About: Ghul   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/xoykDFxJFBgF02W_HRnEzw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Ghuls are semi-sentient undead monsters in ADOM. Many of them appear in the Dwarven Graveyard and in vaults of lesser undead, and are summoned by enemy necromancers. They attack multiple times per turn and can paralyze opponents on successful hits; making them particularly dangerous to early game PCs when accompanied by other monsters. Their paralyzing abilities can come in handy for PC necromancers, which can raise them as slaves once they reach level 6.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Ghul
  • Ghul
  • Ghul
  • Ghul
rdfs:comment
  • Ghuls are semi-sentient undead monsters in ADOM. Many of them appear in the Dwarven Graveyard and in vaults of lesser undead, and are summoned by enemy necromancers. They attack multiple times per turn and can paralyze opponents on successful hits; making them particularly dangerous to early game PCs when accompanied by other monsters. Their paralyzing abilities can come in handy for PC necromancers, which can raise them as slaves once they reach level 6.
  • Un ghul es un tipo de necrófago. Después de la Gran Guerra, los necrófagos se multiplicaron como hongos en los Reinos del Norte, volviéndose más y más atrevidos. Los ghuls son el tipo más común y generalizado de estas criaturas devoradoras de cadáveres, y normalmente vagabundean en grupos. Para un ghul, un humano vivo es materia prima que debe ser procesada antes de convertirse en comida: primero despedazan el cuerpo humano con sus colmillos y garras, para luego dejarlo reposar y pudrirse hasta que esté en su punto.
  • These tempestuous and sinister forms of Djinn are located deep within Volca's volcanic core. Like many other warrior classes of Oblivion, the Ghul come in many forms. Some are swordsmen, some are grenadiers and some shielded guardsman. They are tough enemies, in part because of their metallic skin.
  • Ghul - przypominające wyglądem zombie, humanoidy. Są to ludzie, którzy w wyniku ogromnego promieniowania zamienili się w coś, co jedynie kształtem przypomina człowieka. Paradoksalnie jednak wydłużyło to ich życie do setek lat.
  • Ghule sind Fabelwesen, die z. B. in den Geschichten der Alten Nan vorkommen. Hier verkehren Wildlinge mit ihnen, genauso wie mit Riesen.
  • The Ghul is an enemy that appears in the Ocean Palace in 12000 BC
  • Ghuls ("ghouls"): creatures of Neddra, also known as Ghola, Khols, Guula, Ghulka, Corpse-foe, etc. Appear as pallid, human-like (male) corpses, though there are presumably female Ghulka. Ghuls are considered nearly un-killable save by decapitation, wood through the heart, dismemberment, silver (or starsilver rare), "special" weapons, and "magic." They ride Helsteeds and seem to prefer barbed spears and tulwars (a type of saber) as weapons. They act as leaders of lesser Foul Folk and as independent or auxiliary cavalry units. They are much-feared but are not so invulnerable as they first appear.
  • Ghule oder abgestorbene Nachkriegs-Menschen, sind beeinträchtigte, verwesende, Zombie-artige Mutanten. Sie sind Empfänger von intensiver und anhaltender Strahlenkrankheit welche ihre Haut zersetzt und in einigen Fällen ihre Bänder. Paradoxerweise haben sie auch eine sehr allgemein verlängerte Lebensdauer und sind angeblich immun und regenerieren sogar die Gesundheit von den Gefahren der Hintergrundstrahlung und/oder nuklearen Fallout.
  • Nach dem Großen Krieg, erstarkten und vermehrten sich die Nekrophagen in den nördlichen Königreichen. Ghule sind die am häufigesten anzutreffenden "Leichenfresser" und ziehen gewöhnlich in einem Rudel umher. Für einen Ghul sind die lebenden Menschen ein Rohmaterial, welches erst einmal "veredelt" werden muss, bevor es als Mahlzeit dienen kann. Mit Zähnen und Klauen lässt sich dieser Vorgang schnell einleiten und der Körper kann reifen. Ein besonderes Exemplar dieser Gattung ist Vetala.
  • Sometimes a Janni dies in a state of disfavor with Fate; as a parting curse from its race's age-old enemy Ahriman (lord of the divs), such an ill-favored genie may come back from the dead as a ghul, a ghoul version of genie-kind.
  • Ghule sind die einfachen Krieger der Untoten-Armee der Geißel. Diese schwerfälligen, verfaulenden Leichen waren einst Zombies und haben den finalen Schritt zum wahren "Untoten" getan.
  • Die Kreaturen gibt es nur in Arena und dort in Dungeons von Hammerfell und Cyrodiil. Sie sind groß, grün und haben große, rote Augen. Ghuls sind größer und stärker als Goblins und sind häufig in Gruppen anzutreffen. Bei ihren Leichen findet man häufig Gold.
