. . . . "Kopia ke mantiene una komputaora de lah p\u00E1hinah web bizit\u00E1h \u00FArtimamente, de forma ke zi el uzuario guerbe a zolizitarlah, lah mihmah zon le\u00EDdah dehde er dihko duro zin nezezid\u00E1 de ten\u00E9 ke konehtarze de nuebo a la red; konzigi\u00E9ndoze az\u00ED una mehora muy apreziable en la belozidad."@es . . . . . . . . . . "CS:GO"@ru . "Cache"@de . . . . . . . "Cache is the name of a set of items with a modern theme. The names aoi, chairo and midori are the Japanese words for blue, brown and green respectively."@en . "Le cache est la base de donn\u00E9e des fichiers du jeu (sprites,models etc...) il peut ne peut pas \u00EAtre modifi\u00E9 (exept\u00E9 si c`est un cache d`une base de serveur priv\u00E9e) mais certains \u00E9l\u00E9ment peuvent \u00EAtre vues. Il est capable de voir les images les plus r\u00E9centes."@fr . "The cache (usually in C:\\Documents and Settings\\\\Application Data\\SecondLife\\cache\\ on Windows-based PCs) is where Second Life stores files downloaded from the asset server while in a simulator. Some problems with the client (crashes/freezes/hangs, texture corruption, etc) can be solved by deleting the cache."@en . . . . . "A cache (pronounced \"cash\") is"@en . . . . "Als Cache bezeichnet man einen Speicher, der dort als Puffer (Engl: Buffer) eingesetzt wird, wo Daten zwischen zwei Einheiten mit unterschiedlicher Arbeitsgeschwindigkeit ausgetauscht werden. Die schnellere Einheit \u00FCbertr\u00E4gt die Daten in den Puffer und kann bereits wieder f\u00FCr andere Aufgaben eingesetzt werden, w\u00E4hrend die Daten aus dem Puffer an die langsamere Einheit weitergegeben werden."@de . "\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044F \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B \u043F\u0440\u043E\u0438\u0441\u0445\u043E\u0434\u044F\u0442 \u0432 \u0437\u0430\u0431\u0440\u043E\u0448\u0435\u043D\u043D\u043E\u043C \u0443\u043A\u0440\u0430\u0438\u043D\u0441\u043A\u043E\u043C \u0433\u043E\u0440\u043E\u0434\u0435 \u041F\u0440\u0438\u043F\u044F\u0442\u044C, \u0440\u044F\u0434\u043E\u043C \u0441 \u0427\u0435\u0440\u043D\u043E\u0431\u044B\u043B\u044C\u0441\u043A\u043E\u0439 \u0430\u0442\u043E\u043C\u043D\u043E\u0439 \u044D\u043B\u0435\u043A\u0442\u0440\u043E\u0441\u0442\u0430\u043D\u0446\u0438\u0435\u0439. \u0422\u0435\u0440\u0440\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u044B \u043F\u044B\u0442\u0430\u044E\u0442\u0441\u044F \u043F\u043E\u0434\u043E\u0440\u0432\u0430\u0442\u044C \u0442\u0430\u0439\u043D\u0438\u043A\u0438 \u0441 \u043E\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435\u043C. \u0421\u043F\u0435\u0446\u043D\u0430\u0437 \u0436\u0435 \u0434\u043E\u043B\u0436\u0435\u043D \u043F\u0440\u0435\u0434\u043E\u0442\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044C \u043F\u043E\u0434\u0440\u044B\u0432, \u043B\u0438\u0431\u043E \u0443\u043D\u0438\u0447\u0442\u043E\u0436\u0438\u0442\u044C \u0442\u0435\u0440\u0440\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u043E\u0432. \u041E\u0441\u043D\u043E\u0432\u043D\u044B\u0435 \u0431\u043E\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0445\u043E\u0434\u044F\u0442 \u043D\u0430 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0430\u0445 \u0437\u0430\u043A\u043B\u0430\u0434\u043A\u0438 \u0431\u043E\u043C\u0431 (A \u0438 B) \u0438 \u0432 \u0446\u0435\u043D\u0442\u0440\u0435 \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B. \u041A\u0430\u0440\u0442\u0430 \u043D\u0435\u0431\u043E\u043B\u044C\u0448\u0430\u044F, \u043D\u043E \u043F\u0440\u0438 \u044D\u0442\u043E\u043C \u0441\u0431\u0430\u043B\u0430\u043D\u0441\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F. Cache \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u0430 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043E\u043A\u043E\u0432 \u0438 \u0432\u0445\u043E\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0433\u0440\u0443\u043F\u043F\u0443 \u00AB\u043A\u0430\u0440\u0442 