This HTML5 document contains 92 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n73http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NL-S8qfmrslwqx1dz_4mew==
n87http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HU3sAYEf39TVGe3BGlAjcA==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Coy4w1GNYNWKrIXHsmb4FQ==
n88http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nCFzeAgAsTdh-BfXJODlRg==
n81http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EzH6rwByfj_frBKhLg4I9w==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bQQ5DV8Od9b74Mc5veDaMg==
n89http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vBQBDm6ZeDcbJWby3wWJ0Q==
n57http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/taCbaBMaYJgaTQM0wK5_lw==
n75http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/B3xEJTEMbbckIaXOxBebKQ==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VTkGyTBkUZzufHwsvj7Ceg==
n93http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J6YpMEeXhNBS_zZql1cm0A==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PjrQjIm2XNw4eVTkSSfT5Q==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/es.poke-mon/property/
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MikQUEhbAJN9mOtVQXhECw==
n58http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ss5T9KnKXJ5oa72ky0ZODA==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lj4lsSwlxsD0jVM1AeFSVQ==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/y-WgsbEIpx1QjapsgBWvxA==
n77http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m1pZLBPcBnG9yxBdhRsG0A==
n96http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2BzAKGWuHRcXhzTVyDv4hw==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DYfvRoix9U29bqkK5zt8uA==
n85http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Dh1V1HWB4kjXWwYsCLLpbA==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XUC2A3SkXurMsfkXV7M6kg==
n59http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2moaSK9hoW9LSbWWB7rruA==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WkWL2MIlMgv-vPr2WJ6Bww==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/g_qEFh-1WFhcBRhcwWgd_w==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HGH3Q4F9KRfNuA6ApzRjpA==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/epH4hOrJd-vLz0nJiHgi1w==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n94http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nU1EYwqhWXFbv_zn137V0g==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hHOtm4wPsRY_zsJMoyLf6A==
n79http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dqu8W5ywZvaWpjUG9oTA9w==
n67http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cJM54j1GpqTk6E_p2iGXSA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/es.pokemon/property/
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jsxDl2ZU5X-3LwGGDs2g3g==
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qin8Giyt1ppxNOFBAYyFkw==
n84http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/h6gGMwcAvK0Qw1M7mmR4jw==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GNkHMpYyefD0L3-XZPltcw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n91http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J2QSMon191cBDw4PsGyoQw==
n71http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/j0Qv9_MTAiGVBJYzQVaPlA==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AuhLYBD3C7fc3hv3gs71Ng==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VfhcoLk3DkOSDaLAlMSJvw==
n95http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CQYx2CViLosuAk0rSYwXGg==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SZi0IPMnOheuDdNnXDNs2A==
n60http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DcazwFZjlrx2Tzxrurp6YA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/U3t-C3GGfcfwvia1mXveZQ==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XIt1FTG82M19qglVlxacyA==
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VDI0AFWnuqigzxFnikixTw==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-gRnivQtrPBssVFm83nDpg==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oT7-QW0DcU5n5QI5JhQoNg==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/trEGSpih9b8LclOmJrwMLA==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3ieQV_p2E4yyUuBfJKEHSQ==
n83http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/15CeoqZhW3OdAR7yzv8yHg==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-d4l9CLtxG2iWYIjABBjpg==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UOfFoshNPRvOwejmCRV0Uw==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/s0OcszUwfy-XNINAEX4NFQ==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/C6GtqrWFv5oOIZlckFEG4A==
n82http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MWCx57gDNzsD2T78AilJpQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FcdJkdNv3YkhndFsmlqsnw==
n70http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3iRUTvNbT_1cewpG8F29PA==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bH6TXBFPYSCXss9WriBdIQ==
n65http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8ShPhav6iC9FyNCRPC-15g==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TYgU2YX5c9h009kV44kvmg==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D657pZ877LT10rr719CPSA==
n69http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2VUT3LmKVerEtb_rpK_BHQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/es.po-ke-mon/property/
n76http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jd0jC7ipvYP7LM0M4jMkmg==
n66http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uldFQzhQx4iSg9RcPcaPqA==
n92http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3Fz2YeArwrtf8OAtlSltJg==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4L1FSma_RlXH5QyqkaUzvQ==
n74http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0Edd-JWfsYr-PhfAGHIWVQ==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/es.buffy/property/
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rlcdsFGoPQvKsPfAHmmnPQ==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vyr24MA4Un1yAAK5icaocQ==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EwGxDd-qBQKKwGxIX9sSQw==
