rdfs:comment
| - El nivel de dificultad determina cómo se desarrolla el juego. El concepto se desarrolla más a fondo en Hitman: Blood Money, que introduce cuatro niveles. Generalmente, los niveles más altos tienen enemigos más inteligentes, menos puntos de salud, guardados limitados, menos información mostrada en el mapa,...
- Cada nivel de dificultad del juego ofrece un grado diferente de complicación general, que permiten a una mayor variedad de jugadores disfrutar del juego. Esto permite que los novatos se enfrenten a un menor número de oponentes, incluso con ventajas para el jugador, y dando a aquellos que ya han dominado el juego un reto contra muchos monstruos, posiblemente con una mayor agresividad.
|
abstract
| - Cada nivel de dificultad del juego ofrece un grado diferente de complicación general, que permiten a una mayor variedad de jugadores disfrutar del juego. Esto permite que los novatos se enfrenten a un menor número de oponentes, incluso con ventajas para el jugador, y dando a aquellos que ya han dominado el juego un reto contra muchos monstruos, posiblemente con una mayor agresividad. Cada nivel de habilidad lleva un nombre colorido satisfaciendo el carácter del juego en particular que se está reproduciendo y se puede seleccionar cuando se inicia el juego o por medio de otras opciones, en particular el parámetro -skill.
- El nivel de dificultad determina cómo se desarrolla el juego. El concepto se desarrolla más a fondo en Hitman: Blood Money, que introduce cuatro niveles. Generalmente, los niveles más altos tienen enemigos más inteligentes, menos puntos de salud, guardados limitados, menos información mostrada en el mapa,...
|