Po zaszantażowaniu przywódcy przemytników - Ariona Łowcy lokalny mistrz Gildii Kupieckiej w Ravenshore - Elgar Fellmoon wyśle drużynę gracza z raportem do jej głównej siedziby w mieście Alvar. Tam jej członkowie mają opowiedzieć przywódcy kupców - Bastianowi Loudrinowi o tym co zaszło na Wyspach Krwawego Sztyletu.
Po zaszantażowaniu przywódcy przemytników - Ariona Łowcy lokalny mistrz Gildii Kupieckiej w Ravenshore - Elgar Fellmoon wyśle drużynę gracza z raportem do jej głównej siedziby w mieście Alvar. Tam jej członkowie mają opowiedzieć przywódcy kupców - Bastianowi Loudrinowi o tym co zaszło na Wyspach Krwawego Sztyletu. Aby dostać się z miasta Ravenshore do Alvaru trzeba udać się na północ. Najbezpieczniejsza trasa wiedzie kamienną drogą. Tak więc należy wyruszyć spod domu kupców na drugą stronę rzeki, przechodząc ją mostem, który łączy bogatszą i biedniejszą (zwaną też gettem) część Ravenshore. Po wyjściu z miasta przez pewien czas należy iść drogą jak w kierunku Kryjówki Przemytników, jednak na rozwidleniu trzeba skręcić nie w lewo, ale w prawo. Dalej już cały czas prosto przez most. Na trasie można spotkać wilki (ich eksterminacja jest celem tego zadania). Po przejściu przez rzekę droga wspina się nieco pod górę - po pewnym czasie kończy się mapa Ravenshore i trzeba się przedostać do Alvaru.