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  • Sar-Allan
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  • Os Sar-Allan são uma tribo de salteadores guerreiros adoradores do deus-sol Azgher, os únicos habitantes do Deserto da Perdição. Envoltos em vestes que escondem seus rostos, eles são mestres em sobrevivência no deserto (conta-se que eles conseguem extrair água de pedra!).
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  • Servos de Azgher
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  • Última Aparição
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  • Tribo de Nômades
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  • Aliados
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  • Categoria
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  • desconhecidos
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  • Base de Operações
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  • Primeira Aparição
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  • Inimigos
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  • Líder
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  • Sar-Allan
Caption
  • Príncipe Tuarin, dos Sar-Allan
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  • Os Sar-Allan são uma tribo de salteadores guerreiros adoradores do deus-sol Azgher, os únicos habitantes do Deserto da Perdição. Envoltos em vestes que escondem seus rostos, eles são mestres em sobrevivência no deserto (conta-se que eles conseguem extrair água de pedra!). Em sua aldeia no deserto localiza-se o único grande templo de Azgher em Arton, tornando-a a sede da igreja do deus-sol. Construído em forma de pirâmide, o templo mostra em sua face leste um gigantesco símbolo em forma de sol, feito de ouro. Uma vez por ano, todo o ouro acumulado pelos clérigos de Azgher é magicamente fundido ao símbolo para torná-lo cada vez maior, durante um ritual que dura três dias e três noites. É sabido que muitos grupos gananciosos de aventureiros tentaram achar o templo; nunca voltaram a ser vistos novamente. Na tribo também vivem os dois sumo-sacerdotes de Azgher, os gêmeos Raz-Al-Ballinnn e Raz-Al-Baddinn. Nascidos durante o festival anual de Azgher, os irmãos ascenderam rápido na hierarquia da ordem. Enquanto Al-Ballinnn é quase como um diplomata, sempre viajando e visitando vários pontos de Arton, Al-Baddinn permanece protegendo a tribo e exercendo o seu comando. Por tudo isso, a maioria dos clérigos de Azgher sempre sabe magicamente onde está localizada a aldeia da tribo. Histórias dizem que os dois sumo-sacerdotes Sar-Allan conhecem os segredos da tempestade de areia, e são capazes de escolher os mundos a serem visitados - portanto, costumam ser procurados por aventureiros perdidos para mostrar o caminho de casa. Como tradição, os Sar-Allan só ajudam aqueles que provarem seu valor derrotando em combate os melhores guerreiros da tribo.
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