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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Plasma Mortar
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  • プラズマ迫撃砲は、着弾地点周辺に大きなダメージを及ぼす。爆発地点から広い範囲に対して加熱プラズマの巨大ボルトによるダメージが発生するのだ。兵器の速度は非常に遅く、着弾までに何秒か時間がかかるが非常に強力であった。通常であれば、歩兵を一撃で無力化でき戦場にある障害物さえも破壊してしまう。発射されたプラズマ弾は比較的ゆっくりと目標地点へ向かうが、重力の影響を受けやすく円弧を描きながら?目標に突入、爆発する。これによって、敵陣地にあるバリケードや障害物を無視して攻撃できるのだ。ただ、この武器は着弾までに時間がかかるので、ゴースト やマングース等快速車両では簡単に回避出来てしまう。 レイスのプラズマ迫撃砲は優秀なもので、長距離砲撃時に真価を発揮する。アーチ状に弾が飛ぶので、周囲の障害物に邪魔されること無く敵に対する砲撃を行えるのだ。 Haloの小説においてはプラズマ火器が命中したことによって装甲が融解したという記述があるがゲーム内では大きなダメージを追うことで表現されているのであろう。
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abstract
  • プラズマ迫撃砲は、着弾地点周辺に大きなダメージを及ぼす。爆発地点から広い範囲に対して加熱プラズマの巨大ボルトによるダメージが発生するのだ。兵器の速度は非常に遅く、着弾までに何秒か時間がかかるが非常に強力であった。通常であれば、歩兵を一撃で無力化でき戦場にある障害物さえも破壊してしまう。発射されたプラズマ弾は比較的ゆっくりと目標地点へ向かうが、重力の影響を受けやすく円弧を描きながら?目標に突入、爆発する。これによって、敵陣地にあるバリケードや障害物を無視して攻撃できるのだ。ただ、この武器は着弾までに時間がかかるので、ゴースト やマングース等快速車両では簡単に回避出来てしまう。 レイスのプラズマ迫撃砲は優秀なもので、長距離砲撃時に真価を発揮する。アーチ状に弾が飛ぶので、周囲の障害物に邪魔されること無く敵に対する砲撃を行えるのだ。 Haloの小説においてはプラズマ火器が命中したことによって装甲が融解したという記述があるがゲーム内では大きなダメージを追うことで表現されているのであろう。
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