About: dbkwik:resource/Ror_U47FrdJonXrJ0or8Tw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Gebirge
rdfs:comment
  • Die bekanntesten Gebirge in Mittelerde waren: * Nebelgebirge * Aschengebirge, auch Ered Lithui * Schattengebirge, bezeichnet Ered Wethrin (Gebirge in Beleriand) und Ephel Dúath (Gebirge in Mordor) * Weißes Gebirge
  • Das Gebirge zählt zur Höhenstufe 4. Schroffe Felsspitzen und unzugängliche Täler behindern die Bewegung von Heeren erheblich und machen Angriff und Kampf fast unmöglich. Die durchschnittliche Höhe über dem Meer liegt bei geschätzten 4.000 Metern über dem Meeresspiegel, einzelne Gipfel können auch das Doppelte erreichen. Reiter und Pferde können sich im Gebirge normalerweise nicht bewegen, ohne Verluste von bis zu 100% zu riskieren. Pro Runde besteht für jedes nicht im Gebirge trainierte Kriegerheer in solchen Gebieten die Gefahr von Verlusten bis zu 10%, bei Bewegungen bis zu 20%. REPs zu Fuß sind von Verlusten in Gebirge verschont.
  • Das Gebirge ist eine Ansammlung großer Felsberge, welche sich zwischen dem Wald- und dem See-Territorium befinden. Hier lebt der Stamm des eilenden Wassers.
dcterms:subject
dbkwik:myra/proper...iPageUsesTemplate
dbkwik:nonsense/pr...iPageUsesTemplate
abstract
  • Die bekanntesten Gebirge in Mittelerde waren: * Nebelgebirge * Aschengebirge, auch Ered Lithui * Schattengebirge, bezeichnet Ered Wethrin (Gebirge in Beleriand) und Ephel Dúath (Gebirge in Mordor) * Weißes Gebirge
  • Das Gebirge zählt zur Höhenstufe 4. Schroffe Felsspitzen und unzugängliche Täler behindern die Bewegung von Heeren erheblich und machen Angriff und Kampf fast unmöglich. Die durchschnittliche Höhe über dem Meer liegt bei geschätzten 4.000 Metern über dem Meeresspiegel, einzelne Gipfel können auch das Doppelte erreichen. Reiter und Pferde können sich im Gebirge normalerweise nicht bewegen, ohne Verluste von bis zu 100% zu riskieren. Pro Runde besteht für jedes nicht im Gebirge trainierte Kriegerheer in solchen Gebieten die Gefahr von Verlusten bis zu 10%, bei Bewegungen bis zu 20%. REPs zu Fuß sind von Verlusten in Gebirge verschont.
  • Das Gebirge ist eine Ansammlung großer Felsberge, welche sich zwischen dem Wald- und dem See-Territorium befinden. Hier lebt der Stamm des eilenden Wassers.
is Kategorie of
is Zugehörigkeit of
is Ort of
is Art of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software