n64http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/i3EYPHxrwOvOPJwUgk0LwA==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XzQcIuxsJfZXxeJGoJEaDA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bvIj7esxFtsEr88zav3Pbw==
n86http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3I-macFR7V1cM64Vci2yJQ==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-JT1bUCuNtGXBTVBPssjGg==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/l2NHoYi3qwfVgtoHH1qmnw==
n78http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cYyCwV-Nh8h9Fw9Ww0XIKg==
n62http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yZXQ14IHvcfOj89umo5lJw==
n63http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gW4vRK7TUqMmYzhFnbVT1A==
n90http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eIuFd4Kr4srv74wkwNmatA==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MNsV6EooU9iyDGi6Exwihw==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rS3yXdfOOynHsvzmiETLpw==
n61http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DBVJWtJ7cFdNSe_HYIsj7Q==
n68http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4mS96EDgmE8_kFVeEZ734g==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u44uQ_0X1RlUgdFguaZBhw==
n72http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wK7LhPgXBBa1kUtdec9BCg==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QmOXnjV1laVUPkScvP5wlw==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-nABPsAzCqzZO4vMwVHYTQ==
n80http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D2UpeWXyHAypqbRli5_C9A==
Subject Item
n27:
n10:
n2:
Subject Item
n53:
n10:
n2:
Subject Item
n11:
n13:
n2:
n10:
n2:
Subject Item
n12:
n13:
n2:
Subject Item
n92:
n93:
n2:
Subject Item
n80:
n10:
n2:
Subject Item
n76:
n13:
n2:
Subject Item
n82:
n13:
n2:
n10:
n2:
Subject Item
n94:
n13:
n2:
Subject Item
n55:
n13:
n2:
Subject Item
n90:
n10:
n2:
Subject Item
n18:
n13:
n2:
n10:
n2:
Subject Item
n2:
rdfs:label
Sonámbulo
rdfs:comment
Sonámbulo/a… ¿Qué es eso? Es un cuerpo que se mueve, sin pensamientos, eres tú… pero no eres tú, es extraño, confuso ¿Cierto? Al no ser tú… ¿Qué podría hacer tu cuerpo en ese estado? Piensa, son infinitas las probabilidades, por ejemplo, aparecer frente a un thumb amigo/familiar/novia, etc. O también que entre un ladrón/asesino a tu casa justo cuando estas como sonámbulo, bien podrías ahuyentarlo, lo asustarías, pero también, este asesino/ladrón este armado, y te ataque, dejándote con pocas posibilidades de vivir, pobre de esa persona, morir sin siquiera saberlo… Es horrible. Sonámbulo es el decimoprimer episodio de la Primera Temporada de Ángel. Sonámbulo (Sonámbulo en Hispanoamérica por el anime, Sleep Talk en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.
dcterms:subject
n31: n87:
n15:
Sleep Talk
n22:
0
n50:
Normastal Z
n34:
Segunda
n61:
0
n58:
-
n29:
0
n36:
estado
n6:
1 3
n47:
n48:
n67:
n68:
n25:
-
n84:
0
n64:
dulzura
n54:
0
n23:
0
n57:
Elegido
n46:
Negoto
n19:
0
n72:
n73:
n62:
11
n4:wikiPageUsesTemplate
n5: n17: n33: n43: n49: n51: n56: n74: n83: n88: n89: n95:
n20:wikiPageUsesTemplate
n21: n26: n40: n45: n63: n65: n66: n71: n78: n79: n86: n96:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n14: n28: n32: n39: n44: n52: n59: n70: n77: n85: n91:
n69:
10
n41:wikiPageUsesTemplate
n42:
n81:
1
n35:
Normal normal
n24:
crítico
n37:
n38:
n75:
Somnambulist
n60:
18
n16:abstract
Sonámbulo es el decimoprimer episodio de la Primera Temporada de Ángel. Sonámbulo/a… ¿Qué es eso? Es un cuerpo que se mueve, sin pensamientos, eres tú… pero no eres tú, es extraño, confuso ¿Cierto? Al no ser tú… ¿Qué podría hacer tu cuerpo en ese estado? Piensa, son infinitas las probabilidades, por ejemplo, aparecer frente a un thumb amigo/familiar/novia, etc. Mientras él duerme, en ese estado de sonámbulo… con un cuchillo en la mano, y acabar con la vida de aquel a quien quieres sin siquiera darte cuenta, el horror de esa persona a la que mataste en el proceso, verte a ti, alguien que conoce, acabar con su vida, una persona a la que siempre le tuvo confianza, seria muy trágico. Aunque algo que te haría sufrir a ti también es despertarte en el momento, o no salir de ese lugar, despertar mientras bajas la mano para acuchillar a esa persona, y no poder detenerla, o despertarte luego de un par de cuchillazos, etc. Podrías asustarte, querer suicidarte, o darte completamente igual… quizás también… lo podrías… ¿Disfrutar? Un crimen hecho “por accidente”, para mí puede ser real si es que lo disfrutas o si te da igual. Si, yo sé que ansias eso, cortarle los dedos uno por uno, hacerlos sufrir, atarlos a una silla y cortarle las manos, o clavarle el cuchillo en la rodilla y en los codos y dejar que se desangre, se que quieres ver esa cascada roja bajar de su cuello, se que quieres que eso salpique las paredes, el piso, Y A TI. Te complacería ¿verdad? ¿Quién no ha pensado en hacer eso? O, ¿cómo sabes que nunca hiciste eso estando sonámbulo? O vivir con alguien que es sonámbulo, y que haya intentado asesinarte… sin quererlo. Imagínate, tienes enfrente tuyo una gran silueta negra con un cuchillo en la mano, podría ser cualquier cosa, pensar por un segundo que sea un asesino, demonio, etc. Según tus creencias, y esa gran silueta negra sea un viejo amigo sonámbulo, que casi te mata inconscientemente. O también que entre un ladrón/asesino a tu casa justo cuando estas como sonámbulo, bien podrías ahuyentarlo, lo asustarías, pero también, este asesino/ladrón este armado, y te ataque, dejándote con pocas posibilidades de vivir, pobre de esa persona, morir sin siquiera saberlo… Es horrible. Esto no es todo lo que podría pasar en ese estado, pueden pasar mil cosas más, pero yo supongo que estas son las peores. Ahora que sabes de las peores cosas que te pueden pasar siendo un sonámbulo, dime ¿Qué opinas de ello? ¿TE GUSTARÍA SER UNO? Sonámbulo (Sonámbulo en Hispanoamérica por el anime, Sleep Talk en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.
Subject Item
n9:
n10:
n2: