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| - Castlevania: Aria of Sorrow
- Castlevania: Aria of Sorrow
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| - For the Game Boy Advance
* Free double kill
- Castlevania: Aria of Sorrow is a Game Boy Advance game developed by Konami in 2003. This is the first Castlevania game to take place in the future.
- Castlevania: Aria of Sorrow fue publicado por Konami para la plataforma Game Boy Advance en año 2003, y es el cuarto videojuego que utiliza el célebre estilo aventura-rpg de Castlevania: Symphony of the Night, siendo considerado su mejor heredero, secuela y replica portátil. Su título original japonés es Castlevania: Akatsuki no Enbukyoku (キャッスルヴァニア暁月の円舞曲, lit. "Castlevania: Minueto del Alba"). Además es el tercer y ultimo videojuego de la saga Castlevania publicado para éste sistema portátil de Nintendo. El productor Koji Igarashi, que había guiado a los equipos de producción de los anteriores títulos de la saga Castlevania, también condujo el desarrollo de éste videojuego. Michiru Yamane también volvió a componer la música para el videojuego junto a Takashi Yoshida y Soshiro Hokkai. El d
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| Japón
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| - Castlevania: Akatsuki no Enbukyoku
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| Title
| - Castlevania: Aria of Sorrow
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| - Game Boy Advance
- Virtual Console
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| Publisher
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| abstract
| - For the Game Boy Advance
* Free double kill
- Castlevania: Aria of Sorrow is a Game Boy Advance game developed by Konami in 2003. This is the first Castlevania game to take place in the future.
- Castlevania: Aria of Sorrow fue publicado por Konami para la plataforma Game Boy Advance en año 2003, y es el cuarto videojuego que utiliza el célebre estilo aventura-rpg de Castlevania: Symphony of the Night, siendo considerado su mejor heredero, secuela y replica portátil. Su título original japonés es Castlevania: Akatsuki no Enbukyoku (キャッスルヴァニア暁月の円舞曲, lit. "Castlevania: Minueto del Alba"). Además es el tercer y ultimo videojuego de la saga Castlevania publicado para éste sistema portátil de Nintendo. El productor Koji Igarashi, que había guiado a los equipos de producción de los anteriores títulos de la saga Castlevania, también condujo el desarrollo de éste videojuego. Michiru Yamane también volvió a componer la música para el videojuego junto a Takashi Yoshida y Soshiro Hokkai. El director Junichi Murakami era alguien nuevo para la saga Castlevania.
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