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  • Cometa Pícaro
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  • Los cometas pícaros son niveles especiales que aparecen en Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2. Afectan a las galaxias cambiando la jugabilidad del nivel. En Super Mario Galaxy, hay cinco tipos diferentes de cometas pícaros, cada uno de un color diferente: rojo, blanco, azul, amarillo y púrpura. Aparecerán de vez en cuando en las órbitas de las 15 galaxias principales, comenzando en el momento en que Mario o Luigi coleccionan su décima tercera superestrella. Las misiones solo pueden hacerse si el jugador viaja a una galaxia cuando el cometa esté en órbita. Los cometas solo aparecerán en las galaxias después de recolectar una superestrella de poder específico en cualquier galaxia. Además, cuando un cometa está en órbita, el jugador se ve obligado a elegir su nivel. No se da ninguna op
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  • Los cometas pícaros son niveles especiales que aparecen en Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2. Afectan a las galaxias cambiando la jugabilidad del nivel. En Super Mario Galaxy, hay cinco tipos diferentes de cometas pícaros, cada uno de un color diferente: rojo, blanco, azul, amarillo y púrpura. Aparecerán de vez en cuando en las órbitas de las 15 galaxias principales, comenzando en el momento en que Mario o Luigi coleccionan su décima tercera superestrella. Las misiones solo pueden hacerse si el jugador viaja a una galaxia cuando el cometa esté en órbita. Los cometas solo aparecerán en las galaxias después de recolectar una superestrella de poder específico en cualquier galaxia. Además, cuando un cometa está en órbita, el jugador se ve obligado a elegir su nivel. No se da ninguna opción para elegir niveles "normales". Sin embargo, Lumacomète, que se encuentra cerca del Mirador, mezclará los cometas entre las galaxias disponibles si el jugador le da 20 trozos de estrella. Eliminará todos los cometas de la órbita de las galaxias, eliminará algunos de ellos o hará que aparezcan otros. Al completar el evento, el jugador recibirá una superestrella. Mientras un cometa está en órbita de una galaxia, los jugadores necesitarán reiniciar completamente el nivel cada vez que pierden una vida, en lugar de volver al último punto de control. Una vez terminada la superestrella coleccionada del cometa, su estrella se convertirá en una misión seleccionable, solo causará que el cometa regrese a la galaxia correspondiente a petición del jugador. Todos los cometas pícaros (excepto algunos cometas púrpura) también tienen su propia música que se reproduce durante sus misiones. En Super Mario Galaxy 2, los cometas bromistas solo aparecen una vez que el jugador ha recogido una medalla cometa en cierta galaxia, así como también un cierto número de los de otras galaxias. En este juego, los cometas con diferentes efectos ya no se consideran diferentes tipos de cometas. Las galaxias bajo la influencia de un Cometa pícaro reciben un símbolo genérico. A continuación, los cometas de Super Mario Galaxy 2 se agrupan según el título de la misión en la que aparecen. Los cometas ahora son amarillos si le dan superestrellas, mientras que verdes si le dan superestrellas verdes. Viajar a una galaxia con un cometa en órbita abre la misión Estrella del cometa, aunque el jugador puede tener la opción de seleccionar una misión normal, a diferencia del primer juego. Además, un cometa pícaro siempre estará en órbita alrededor de una galaxia una vez desbloqueado, a diferencia del primer juego, donde completar una misión podría mover el cometa bromista a otra galaxia. Ciertas galaxias (Nubes de algodoón, Serrería Rompecabezas, Luna Boo) no tienen cometas.
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