"89"^^ . . . . "frame|MissingNo. Su nombre deriva de missing (faltante) y No. (abreviatura de number, que en espa\u00F1ol es n\u00FAmero) por lo que su nombre significa literalmente \"N\u00FAmero Faltante\", haciendo referencia a que carece de clasificaci\u00F3n en la Pok\u00E9dex. Se asignaba a espacios de memoria que conten\u00EDan Pok\u00E9mon que a\u00FAn deb\u00EDan ser programados sobre dichos espacios. Es por ello que MissingNo. posee caracter\u00EDsticas gen\u00E9ricas tales como no aprender ning\u00FAn movimiento por nivel o no evolucionar. Sin embargo, otras caracter\u00EDsticas de MissingNo. tales como su sprite (imagen en combate) o sus stats son aleatorias debido a no haber sido asignado un numero de Pok\u00E9dex v\u00E1lido. Por ejemplo, el sprite de MissingNo. consiste en un bloque de pixels corruptos con forma de L. MissingNo. no existe como un Pok\u00E9mon propiamente "@es . . "Unknown"@en . . "Various"@en . . . "MissingNo.'s \"L\" sprite"@en . . "Glitch"@en . . "Missingno. is a dual bird/normal type glitch Pok\u00E9mon found in Pok\u00E9mon Red, Blue, and a duel Normal/999 type in Yellow. It has also been canonized as a legitimate Pok\u00E9mon in several fanon projects: \n* Missingno. from the Adamiso region, a dual-type Bird/Normal glitch Pok\u00E9mon similar to the original Missingno. \n* MissingNo. from the Torran region, a ???-type legendary Pok\u00E9mon. it evolves from...... a duel Glitch/L type at level 25 in Red/Blue, and Z_\u30A5 a normal type at level 224 in Yellow."@en . "3"^^ . "0"^^ . "Extinct"@en . "3507.2"^^ . . . "0"^^ . "Missingno. Is The Link Between Marowak And Kangaskahn. See It. Cubone - Level 28 - Marowak - Some Error - Missingno. - Something - Kangaskahn. \n* The Steps 1. \n* Let The Old Man In Viridian City Show You How to Catch Pokemon. 2. \n* Fly To Cinnabar Island 3. \n* Go To The Right Of Cinnabar Island And Surf. 4. \n* Surf Up And Down Immeaditely 5. \n* Get Ready For One Of Four Missingno. Forms To Attack You 6. \n* Hope I Helped You!"@en . "Terminology"@en . . . "95"^^ . . . . . "MissingNo. is a glitch Pokemon. MissingNo. can delete game data. __TOC__"@en . "0"^^ . . . "Dracanum"@en . . . . . . "Missingno. or Missing Number is a recurring , usually themed as a research specimen that is a re-animated dead or heavily damaged being. It is also the name of a weapon usually dropped by that monster, characterized by a lack of attack-relevant stats, but usually possessing powerful hidden Added Effects and/or mage-relevant traits, such as maximum Atmacite sockets and rapid Atmacite growth."@en . . . . . . "MissingNo. appears as the third boss during the events of Game Freak: HAX and the Textured Hero. During his boss battle, he uses glitched Pokemon moves, including Glitch Gun (Water Gun), Shadow Glitch (Shadow Ball) and Glitch Shade (Night Shade). In this game, Error also appears as MissingNo.'s \"brother,\" who was created when HAX tried to clone MissingNo."@en . "KoopaKingdom.com's version"@en . . . . . . . . . "\u30B1\u30C4\u30D0\u30F3"@en . "600.0"^^ . "MissingNo., also estalized as Missingno., MissingNO. or MISSINGNO., known in Japan as Ketsuban (\u3051\u3064\u3070\u3093), is the name shared by several glitch Pok\u00E9mon in Pok\u00E9mon Red, Blue, and Yellow. It is the second rarest Pok\u00E9mon to appear from Pok\u00E9 Balls in Super Smash Flash 2."@en . . . . . . . "Character"@en . "MissingNo."@es . . . . "It is a canonized version of the infamous glitch Pok\u00E9mon found in Pok\u00E9mon Red, Blue, and Yellow."@en . . . ""@en . "???"@en . . "Data Glitch"@en . . "yes"@en . "???"@en . . . . "thumb|160px|Trobada amb MissingNo. MissingNo. (\u3051\u3064\u3070\u3093 Ketsuban en la versi\u00F3 japonesa) \u00E9s un Pok\u00E9mon glitch de tipus ocell que apareix en els jocs de la primera generaci\u00F3, principalment en les versions Roja i Blava. El comportament del bug simula al d'un Pok\u00E9mon."