Osłona to przezroczysta bariera, uniemożliwiająca ucieczkę powietrza w kosmos. Jest wymagana do otrzymania koncesji.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Osłona to przezroczysta bariera, uniemożliwiająca ucieczkę powietrza w kosmos. Jest wymagana do otrzymania koncesji.
- Osłona – efekt zdobywany przez kartę położoną w szeregu taktycznym. Dzięki temu nie może być zaatakowana do początku następnej tury gracza, który ją położył.
- Osłona Osłona [ang. shield] to określenie opisujące pole energii używane do ochrony statków, instalacji kosmicznych, planet lub innych ciał niebieskich. Zadaniem pola jest ochrona przed zagrożeniami naturalnymi albo wrogimi atakami. Osłony są również określenia jako defloktory [ang. defelctors], defloktor osłony [ang. defloktor shields], ekrany [ang. screens].
- Osłona znana jako Bariera (バリア Baria?) w Japonii, Normalna Osłona lub Barrier Shield – power-up, powszechnie spotykany w monitorach. Osłona występuje w licznych grach z serii Sonic the Hedgehog.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pl.memory-a...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.sonic/pr...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Osłona to przezroczysta bariera, uniemożliwiająca ucieczkę powietrza w kosmos. Jest wymagana do otrzymania koncesji.
- Osłona – efekt zdobywany przez kartę położoną w szeregu taktycznym. Dzięki temu nie może być zaatakowana do początku następnej tury gracza, który ją położył.
- Osłona Osłona [ang. shield] to określenie opisujące pole energii używane do ochrony statków, instalacji kosmicznych, planet lub innych ciał niebieskich. Zadaniem pola jest ochrona przed zagrożeniami naturalnymi albo wrogimi atakami. Osłony są również określenia jako defloktory [ang. defelctors], defloktor osłony [ang. defloktor shields], ekrany [ang. screens].
- Osłona znana jako Bariera (バリア Baria?) w Japonii, Normalna Osłona lub Barrier Shield – power-up, powszechnie spotykany w monitorach. Osłona występuje w licznych grach z serii Sonic the Hedgehog.
|