This HTML5 document contains 60 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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V1.0.0.109 V1.0.0.109
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Zwischen dem Platzieren mehrerer Geschütztürme muss immer mindestens 1 Sekunde vergehen. * * Die Boni durch höhere Stufen wurden verändert: * Rank 2 - grüne Geschütztürme * Rank 3 - bis zu 2 Geschütztürme * Rank 4 - +150 Leben * Rank 5 - rote Geschütztürme * Ein Fehler wurde behoben, durch den „AUFRÜSTEN!!!“ verhinderte, dass Geschütztürme weiterhin durchdringende Schüsse abgaben oder Flächenschaden verursachten. * Geschütztürme erhalten nun für jede von Heimerdingers Stufen 15 Leben statt bisher 21 Leben. * Die Magieresistenz der Geschütztürme wurde von 60 auf 80 erhöht. * * Erhöht nun während der Wirkdauer die Anzahl der „Hextech-Mikroraketen“ auf 5. * Erhöht nun während der Wirkdauer die Projektilgeschwindigkeit der „Schockgranate CH-1“
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Renekton, The Butcher of the Sands
n3:
* New champion: * Critical and Dodge Chance system tweaked. * Various and changes. * Neuer Champion: * Verschiedene und Änderungen.
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n14: *Patch-Notes v.1.0.0.109
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2011-01-18
n37:
Renekton, der Schlächter des Sandes
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V1.0.0.110 V1.0.0.110
n43:abstract
Zwischen dem Platzieren mehrerer Geschütztürme muss immer mindestens 1 Sekunde vergehen. * * Die Boni durch höhere Stufen wurden verändert: * Rank 2 - grüne Geschütztürme * Rank 3 - bis zu 2 Geschütztürme * Rank 4 - +150 Leben * Rank 5 - rote Geschütztürme * Ein Fehler wurde behoben, durch den „AUFRÜSTEN!!!“ verhinderte, dass Geschütztürme weiterhin durchdringende Schüsse abgaben oder Flächenschaden verursachten. * Geschütztürme erhalten nun für jede von Heimerdingers Stufen 15 Leben statt bisher 21 Leben. * Die Magieresistenz der Geschütztürme wurde von 60 auf 80 erhöht. * * Erhöht nun während der Wirkdauer die Anzahl der „Hextech-Mikroraketen“ auf 5. * Erhöht nun während der Wirkdauer die Projektilgeschwindigkeit der „Schockgranate CH-1“ von 750 auf 1000. * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Techmaturgische Reparaturdrohnen“ weniger Lebensregeneration gewährten als angegeben. 20px|border|alt=Jax|link=Jax Jax * * Die Abklingzeit wurde von 17/14/11/8/5 auf 13/11/9/7/5 verringert. * * Zeigt nun hellere Partikel, wenn Jax vor kurzem einem Angriff ausgewichen ist und „Gegenschlag“ bereit ist. 20px|border|alt=Katarina|link=Katarina Katarina * * Der Schaden wurde von 90/120/150/180/210 auf 80/120/160/200/240 verändert. 20px|border|alt=Kennen|link=Kennen Kennen * * Die Wirkdauer wurde von 12 auf 8 Sekunden verringert. * * Die Reichweite wurde von 825 auf 800 verringert. 20px|border|alt=Lux|link=Lux Lux * Ein Fehler wurde behoben, durch den Lux keine grundlegende Manaregeneration besaß. 20px|border|alt=Mordekaiser|link=Mordekaiser Mordekaiser * * Der Schildverfall wurde von 5 % auf 3 % verringert. 20px|border|alt=Nasus|link=Nasus Nasus * Allgemein * Das grundlegende Lauftempo wurde von 320 auf 325 erhöht. * * Der pro Tötung gewonnene Bonusschaden wurde von 2 auf 3 erhöht. 20px|border|alt=Olaf|link=Olaf Olaf * * Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sog“ zu viel Schaden verursachte. * Die Skalierung des Angriffsschadens wurde von 0,3 auf 0,5 erhöht. * Der Grundschaden wurde von 65/110/155/200/245 auf 50/90/130/170/210 verringert. 20px|border|alt=Pantheon|link=Pantheon Pantheon * * Die Wirkdauer der Betäubung wurde von 1/1,25/1,5/1,75/2 auf 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 verringert. 20px|border|alt=Rammus|link=Rammus Rammus * * Die Abklingzeit wurde von 9 auf 12 erhöht. 20px|border|alt=Sivir|link=Sivir Sivir * * Der Radius für das Überspringen wurde von 500 auf 450 verringert. * Der Schadensabfall pro Treffer wurde von 22 % auf 25 % erhöht. 20px|border|alt=Taric|link=Taric Taric * Ein Fehler wurde behoben, durch den Leistungsprobleme verursachen konnte. 20px|border|alt=Tryndamere|link=Tryndamere Tryndamere * * Die Wirkdauer wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert. * * Die passive Chance auf kritische Treffer wurde von 0-50 % auf 10-50 % erhöht. 20px|border|alt=Twitch|link=Twitch Twitch * Allgemein * Die grundlegende Angriffsreichweite wurde von 475 auf 500 erhöht. * * Die Wirkdauer wurde von 20/30/40/50/60 auf 10/20/30/40/50 verringert. * Erreicht seine maximale Wirkdauer des erhöhten Angriffstempos nun doppelt so schnell. 20px|border|alt=Warwick|link=Warwick Warwick * * Der Status geht nun nicht mehr beim Tod verloren. 20px|border|alt=Xin Zhao|link=Xin Zhao Xin Zhao * Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9/8 auf 10 verändert. * * Der Grundschaden wurde von 125/250/375 auf 125/225/325 verringert. 20px|border|alt=Zilean|link=Zilean Zilean * * Die Wirkdauer wurde von 13 auf 10 Sekunden verringert.