@ca . "Missingno. or Missing Number is a recurring , usually themed as a research specimen that is a re-animated dead or heavily damaged being. It is also the name of a weapon usually dropped by that monster, characterized by a lack of attack-relevant stats, but usually possessing powerful hidden Added Effects and/or mage-relevant traits, such as maximum Atmacite sockets and rapid Atmacite growth."@en . . . "Ketsuban"@en . "It is a canonized version of the infamous glitch Pok\u00E9mon found in Pok\u00E9mon Red, Blue, and Yellow."@en . "MissingNo. is a glitch in Pok\u00E9mon Red and Blue games that can be found by a combination of events. It can cause many bad or good things to happen."@en . . . . "Luketheemewtwo's edit"@en . "thumb|160px|Trobada amb MissingNo. MissingNo. (\u3051\u3064\u3070\u3093 Ketsuban en la versi\u00F3 japonesa) \u00E9s un Pok\u00E9mon glitch de tipus ocell que apareix en els jocs de la primera generaci\u00F3, principalment en les versions Roja i Blava. El comportament del bug simula al d'un Pok\u00E9mon."@ca . . . "0"^^ . "MissingNo."@en . "Underwater"@en . "C"@en . . "3000"^^ . "MissingNo. appears as the third boss during the events of Game Freak: HAX and the Textured Hero. During his boss battle, he uses glitched Pokemon moves, including Glitch Gun (Water Gun), Shadow Glitch (Shadow Ball) and Glitch Shade (Night Shade). In this game, Error also appears as MissingNo.'s \"brother,\" who was created when HAX tried to clone MissingNo."@en . . . . . . . . . . "7"^^ . "???"@en . "Rare"@en . . . . "1000000"^^ . . . "?????????? (Missingno. en la primera y segunda generaci\u00F3n, ????? en la segunda generaci\u00F3n y ----- en la cuarta generaci\u00F3n) son varios glitches pero son el mismo debido a que cambia la generaci\u00F3n. Son conocidos como:"@es . ""@en . "0"^^ . "0"^^ . "0"^^ . . . "650"^^ . . . . . . "Missingno. is an old glitch from the gen. 1 Pokemon games. This glitch would occur when you, \u2600 1. \n* First, you talk to a man found in the northern part of Viridian City, a location in Pok\u00E9mon Red and Blue. He looks like this: You'll want to let him teach you how to catch a Pok\u00E9mon\u2014yes, even if you already know how to do it. After his demonstration, you should fly to Cinnabar Island, another location in Red and Blue. Now, the glitch shouled activate, and you will encounter a wild Missingno."@en . "Missingno."@en . . "Data Glitch"@en . . . . "Jubileaf"@en . . . . . . . . "Missingno. is a glitch Pok\u00E9mon in Pok\u00E9mon Red, Blue and Yellow. This is possibly the most known Pok\u00E9mon glitch. The glitch occurs due to a bug in the game's programming from the Old Man battle, and others."@en . . "MissingNo. is a glitch Pokemon. MissingNo. can delete game data. __TOC__"@en . . "Unlike most glitch Pok\u00E9mon, whose names consist of data cobbled together from random locations, Missingno.'s name is clearly a deliberately-added abbreviation of \"missing number\". This is because \"Missingno.\" was added as a name for the empty slots to avoid the game crashing if a glitch Pok\u00E9mon was encountered."@en . "Normal/Bird"@en . . . "Torran"@en . "MissingNo.'s in-game sprites from Pok\u00E9mon Red & Blue and Pok\u00E9mon Yellow: Special Pikachu Edition"@en . "0"^^ . "MissingNo. is a glitch in Pok\u00E9mon Red and Blue games that can be found by a combination of events. It can cause many bad or good things to happen."