  • Bei einem Ghul handelt es sich um einen Mann oder eine Frau, die vom Makel der Dunklen Brut verderbt und korrumpiert wurden. Der Hauptunterschied zur gewöhnlichen Dunklen Brut besteht darin, dass sie keiner Brutmutter entstammen.
  • Ghuls are undead zombies found in the Underground Cemetery deep below the Monastery in Tairon.
  • A lowly class of Djinni, a frequenter of cemetaries, a devourerer of unburied morsels.
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiGhul – jeden z potworów w The Elder Scrolls: Arena. Może roznosić choroby.
  • Ghuls zombies son muertos vivientes que se encuentran en el Cementerio de metro de profundidad por debajo del Monasterio en Tairon.
  • Kiedyś, gdy miałem 10 lat, tata poprosił mnie, żebym zszedł do piwnicy, bo trzeba było znieść opony letnie i przynieść te zimowe. Wziąłem więc dwie opony letnie i poszedłem do piwnicy. Była akurat śnieżyca, więc na klatce schodowej nie było prądu i szedłem z latarką. Gdy otwierałem drzwi piwnicy, słyszałem stamtąd jakieś dziwne odgłosy, min. Charczenie, mlaskanie, i jakby uderzanie. Stchórzyłem, zostawiłem opony i pobiegłem ile sił w nogach do taty na górę. Tata jednak stwierdził, że się przesłyszałem i kazał mi iść jeszcze raz, żeby opon nie ukradli. Zszedłem więc jeszcze raz na dół, i mówiłem sobie w duchu że tata miał rację, przesłyszałem się. I faktycznie, gdy znów otwierałem piwnicę już nic nie było słychać.
  • Ghule sind die Stoßtruppen der Geißel. Einst waren sie unschuldige Lebende, nun sind sie Untote die den thumbÜbergang vom Leben zum Untod entgültig abgeschlossen haben. Diese sich schleifend bewegenden Monster lieben den Kampf mit den Lebenden. Um sich von Verletzungen zu erholen oder um der Verwesung zu trotzen verzehren diese Wesen mit der Hilfe der Kanibalie die Körper ihrer Gegner.
  • <default>Ghul</default> Status Klasyfikacja Ministerstwa Magii Naturalne występowanie Pokrewne gatunki Alternatywne nazwy gatunku Pokarm Skóra Oczy Włosy Pióra Wzrost Długość Rozpiętośc skrzydeł Śmiertelność Cechy szczególne Przynależność Uzyskiwane składniki eliksirów Ghul (ang. Ghoul) — nieszkodliwe, wyjątkowo brzydkie, magiczne stworzenie, cechujące się dużymi, wystającymi zębami. Jego głównym pokarmem są pająki i krety. Ghul zazwyczaj pojękuje i rzuca przedmiotami. W ostateczności może warczeć na czarodzieja. Nie można spodziewać się żadnych niebezpiecznych dla zdrowia i życia zachowań z jego strony. Departament Kontroli Nad Magicznymi Stworzeniami utworzył Brygadę Specjalną, która zajmuje się usuwaniem Ghuli z domów, które mają przejść w posiadanie mugoli. Wielu czarodziejów traktuj
  • Ghul – podstawowa jednostka frakcji Nekropolia. Ghule są istotami nieumarłymi, więc żadne zaklęcia, artefakty, które nosi bohater, oraz inne tego typu rzeczy nie są wstanie manipulować ich morale, które zawsze wynoszą 0. Zapewnia to także im 20% odporności na obrażenia z dziedziny magii wody, a także niewrażliwość na wszelkiej maści choroby, trucizny, kontrolę umysłu, na które nie są wstanie się przeciwstawić stworzenia żyjące. Te truposze nie cierpią światła i każdy kontakt z nim łoi bardzo ich skórę. Są 20% bardziej wrażliwi na blask światła niż inne jednostki. Ghule są stworzone do walki wręcz, gdyż dzięki ostrym szponom przytwierdzonym do dłoni mogą wyrządzić całkiem sporą krzywdę. Nie zadają obrażeń magicznych i nie potrafią strzelać z dystansu, więc walka bezpośrednia jest wprost dla
  • The ghilen (singular: ghul) are undead monsters, raised by necromancer priests of Mhal. If their master is powerful enough, they will obey perfectly and continue to do their master's bidding until their bodies have been beaten into uselessness. However, if the necromancer who raised them is not powerful enough, then they will turn on their creator first before hunting down any living person they can find to feed on their flesh. Without an active master, the only way for them to preserve themselves is via eating the bodies of Daoine or .
Alignment
  • Chaotic
seele
  • Keine
dbkwik:resource/Utdob0Ott1cIdm1WNeWCrA==
  • 45(xsd:integer)
dcterms:subject
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software