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0434\u043E\u0432\u043E\u0439\u00BB. \u041E\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0435 \u0444\u0440\u0430\u043A\u0446\u0438\u0438 \u044D\u0442\u043E\u0439 \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B \u2014 \u041F\u043E\u0434\u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0424\u0435\u043D\u0438\u043A\u0441 (\u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0430 \u0442\u0435\u0440\u0440\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u043E\u0432) \u0438 GIGN (\u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0430 \u0441\u043F\u0435\u0446\u043D\u0430\u0437\u0430)."@ru . "Cache"@ru . . . . "Cache"@hu . "\u0421\u0430\u043B\u044C\u0432\u0430\u0442\u043E\u0440\u0435 \u0413\u043E\u0440\u0435\u0446\u0446\u043E"@ru . . "Cache ist eine Bombenszenario-Karte aus Counter-Strike: Global Offensive. Sie wurde am 25. Juli 2013 von FMPONE, Volcano und penE in den Steam Workshop eingereicht . Die Karte war vom 19. September 2013 bis zum 05. Februar 2014 Bestandteil der Operation Bravo und wurde zeitweise in den offiziellen Karten-Kanon aufgenommen. Cache war danach ebenfalls Teil der Operation Phoenix. Inzwischen wurde Cache, als erste und bislang einzige Karte einer Operation, dauerhaft in den Karten-Kanon aufgenommen."@de . . . . "CS:GO"@ru . . . "Power/Ability to:"@en . . . . "Kopia ke mantiene una komputaora de lah p\u00E1hinah web bizit\u00E1h \u00FArtimamente, de forma ke zi el uzuario guerbe a zolizitarlah, lah mihmah zon le\u00EDdah dehde er dihko duro zin nezezid\u00E1 de ten\u00E9 ke konehtarze de nuebo a la red; konzigi\u00E9ndoze az\u00ED una mehora muy apreziable en la belozidad."@es . "Cache was an enemy of Captain America."@en . . . . "Le cache est la base de donn\u00E9e des fichiers du jeu (sprites,models etc...) il peut ne peut pas \u00EAtre modifi\u00E9 (exept\u00E9 si c`est un cache d`une base de serveur priv\u00E9e) mais certains \u00E9l\u00E9ment peuvent \u00EAtre vues. Il est capable de voir les images les plus r\u00E9centes."@fr . . "The cache (usually in C:\\Documents and Settings\\\\Application Data\\SecondLife\\cache\\ on Windows-based PCs) is where Second Life stores files downloaded from the asset server while in a simulator. Some problems with the client (crashes/freezes/hangs, texture corruption, etc) can be solved by deleting the cache."@en . . . . . . . "Cache ist eine Bombenszenario-Karte aus Counter-Strike: Global Offensive. Sie wurde am 25. Juli 2013 von FMPONE, Volcano und penE in den Steam Workshop eingereicht . Die Karte war vom 19. September 2013 bis zum 05. Februar 2014 Bestandteil der Operation Bravo und wurde zeitweise in den offiziellen Karten-Kanon aufgenommen. Cache war danach ebenfalls Teil der Operation Phoenix. Inzwischen wurde Cache, als erste und bislang einzige Karte einer Operation, dauerhaft in den Karten-Kanon aufgenommen."@de . . . . . . "User is able to cache/store anything that has an affect on their being. This includes but is not limited to energy, sleep, pain, oxygen, emotions or even vision. The user is able to create an excess amount of an effect that they do not experience until they decide to restore it. This allows the user to perform feats otherwise unobtainable due to lack or overburden of an effect."@en . . . . . . . "Cache is the name of a set of items with a modern theme. The names aoi, chairo and midori are the Japanese words for blue, brown and green respectively."