@en . "frame|MissingNo. Su nombre deriva de missing (faltante) y No. (abreviatura de number, que en espa\u00F1ol es n\u00FAmero) por lo que su nombre significa literalmente \"N\u00FAmero Faltante\", haciendo referencia a que carece de clasificaci\u00F3n en la Pok\u00E9dex. Se asignaba a espacios de memoria que conten\u00EDan Pok\u00E9mon que a\u00FAn deb\u00EDan ser programados sobre dichos espacios. Es por ello que MissingNo. posee caracter\u00EDsticas gen\u00E9ricas tales como no aprender ning\u00FAn movimiento por nivel o no evolucionar. Sin embargo, otras caracter\u00EDsticas de MissingNo. tales como su sprite (imagen en combate) o sus stats son aleatorias debido a no haber sido asignado un numero de Pok\u00E9dex v\u00E1lido. Por ejemplo, el sprite de MissingNo. consiste en un bloque de pixels corruptos con forma de L. MissingNo. no existe como un Pok\u00E9mon propiamente dicho, y no aparecer\u00E1 nunca en el anime o similares. Muchos jugadores de las primeras ediciones de los videojuegos de Pok\u00E9mon para la Game Boy encontraron a MissingNo. explotando peque\u00F1os errores del juego. Se cree que en las ediciones de Pok\u00E9mon Rojo, Azul, Verde y Amarillo, los programadores asignaron 190 espacios para 190 Pok\u00E9mon que eventualmente ver\u00EDan la luz, pero al final tan solo 151 espacios fueros cubiertos por Pok\u00E9mon reales y los 39 restantes permanecieron como MissingNo. MissingNo es conocido por aumentar en 127 unidades del objeto que se encuentra en la 6\u00AA posici\u00F3n de la mochila, lo cual ocurre debido a que su n\u00FAmero de la Pok\u00E9dex de 00 genera una flag de encuentro err\u00F3nea que afecta a uno de los bits de la memoria que pertenecen a los datos de la mochila. As\u00ED, se pod\u00EDa obtener r\u00E1pidamente muchas Master Balls, pepitas, carameloraros u otros objetos valiosos o de dif\u00EDcil obtenci\u00F3n. Similarmente, la flag err\u00F3nea de captura de MissingNo coincide con la flag de encuentro de Cubone. MissingNo es tambi\u00E9n conocido por corromper los datos el Sal\u00F3n de la Fama, lo cual presumiblemente se debe a problemas durante la descompresi\u00F3n de los gr\u00E1ficos de MissingNo. Otras fuentes asignan a MissingNo. a otro glitch del juego conocido como Islas Fallo, afirmando que puede aparecer por estas zonas, lo cual es totalmente falso. Islas Fallo, a diferencia que la creaci\u00F3n de MissingNo., es un error del juego en el que en el mapa aparecen unidades gr\u00E1ficas (tiles) aleatorias y sin sentido, pero estos dos errores no est\u00E1n relacionados. Para verlo de forma sencilla, se puede decir que MissingNo. fue creado con el objetivo de \"guardar un equilibrio\" en el juego para cubrir los espacios vac\u00EDos donde no hab\u00EDa Pok\u00E9mon, ya que el juego y sus datos de los Pok\u00E9mon se rigen seg\u00FAn la direcci\u00F3n de memoria donde est\u00E9n guardados. Al usar 1 byte (8 bits) se obtienen 256 direcciones o espacios (del 000 al 255) de los cuales puede ser asignado uno a cada Pokemon. As\u00ED pues en las versiones Azul, Rojo y Amarillo hay 151 Pok\u00E9mon, por lo que quedan vac\u00EDos 105 espacios m\u00E1s. Lo mismo pasa en Oro, Plata y Cristal, con 251 Pok\u00E9mon y 4 espacios libres (3 mas el huevo), dentro de los cuales hay dichos glitches a los que comunmente tambi\u00E9n se les generaliza con el nombre de MissingNo. En cualquier caso, la realidad es que MissingNo es, de forma resumida, la ausencia de Pok\u00E9mon. Es d\u00EDficil por tanto ver a MissingNo como algo que ha sido \"creado\". El hecho de asignar datos de evoluci\u00F3n o de movimientos aprendidos nulo supone que al menos no todas sus caracter\u00EDsticas sean aleatorias y desorbitadas (vease Glitch Pok\u00E9mon tales como 'M). A pesar de los rumores que circulan en donde Nintendo niega la existencia de MissingNo., tiene un comunicado oficial acerca del glitch en su secci\u00F3n de soluci\u00F3n de problemas, el comunicado es el siguiente: MissingNo. es un fallo de programaci\u00F3n y no es una parte real del juego. Cuando lo atrapas, tu juego puede comportarse de manera extra\u00F1a y los gr\u00E1ficos fallan a menudo. El Pok\u00E9mon MissingNo. se encuentra generalmente luego de practicar el truco de la zona de Safari (o truco del anciano de Ciudad Verde). Para solucionar los gr\u00E1ficos alterados, intenta liberando a MissingNo. MissingNo. fue durante mucho tiempo fuente de toda clase de rumores y especulaciones, desde aquellos que cre\u00EDan que era un Pok\u00E9mon real oculto por Nintendo (en clara confusi\u00F3n con Mew), hasta aquellos que aseguraban que era una especie de Pok\u00E9mon que pod\u00EDa evolucionar en Pok\u00E9mon de otras ediciones (principalmente Togepi) o que era tan poderoso como todos los Pok\u00E9mon del juego evolucionados y cosas as\u00ED. Surgieron asimismo rumores de formas m\u00E1s o menos fantasiosas de hacerse con \u00E9l, pero todas eran falsas."