird euch erst anrufen, wenn ihr alle anderen 21 Missionen zuvor erledigt habt. Wenn euch noch eine/einige fehlen sollten, schaut in die Statistiken. Bis auf Stubbs sollte jeder andere Fortschritt bei 100 Prozent liegen. Seid ihr soweit fortgeschritten, ruft euch Thomas an, um sich mit euch in eurem Klubhaus treffen. Nehmt von jedem so viel mit, wie es nur geht, und packt obendrauf eine Schutzweste hinzu. Nun seid ihr perfekt vorbereitet."@de . "Johnny about to execute Billy"@en . . . "250"^^ . "Get Lost"@en . . "\u0420\u0443\u0441\u0441\u043A\u043E\u0435 \u043D\u0430\u0437\u0432\u0430\u043D\u0438\u0435: \u0412\u044B\u0434\u0430\u0451\u0442: \u041B\u043E\u043A\u0430\u0446\u0438\u044F: \u0426\u0435\u043B\u044C: \u0423\u0441\u043B\u043E\u0432\u0438\u044F \u043F\u0440\u043E\u0432\u0430\u043B\u0430: \u041D\u0430\u0433\u0440\u0430\u0434\u0430: \u0414\u043E\u0441\u0442\u0443\u043F \u043A: \u0414\u043E\u0441\u0442\u0443\u043F\u043D\u0430 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435: \u041A\u0430\u0442\u0435\u0433\u043E\u0440\u0438\u044F:\u041C\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438\u041A\u0430\u0442\u0435\u0433\u043E\u0440\u0438\u044F:\u041C\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 \u0432 GTA The Lost and Damned[[\u041A\u0430\u0442\u0435\u0433\u043E\u0440\u0438\u044F:\u041C\u0438\u0441\u0441\u0438\u0438 (\u0422\u043E\u043C\u0430\u0441 \u0421\u0442\u0430\u0431\u0431\u0441 III)]] Get Lost \u2014 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u044F\u044F \u043C\u0438\u0441\u0441\u0438\u044F \u0432 GTA TLAD, \u0432\u044B\u0434\u0430\u0432\u0430\u0435\u043C\u0430\u044F \u0414\u0436\u043E\u043D\u043D\u0438 \u041A\u043B\u0435\u0431\u0438\u0446\u0443 \u043A\u043E\u043D\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u043C\u0435\u043D\u043E\u043C \u0422\u043E\u043C\u0430\u0441\u043E\u043C \u0421\u0442\u0430\u0431\u0431\u0441\u043E\u043C \u0432 \u043A\u043B\u0443\u0431\u0435 \"\u041F\u0440\u043E\u043F\u0430\u0449\u0438\u0445\" \u0432 \u042D\u043A\u0442\u0435\u0440\u0435."@ru . . "\u0414\u043E\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043D\u0438\u0435 \"\u0411\u0435\u0437\u0437\u0430\u0431\u043E\u0442\u043D\u044B\u0439 \u0435\u0437\u0434\u043E\u043A\""@ru . . "Ninguna, es la \u00FAltima del juego"@es . . "Get Lost"@es . . . "Get Lost \u2013 misja w Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Trzecia i ostatnia dla Thomasa Stubbsa, a zarazem ostatnia w dodatku The Lost and Damned."@pl . "\u0441\u043C\u0435\u0440\u0442\u044C \u0414\u0436\u043E\u043D\u043D\u0438, \u0443\u043D\u0438\u0447\u0442\u043E\u0436\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043C\u043E\u0442\u043E\u0446\u0438\u043A\u043B\u0430/\u0444\u0443\u0440\u0433\u043E\u043D\u0430"@ru . . . "|} Get Lost was the 22nd episode of the second season of The Story of Tracy Beaker."@en . . . . . . "TLAD"@ru . . . "|} Get Lost was the 22nd episode of the second season of The Story of Tracy Beaker."@en . "Zabicie Billy'ego Greya, powr\u00F3t do kryj\u00F3wki"@pl . . . . "$7000/Logro/Trofeo: Motorista F\u00E1cil"@es . . "2003-09-17"^^ . . . "Get Lost"@pl . "Get Lost"@en . "TLAD"@en . "Get Lost"@es . "22"^^ . . . "Get Lost"@fi . "#CD5C5C; color: white"@en . "\"Get Lost\""@en . "2"^^ . "Get Lost"@ru . . . . "Thomas Stubbs wird euch erst anrufen, wenn ihr alle anderen 21 Missionen zuvor erledigt habt. Wenn euch noch eine/einige fehlen sollten, schaut in die Statistiken. Bis auf Stubbs sollte jeder andere Fortschritt bei 100 Prozent liegen. Seid ihr soweit fortgeschritten, ruft euch Thomas an, um sich mit euch in eurem Klubhaus treffen. Fahrt dorthin und nach einer kurzen Einleitung beginnt die letzte Storymission des Add-ons. Fahrt zum Alderney-Staatsgef\u00E4ngnis im S\u00FCdosten. Da es gleich ein paar heikle Situationen zu bew\u00E4ltigen gilt, k\u00F6nnt ihr bei Terry Thorpe in seinem Van noch einmal frei shoppen. W\u00E4hlt selbst aus oder befolgt diese Tipps. Packt den Raketenwerfer, das Scharfsch\u00FCtzengewehr, die SMG, die Combat-Schrotflinte oder Sturm-Schrotflinte und ein paar Granaten ein. Nehmt von jedem so viel mit, wie es nur geht, und packt obendrauf eine