"Ersch\u00FCtterungen unter Cantha oder"@de . "Guild Wars Eye Of The North"@de . . "Guild Wars Eye of the North"@en . "Guild Wars Eye of the North (ou GWEN) est le quatri\u00E8me et dernier chapitre pour le jeu original de Guild Wars. Con\u00E7u pour cr\u00E9er un lien entre l'histoire du Guild Wars originel et celle de Guild Wars 2. Mais au lieu de continuer dans la m\u00EAme veine que les campagnes pr\u00E9c\u00E9dentes, Eye of the North sera un add-on n\u00E9cessitant de poss\u00E9der au moins l'une des campagnes pr\u00E9c\u00E9dentes. Par cons\u00E9quent, il sera impossible de cr\u00E9er de nouveaux personnages et il n'y aura pas de nouvelles professions. Il n'y aura pas non plus de zone de didacticiel. Il est pr\u00E9vu que cette campagne se d\u00E9roule dans un environnement en partie sous-terrain et \u00E9parpill\u00E9 dans les continents d\u00E9j\u00E0 introduits par les campagnes pr\u00E9c\u00E9dentes. Les joueurs pourront explorer la terre originelle des Charrs et rencontrer les Asuras et les Norns, deux nouvelles races. L'expansion apportera : \n* 40 nouvelles armures (donc 4 par profession). \n* 100 nouvelles comp\u00E9tences pour chaque profession. \n* 50 nouvelles comp\u00E9tences PvE seulement. \n* 10 nouveaux H\u00E9ros. Le d\u00E9roulement de la campagne de passera en 3 parties : 1. \n* Exploration de 18 donjons pour aider les Nains \u00E0 combattre une cr\u00E9ature. Cela conduit les joueurs vers les Asuras et les Norns. 2. \n* La seconde partie pr\u00E9sentera aux joueurs trois chemins qui peuvent \u00EAtre fait dans n'importe quel ordre. 3. \n* Exploration du territoire Norns dans les Lointaines Cimefroides. 4. \n* Exploration du territoire Charr au nord de Ascalon. 5. \n* Ou d\u00E9fendre les Asuras contre la cr\u00E9ature de la premi\u00E8re partie (au sud de la Jungle de Maguuma). 6. \n* La bataille finale contre cette cr\u00E9ature."@fr . . . "Die Tiefen,"@de . . . . "N\u00F6rdliche Station"@de . . "Eye of the North1.jpg"@de . . "Epilog"@de . . . . "Eye of the North's story includes: \n* Three separate story arcs involving the Asura on the Tarnished Coast near the Maguuma Jungle, the Norns in the Far Shiverpeaks, and the Charr Homelands north of Ascalon. \n* The Depths of Tyria (which are revealed when earthquakes rip through the 3 continents), which contains 18 dungeons and involves fighting against the Destroyers. \n* Fighting the Great Destroyer."@en . "Eine Zeit f\u00FCr Helden"@de . "Das Loch von Istan"@de . . . . . "n/A"@de . "14"^^ . . "Der Anfang vom Ende"@de . "Guild Wars Eye of the North (ou GWEN) est le quatri\u00E8me et dernier chapitre pour le jeu original de Guild Wars. Con\u00E7u pour cr\u00E9er un lien entre l'histoire du Guild Wars originel et celle de Guild Wars 2. Mais au lieu de continuer dans la m\u00EAme veine que les campagnes pr\u00E9c\u00E9dentes, Eye of the North sera un add-on n\u00E9cessitant de poss\u00E9der au moins l'une des campagnes pr\u00E9c\u00E9dentes. Par cons\u00E9quent, il sera impossible de cr\u00E9er de nouveaux personnages et il n'y aura pas de nouvelles professions. Il n'y aura pas non plus de zone de didacticiel. L'expansion apportera :"@fr . . . . . "Eye of the North's story includes: \n* Three separate story arcs involving the Asura on the Tarnished Coast near the Maguuma Jungle, the Norns in the Far Shiverpeaks, and the Charr Homelands north of Ascalon. \n* The Depths of Tyria (which are revealed when earthquakes rip through the 3 continents), which contains 18 dungeons and involves fighting against the Destroyers. \n* Fighting the Great Destroyer."@en . . "Guild Wars Eye of the North"@fr . . . "3"^^ .