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Bei einem Rollenspiel übernehmen Spieler die Rolle eines fiktiven Charakters um mit diesem durch Handlungen eine erdachte Welt zu erleben. Rollenspiele können frei und spontan sein oder auch reglementiert. Dieser Artikel geht vor allem auf die Belange des BERP-Rollenspiels ein. Rollenspiele unterscheiden sich von den klassischen Jump'n'Shoot-Spielen der Mega Man-Serie und Mega Man X-Serie. Auffälligste Merkmale sind das deutlich langsamere Spieltempo, der stärkere Fokus auf der Spielhandlung, das Sammeln und Verwalten von Gegenständen und diversen Punkten, sowie dem rundebasierten Ablauf der Kämpfe. In den Kämpfen stehen sich der Spieler und die Gegner gegenüber und führen abwechselnd ihre Handlungen aus. Das Ziel ist es, der anderen seite alle Energiepunkte abgezogen und den Kampf dadurch gewonnen zu haben. Dieses Spielprinzip kommt in der MegaMan Battle Network-Serie zu tragen. Kategorie:Spielmechanik Diese Wiki ist allen Rollenspielrunden gewidmet. Momentan schreiben wir an Artikeln: (bearbeiten) Hilfe Um einen neuen Artikel zu erstellen, musst du nur den Artikelnamen in diese Box schreiben: Diese Artikel brauchen deine Hilfe. __NOEDITSECTION__ Ein Rollenspiel ist ein Spiel indem es eine feste Handlung gibt, die dem Spieler nahe gebracht wird. Dabei werden oft typische Elemente wie etwa das Aufsteigen eines Charakters zu höheren Leveln, das erlernen von neuen Fähigkeiten oder eine riesige Welt die es zu bereisen gilt eingesetzt, die das Genre auch stark geprägt haben. Ein Rollenspiel ist mit einem Film vergleichbar: * beide folgen meist dem Verlauf von Anfang, Hauptteil und Schluss * in beiden gibt es meist eine nachvollziehbare Handlung Der einzige Unterschied besteht meist darin das man auf die Handlung in Filmen und Serien selber keinen Einfluss nehmen kann. In Spielen aller Art, also auch dem Rollenspiel ist es jedoch möglich und auch gewollt Einfluss auf die Handlung zu nehmen. Die Auswirkung dieser Handlungsveränderungen auf bspw. den Schluss ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich (siehe Final Fantasy X-2 - „variabler Schluss“ im Vergleich zu Final Fantasy X - „konstanter Schluss“) Ein interessanter Zeitvertreib für längere Sitzungen auf der Bedürfnissanstalt oder zum Abkürzen der Wartezeit, bis man Zugang zu besagter Anstalt erhält. Einfache Rollenspiele wie das Jonglieren von Toilettenpapierrollen werden von Experten verpönt, ihnen es geht darum, möglichst komplexe und tiefgehende Rollenspiele zu meistern: Es gibt unterschiedlichste Rollenspiele. Grundsätzlich kann man zwischen reglementierten und spontanen Rollenspielen unterscheiden, wobei die hier genannten typischen Merkmale oft Ausnahmen finden. Bei einem Rollenspiel übernehmen die Spieler die Rollen von fiktiven Charaktere und erleben Abenteuer und soziale Situationen welche sie zum großteil selbst bestimmen. Die Eigene Fantasie und ein Regelwerk die das ganze etwas begrenzt und strukturiert sind die Grundlagen für ein Rollenspiel. Für die vielzahl an unterschiedlichen Spielen gibt es Regelwerke und zumeist auch einen Spielleiter thumb|326px Rollenspiel oder RP in World of Warcraft beinhaltet das Auspielen des Charakters im Spiel selbst, indem man die Rolle annimmt. Dies betrifft sowohl Handlungen, Ansichten als auch die Sprache des Charakters. Dieses "Ausspielen" kann auch ausserhalb des Spieles in Chats oder Foren fortgesetzt werden. Ein Rollenspiel hat Gemeinsamkeiten mit einem Improvisationstheater, in dem die Charaktere spontan auf vorher nicht festgelegte Abläufe reagieren. Die Eigenschaften des gespielten Charakters müssen nicht mit dem des Spielers übereinstimmen. Rollenspieler unterscheiden sehr deutlich zwischen der gespielten Rolle und sich selbst, ebenso zwischen dem was "in character" ist und was "out of character" ist. Das Kürzel RP bezieht sich ebenso auf RP realms. Dabei handelt es sich um Server, die zusätzlich zu PvP und PvE die Kennung RP tragen und damit klarstellen, dass auf diesen Servern ein höheres Maß an Immersion und rollenspielkonforme Gestaltung verlangt wird. Dies gilt sowohl für das Spiel, als auch die Rahmenbedingungen (z.B. die Namensgebung des Characters). Ein Rollenspiel ist ein theoretisches Experiment, bei dem eine oder mehrere Personen sich in eine andere Person versetzen und vorübergehend so handeln, wie diese Person dies tun würde. 2374 versucht Captain Sisko die Romulaner zu bewegen, sich am Krieg gegen das Dominion zu beteiligen. Um die Romulaner zu überzeugen, führen er und Jadzia Dax ein Rollenspiel durch. Dabei nimmt Jadzia die Rolle des romulanischen Prokonsuls ein. Als Sisko klar machen will, dass es zum Besten für die Romulaner ist, wenn diese dem Krieg beitreten, fordert Jadzia in ihrer Rolle sehr direkt und bestimmt Beweise dafür, dass das Dominion eine Gefahr für die Romulaner ist. Daraufhin bescheinigt Sisko Jadzia, dass sie einen sehr guten Romulaner abgeben würde. (DS9: ) Allgemein formuliert versteht man unter dem Begriff Rollenspiel (RP, engl. Role-play, auch RPG, engl. Role-playing game) eine Methode bzw. ein Spiel, mit dem die Teilnehmer für begrenzte Zeit spielgemäße fiktive Denk- und Handlungsmuster einnehmen und diese in der von ihnen mitgestalteten Spielwelt ausleben. Dadurch, dass alle Beteiligten so tun, als sei die gewünschte Welt real, entsteht beim Spieler tatsächlich der Eindruck von Echtheit. Virtualität und Realität verschwimmen im Rollenspiel. Das stellt an den Spieler hohe empathische Anforderungen. Da die Forscherliga ein Rollenspiel-Server ist, sind wir zum Rollenspiel verpflichtet. * Blizzards Rollenspielserverbestimmungen Sehr ausführliche Informationen, Hintergründe und Geschichte des Rollenspiels finden sich auf Wikipedia z.B. * Rollenspiel (Spiel) * Computer-Rollenspiel * Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG)
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