Schutzweste hinzu. Nun seid ihr perfekt vorbereitet. Seid euch im Klaren, dass wenn Terry bzw. Clay sterben, die Mission zu jedem Zeitpunkt vorbei ist und ihr wieder bei der Waffenauswahl beginnen m\u00FCsst. Es gibt keine Speicherpunkte zwischendurch. Lauft nun zum Eingangstor und vernichtet es mit einer Rakete. Stellt euch an die Seite und lasst erst einmal die Jungs reinlaufen. Bleibt nun im Durchgang stehen und schie\u00DFt mit der SMG aus dem Hintergrund. Sobald am Van rechts keiner mehr zu sehen ist, lauft links in Deckung und k\u00FCmmert euch um den Rest. Tauchen weiter links hinter dem Zaun neue Feinde auf, folgt euren Kameraden und geht mit ihnen gemeinsam in Deckung. Werft nun ein paar Granaten in die zwei Gruppen und wartet, bis sie niedergebrannt sind. Lauft rechts weiter zur n\u00E4chsten Deckung. Jetzt ist schnelles Agieren angesagt. Schie\u00DFt mit Hilfe der SMG oben den Sch\u00FCtzen vom Dach und feuert dann mit dem Raketenwerfer auf den vor euch liegenden Van. Rennt vor dem explodierten Van rechts herum und k\u00FCmmert euch mit der Combat-Schrotflinte um die \u00FCbrigen zwei bis drei Feinde, die nach einer kurzen Salve ihr Leben lassen m\u00FCssen. Ist auch dieser Bereich ges\u00E4ubert, lauft links weiter am Geb\u00E4ude entlang und dreht euch dann rechts zwischen den beiden Z\u00E4unen um. Schie\u00DFt sofort eine weitere Rakete ans Ende und lauft ein St\u00FCck vor und geht rechts in Deckung. Ballert vor dem n\u00E4chsten Zaun auf die Wachen. Entweder ihr benutzt die SMG oder die Combat-Schrotflinte. Sind in der vorderen Reihe alle erledigt, rennen Clay und Terry ein St\u00FCck weiter und ihr schnellt aus der Deckung hervor. Benutzt jetzt das Scharfsch\u00FCtzengewehr f\u00FCr die Gegner in diesem Gebiet. Sind auch diese zu Boden gebracht, werden Terry und Clay weiterlaufen. In diesem Moment k\u00F6nnte einer der beiden bei zu langsamem Handeln sterben. Also spurtet voraus, dreht euch nach links in die Gasse und schickt eine oder zwei Raketen an die rechte Au\u00DFenwand. Zielt deswegen an die Wand, da die Raketen in kleinen Winkel nicht immer am Boden explodieren und ihr so die Wachen verfehlen w\u00FCrdet. Sind alle tot, erscheint ein gelber Punkt auf der Karte, zu dem ihr marschiert und eine Zwischensequenz wird gestartet, in der sich weitere Polizeikr\u00E4fte mit Hubschraubern einfliegen lassen. Ihr startet nun direkt in der Deckung, aus der ihr keinesfalls hervorkommen solltet, da euch die Bullen haushoch \u00FCberlegen sind und bei Auftauchen eures K\u00F6rpers schnell ein Nudelsieb aus euch machen. Schie\u00DFt deshalb blind heraus und versuch sie Kerle so zu erwischen. Auf der linken Seite leistet der Raketenwerfer einen guten Dienst. Ganz wichtig: Lasst euch auf jeden Fall Zeit und \u00FCbereilt nichts. Falls es knapp wird und nur noch f\u00FCnf Polizisten oder weniger zu sehen sind, lauft geradeaus zum Wachturm und sammelt die Schutzweste auf dem Boden ein. Dies aber auch wirklich nur als allerletzte M\u00F6glichkeit. Habt ihr die Schie\u00DFerei heil \u00FCberstanden, wird Billy Grey rechts auf dem Radar markiert und l\u00E4uft schnell zu ihm. Nehmt die Pistole, geht nah an den Mistkerl heran und zielt f\u00FCr die wesentlich coolere Sequenz auf den Kopf (Fadenkreuz verf\u00E4rbt sich zuvor rot). Nachdem Billy tot ist, lauft zu Clay und Terry zur\u00FCck, steigt auf euren Chopper und fahrt den beiden hinterher. Drau\u00DFen angekommen kann euch nichts mehr passieren und ihr k\u00F6nnt gem\u00FCtlich zum Clubhaus zur\u00FCckcruisen. Herzlichen Gl\u00FCckwunsch!!! Somit habt ihr die Story von [[Grand Theft Auto IV: [The Lost and Damned]] erfolgreich beendet und k\u00F6nnt euch neben der Endsequenz an den Credits erg\u00F6tzen und dabei in Erinnerungen schwelgen. Am Ende der Mission k\u00F6nnt ihr ins Haus von Johnny."@de . "Get Lost"@ru . "GTATlad-BillyExcution.jpg"@ru . "300"^^ . . . . "Thomas Stubbs III"@pl . "Aug.24.2008"@en . . . . "Get Lost on pelin GTA IV: The Lost and Damned viimeinen teht\u00E4v\u00E4."@fi . . . . "7000.0"^^ . "Klub Lost\u00F3w w Acter,"@pl . . . . . . "Get Lost .jpg"@pl . . "Get Lost"@de . "Spad\u00F3wa"@pl . "Clay dies"@en . . .