Ventura Bay is a fictional California city that is the open world setting of Need for Speed (2015). The in-game accessible area is divided into six major districts, each with their own sub-districts and landmarks.
| Attributes | Values |
|---|
| rdf:type
| |
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Ventura Bay is a fictional California city that is the open world setting of Need for Speed (2015). The in-game accessible area is divided into six major districts, each with their own sub-districts and landmarks.
- Ventura Bay – miasto, w którym odbywa się akcja Need for Speed (2015). Nie jest odpowiednikiem żadnego z istniejących miast. Można się jednak domyślić, że akcja dzieję się w Stanach Zjednoczonych, co widać po klimacie i elementach otaczającego nas świata. Pora dnia, choć właściwie powinno być pora nocy jest zależna od dzielnicy w jakiej się znajdujemy. Znaczy to, że dla danej dzielnicy przydzielony jest poranek, a dla innej środek nocy, jednak dzięki temu rozwiązaniu twórcy mogli dokładnie oddać klimat każdego miejsca i skupić się na jak najlepszym przedstawieniu go o określonej porze. Miasto, w którym ilość dróg według twórców jest dwa razy większa od poprzedniej części, zostało podzielone na kilka dzielnic.
|
| dcterms:subject
| |
| Obraz
| - NFS2015VenturaBaySign.jpg
|
| występowanie
| |
| dbkwik:resource/z-XiB_TvQSGKYUARzyvwqw==
| |
| dbkwik:nfs/property/wikiPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:pl.nfs/prop...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Ventura Bay is a fictional California city that is the open world setting of Need for Speed (2015). The in-game accessible area is divided into six major districts, each with their own sub-districts and landmarks.
- Ventura Bay – miasto, w którym odbywa się akcja Need for Speed (2015). Nie jest odpowiednikiem żadnego z istniejących miast. Można się jednak domyślić, że akcja dzieję się w Stanach Zjednoczonych, co widać po klimacie i elementach otaczającego nas świata. Pora dnia, choć właściwie powinno być pora nocy jest zależna od dzielnicy w jakiej się znajdujemy. Znaczy to, że dla danej dzielnicy przydzielony jest poranek, a dla innej środek nocy, jednak dzięki temu rozwiązaniu twórcy mogli dokładnie oddać klimat każdego miejsca i skupić się na jak najlepszym przedstawieniu go o określonej porze. Miasto, w którym ilość dróg według twórców jest dwa razy większa od poprzedniej części, zostało podzielone na kilka dzielnic.
|
| is dbkwik:resource/gWljWE9jetC8vREuorcSUA==
of | |