@en . "A cache (pronounced \"cash\") is"@en . "Cache"@fr . . . . "\u0414\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u0438\u044F \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B \u043F\u0440\u043E\u0438\u0441\u0445\u043E\u0434\u044F\u0442 \u0432 \u0437\u0430\u0431\u0440\u043E\u0448\u0435\u043D\u043D\u043E\u043C \u0443\u043A\u0440\u0430\u0438\u043D\u0441\u043A\u043E\u043C \u0433\u043E\u0440\u043E\u0434\u0435 \u041F\u0440\u0438\u043F\u044F\u0442\u044C, \u0440\u044F\u0434\u043E\u043C \u0441 \u0427\u0435\u0440\u043D\u043E\u0431\u044B\u043B\u044C\u0441\u043A\u043E\u0439 \u0430\u0442\u043E\u043C\u043D\u043E\u0439 \u044D\u043B\u0435\u043A\u0442\u0440\u043E\u0441\u0442\u0430\u043D\u0446\u0438\u0435\u0439. \u0422\u0435\u0440\u0440\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u044B \u043F\u044B\u0442\u0430\u044E\u0442\u0441\u044F \u043F\u043E\u0434\u043E\u0440\u0432\u0430\u0442\u044C \u0442\u0430\u0439\u043D\u0438\u043A\u0438 \u0441 \u043E\u0440\u0443\u0436\u0438\u0435\u043C. \u0421\u043F\u0435\u0446\u043D\u0430\u0437 \u0436\u0435 \u0434\u043E\u043B\u0436\u0435\u043D \u043F\u0440\u0435\u0434\u043E\u0442\u0432\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044C \u043F\u043E\u0434\u0440\u044B\u0432, \u043B\u0438\u0431\u043E \u0443\u043D\u0438\u0447\u0442\u043E\u0436\u0438\u0442\u044C \u0442\u0435\u0440\u0440\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u043E\u0432. \u041E\u0441\u043D\u043E\u0432\u043D\u044B\u0435 \u0431\u043E\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0445\u043E\u0434\u044F\u0442 \u043D\u0430 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0430\u0445 \u0437\u0430\u043A\u043B\u0430\u0434\u043A\u0438 \u0431\u043E\u043C\u0431 (A \u0438 B) \u0438 \u0432 \u0446\u0435\u043D\u0442\u0440\u0435 \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B. \u041A\u0430\u0440\u0442\u0430 \u043D\u0435\u0431\u043E\u043B\u044C\u0448\u0430\u044F, \u043D\u043E \u043F\u0440\u0438 \u044D\u0442\u043E\u043C \u0441\u0431\u0430\u043B\u0430\u043D\u0441\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F. Cache \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u0430 \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043E\u043A\u043E\u0432 \u0438 \u0432\u0445\u043E\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0433\u0440\u0443\u043F\u043F\u0443 \u00AB\u043A\u0430\u0440\u0442 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0434\u043E\u0432\u043E\u0439\u00BB. \u041E\u0444\u0438\u0446\u0438\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0435 \u0444\u0440\u0430\u043A\u0446\u0438\u0438 \u044D\u0442\u043E\u0439 \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B \u2014 \u041F\u043E\u0434\u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0424\u0435\u043D\u0438\u043A\u0441 (\u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0430 \u0442\u0435\u0440\u0440\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u043E\u0432) \u0438 GIGN (\u043A\u043E\u043C\u0430\u043D\u0434\u0430 \u0441\u043F\u0435\u0446\u043D\u0430\u0437\u0430)."@ru . "User is able to cache/store anything that has an affect on their being. This includes but is not limited to energy, sleep, pain, oxygen, emotions or even vision. The user is able to create an excess amount of an effect that they do not experience until they decide to restore it. This allows the user to perform feats otherwise unobtainable due to lack or overburden of an effect."@en . . "\u0428\u043E\u043D \u0421\u043D\u0435\u043B\u043B\u0438\u043D\u0433"@ru . . . . "This building is hidden from enemy players."@en . . "Als Cache bezeichnet man einen Speicher, der dort als Puffer (Engl: Buffer) eingesetzt wird, wo Daten zwischen zwei Einheiten mit unterschiedlicher Arbeitsgeschwindigkeit ausgetauscht werden. Die schnellere Einheit \u00FCbertr\u00E4gt die Daten in den Puffer und kann bereits wieder f\u00FCr andere Aufgaben eingesetzt werden, w\u00E4hrend die Daten aus dem Puffer an die langsamere Einheit weitergegeben werden. Im World Wide Web (WWW) werden zwei verschiedene Typen von Zwischenspeicher verwendet: Der Proxy-Server und der lokale Cache. Proxies sind Web-Server, die h\u00E4ufig abgerufene Seiten von weit entfernten Web-Servern speichern. Vom Proxy-Server aus k\u00F6nnen diese Seiten den Web-Nutzern zur Verf\u00FCgung gestellt werden, ohne jedes Mal aufs Neue von der betreffenden - unter Umst\u00E4nden weit enfernten - Website abgerufen werden zu m\u00FCssen. Bereits besuchte Web-Seiten werden auch auf dem Rechner des