@es . . . . . . . . "?????????? (Missingno. en la primera y segunda generaci\u00F3n, ????? en la segunda generaci\u00F3n y ----- en la cuarta generaci\u00F3n) son varios glitches pero son el mismo debido a que cambia la generaci\u00F3n. Son conocidos como:"@es . "None"@en . . "MissingNo. is the missing nonexistant Pokemon known for its crashing of video games if one catches it, and for being a morbidly obese McDonald's fan. He is related to Ronald McDonald and appears in the shames Pokemon Blue, Pokemon Red, and Pokemon Crap."@en . . . "*"@en . "MissingNo. is the missing nonexistant Pokemon known for its crashing of video games if one catches it, and for being a morbidly obese McDonald's fan. He is related to Ronald McDonald and appears in the shames Pokemon Blue, Pokemon Red, and Pokemon Crap."@en . . "MissingNo."@ca . . "100"^^ . . "???"@en . "Missingno."@es . "Pok\u00E9mon"@en . "MissingNo., also estalized as Missingno., MissingNO. or MISSINGNO., known in Japan as Ketsuban (\u3051\u3064\u3070\u3093), is the name shared by several glitch Pok\u00E9mon in Pok\u00E9mon Red, Blue, and Yellow. It is the second rarest Pok\u00E9mon to appear from Pok\u00E9 Balls in Super Smash Flash 2."@en . . "Urban"@en . . . . "Missingno. Is The Link Between Marowak And Kangaskahn. See It. Cubone - Level 28 - Marowak - Some Error - Missingno. - Something - Kangaskahn. \n* The Steps 1. \n* Let The Old Man In Viridian City Show You How to Catch Pokemon. 2. \n* Fly To Cinnabar Island 3. \n* Go To The Right Of Cinnabar Island And Surf. 4. \n* Surf Up And Down Immeaditely 5. \n* Get Ready For One Of Four Missingno. Forms To Attack You 6. \n* Hope I Helped You!"@en . "MissingNo."@en . . . "5"^^ . "Missingno. is a glitch Pok\u00E9mon in Pok\u00E9mon Red, Blue and Yellow. This is possibly the most known Pok\u00E9mon glitch. The glitch occurs due to a bug in the game's programming from the Old Man battle, and others."@en . . . . . "No Eggs"@en . . "3"^^ . "Missingno. is an old glitch from the gen. 1 Pokemon games. This glitch would occur when you, \u2600 1. \n* First, you talk to a man found in the northern part of Viridian City, a location in Pok\u00E9mon Red and Blue. He looks like this: You'll want to let him teach you how to catch a Pok\u00E9mon\u2014yes, even if you already know how to do it. After his demonstration, you should fly to Cinnabar Island, another location in Red and Blue. Now, the glitch shouled activate, and you will encounter a wild Missingno."@en . "Pok\u00E9mon"@en . "The_None's version"@en . . . "0"^^ . . . . . . . . "100"^^ . . . "1590.8"^^ . . . "Unknown"@en . . . . "Unlike most glitch Pok\u00E9mon, whose names consist of data cobbled together from random locations, Missingno.'s name is clearly a deliberately-added abbreviation of \"missing number\". This is because \"Missingno.\" was added as a name for the empty slots to avoid the game crashing if a glitch Pok\u00E9mon was encountered."@en . . "Cinnabar Island"@en . . "Missingno. is a dual bird/normal type glitch Pok\u00E9mon found in Pok\u00E9mon Red, Blue, and a duel Normal/999 type in Yellow. It has also been canonized as a legitimate Pok\u00E9mon in several fanon projects: \n* Missingno. from the Adamiso region, a dual-type Bird/Normal glitch Pok\u00E9mon similar to the original Missingno. \n* MissingNo. from the Torran region, a ???-type legendary Pok\u00E9mon. it evolves from...... a duel Glitch/L type at level 25 in Red/Blue, and Z_\u30A5 a normal type at level 224 in Yellow."@en . . "VI"@en . . . . . . "Random Kingdom VX"@en . . "1000"^^ . "Non-Sapient"@en .