About: dbkwik:resource/eJu-LuWHfglUC0EPFNP8VQ==   Sponge Permalink

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  • Dschinn (FFIII)
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  • Kurz vor ihrer Abreise aus Ur hören Luneth und Arc von einem Gerücht, dass die Menschen in Kazus zu Geistern geworden sein sollen. In Kazus erzählen die Geister ihnen, dass der Dschinn beim Erdbeben freigekommen ist und seither das Dorf mit einem Fluch belegt hat. Um den Dschinn zu bannen, wird ein Mithril-Ring benötigt. Zusammen mit Refia und Ingus begeben sich die beiden in die Versiegelte Höhle, wo sie auf Prinzessin Sara treffen, die den Mithril-Ring von Schloss Sasune mitgenommen hat um den Dschinn zu bannen. Dieser muss jedoch zunächst geschwächt werden. Nach dem Sieg über ihn bannt ihn Prinzessin Sara in den Mithril-Ring und reinigt diesen, so dass der Dschinn vollständig verschwindet.
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  • Kurz vor ihrer Abreise aus Ur hören Luneth und Arc von einem Gerücht, dass die Menschen in Kazus zu Geistern geworden sein sollen. In Kazus erzählen die Geister ihnen, dass der Dschinn beim Erdbeben freigekommen ist und seither das Dorf mit einem Fluch belegt hat. Um den Dschinn zu bannen, wird ein Mithril-Ring benötigt. Zusammen mit Refia und Ingus begeben sich die beiden in die Versiegelte Höhle, wo sie auf Prinzessin Sara treffen, die den Mithril-Ring von Schloss Sasune mitgenommen hat um den Dschinn zu bannen. Dieser muss jedoch zunächst geschwächt werden. Nach dem Sieg über ihn bannt ihn Prinzessin Sara in den Mithril-Ring und reinigt diesen, so dass der Dschinn vollständig verschwindet.
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