Besuchers (Client) zwischengespeichert. Das beschleunigt den wiederholten Aufruf derselben Seite erheblich, weil sie bei erneutem Aufruf aus dem Cache von der lokalen Festplatte geladen werden kann, anstatt noch einmal vom Server abgerufen zu werden. Im Computer gibt es zum einen den Prozessor-Cache, der den Zugriff der CPU auf den Arbeitsspeicher (RAM) beschleunigt. Zum anderen gibt es den Disk-Cache, der den Zugriff auf Datentr\u00E4ger wie Festplatte oder Diskette beschleunigt. Falls die gesuchten Daten im Cache liegen (\"Cache-Hit\"), kann der Prozessor sie wesentlich schneller verarbeiten als beim Zugriff auf den (vergleichsweise langsamen) Arbeitsspeicher."@de . . "Cache"@en . "A Gear Cache containing a selection of 3 x Rain Boots or 3 x Neckerchief or 2 x Rain Boots or 2 x Neckerchief."@en . . . . . "Cache (\u30AD\u30E3\u30C3\u30B7\u30E5 Kyasshu?) is the final boss from the game Rockman.EXE Phantom of Network, a NetNavi-like being that manages a Cache Server."@en . . . . . . "Cache was an enemy of Captain America."@en . "250"^^ . . . . "Bomb Defusal"@en . . . "#FFF"@en . . "Cache (\u30AD\u30E3\u30C3\u30B7\u30E5 Kyasshu?) is the final boss from the game Rockman.EXE Phantom of Network, a NetNavi-like being that manages a Cache Server."@en . . . "Store anything that effects oneself."@en . . . . "\u041B\u0435\u043D\u0446 \u041C\u043E\u043D\u0430\u0442"@ru . "Cache"@en . "http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=163589843 Cache"@en . "Cache"@en . . . . "A CPU cache is a cache used by the central processing unit of a computer to reduce the average time to access memory. The cache is a smaller, faster memory which stores copies of the data from the most frequently used main memory locations. As long as most memory accesses are cached memory locations, the average latency of memory accesses will be closer to the cache latency than to the latency of main memory."@en . "Cache"@es . . . . . . . "300"^^ . . . . . . . "black"@en . . . . . . "Active Duty"@en . "This building is hidden from enemy players."@en . . "A CPU cache is a cache used by the central processing unit of a computer to reduce the average time to access memory. The cache is a smaller, faster memory which stores copies of the data from the most frequently used main memory locations. As long as most memory accesses are cached memory locations, the average latency of memory accesses will be closer to the cache latency than to the latency of main memory. When the processor needs to read from or write to a location in main memory, it first checks whether a copy of that data is in the cache. If so, the processor immediately reads from or writes to the cache, which is much faster than reading from or writing to main memory. The diagram on the right shows two memories. Each location in each memory has a datum (a cache line), which in different designs ranges in size from 8 to 512 bytes. The size of the cache line is usually larger than the size of the usual access requested by a CPU instruction, which ranges from 1 to 16 bytes. Each location in each memory also has an index, which is a unique number used to refer to that location. The index for a location in main memory is called an memory address. Each location in the cache has a tag that contains the index of the datum in main memory that has been cached. In a CPU's data cache these entries are called cache lines or cache blocks. Most modern desktop and server CPUs have at least three independent caches: an instruction cache to speed up executable instruction fetch, a data cache to speed up data fetch and store, and a translation look-aside buffer used to speed up virtual-to-physical address translation for both executable instructions and data."@en . . . . "As the ultimate feruchemist, The Lord Ruler can store any attribute he needs and release it when necessary."@en . "A Gear Cache containing a selection of 3 x Rain Boots or 3 x Neckerchief or 2 x Rain Boots or 2 x Neckerchief."@en .