. . "Dies macht eine Unterscheidung zu Unverwundbarkeit notwendig. Projektile, die abgefeuert wurden bevor die Unanvisierbarkeit begann, verfehlen, jedoch werden andauernde Schadenseffekte wie und F\u00E4higkeiten wie 20px|border|alt=Fiddlesticks|link=Fiddlesticks Fiddlestickss und 20px|border|alt=Morgana|link=Morgana Morganas nicht abgebrochen.Verz\u00F6gerter Schaden wie 20px|border|alt=Zilean|link=Zilean Zileans und 20px|border|alt=Fizz|link=Fizz Fizzs werden nicht angewendet, mit Ausnahme von 20px|border|alt=Vladimir|link=Vladimir Vladimirs und 20px|border|alt=Zed|link=Zed Zeds ."@de . . . . . "Dies macht eine Unterscheidung zu Unverwundbarkeit notwendig. Projektile, die abgefeuert wurden bevor die Unanvisierbarkeit begann, verfehlen, jedoch werden andauernde Schadenseffekte wie und F\u00E4higkeiten wie 20px|border|alt=Fiddlesticks|link=Fiddlesticks Fiddlestickss und 20px|border|alt=Morgana|link=Morgana Morganas nicht abgebrochen.Verz\u00F6gerter Schaden wie 20px|border|alt=Zilean|link=Zilean Zileans und 20px|border|alt=Fizz|link=Fizz Fizzs werden nicht angewendet, mit Ausnahme von 20px|border|alt=Vladimir|link=Vladimir Vladimirs und 20px|border|alt=Zed|link=Zed Zeds ."@de . . . . "Unanvisierbarkeit"@de . . . . . . . . . . . . . . .