About: Rammus   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/guQ6jBRtNUA4_h43aLxREA==, within Data Space : dbkwik.webdatacommons.org associated with source dataset(s)

Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being, Rammus, is an enigma. Protected by a spiked shell, Rammus inspires increasingly disparate theories on his origin wherever he goes - from demigod, to sacred oracle, to a mere beast transformed by magic. Whatever the truth may be, Rammus keeps his own counsel and stops for no one as he roams the desert.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Rammus
  • Rammus
  • Rammus
  • Rammus
rdfs:comment
  • Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being, Rammus, is an enigma. Protected by a spiked shell, Rammus inspires increasingly disparate theories on his origin wherever he goes - from demigod, to sacred oracle, to a mere beast transformed by magic. Whatever the truth may be, Rammus keeps his own counsel and stops for no one as he roams the desert.
  • Rammus, Tatou Blindé est un champion dans League of Legends.
  • __NOWYSIWYG__RammusKategorie:Champion Hauptseiten
dcterms:subject
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
  • Kolczasta Skorupa to pół-ulepszenie.
  • Kula Mocy to umiejętność celowana na siebie.
  • Kula Obronna to pół-celowana umiejętność.
  • Wstrząsy to umiejętność obszarowa.
  • Przebijająca Prowokacja to umiejętność celowana na pojedynczy wrogi cel.
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
  • %
typecout
  • mana
  • mana
nazwa
  • Kolczasta Skorupa
  • Kula Mocy
  • Kula Obronna
  • Przebijająca Prowokacja
  • Wstrząsy
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
  • Obszarowe
recup
  • 12(xsd:integer)
  • 16(xsd:integer)
  • 60(xsd:integer)
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
  • * Kula Obronna nie zada obrażeń, gdy Rammus jest atakowany przez wieże, , i .
  • * efekty kontroli tłumu Kuli Mocy wynosi około 0.75 sekundy. * Rammus w formie kuli koliduje z jednostkom, nawet wtedy, gdy może przenikać przez jednostki dzięki lub . * Kula Mocy może trafić niewidzialne jednostki, nie ujawniając ich, chyba, że ich niewidzialność zależy od położenia lub ruchu, np.: wewnątrz i podczas . * Aktywacja i natychmiastowa dezaktywacja również pochłonie manę.
  • * Ze względu na podstawowy pancerz i skalowanie się pancerza co poziom, Ramumus zyskuje około 5 obrażeń ataku na początku gry, +1 co poziom, co łącznie zapewnia około 26 premii do obrażeń ataku na 18 poziomie. * Kolczasta Skorupa powoduje spadek obrażeń ataku Rammusa w czasie trwania efektu, gdy jego pancerz jest redukowany przez, np.: . Kiedy pancerz Rammusa wynosi 0, to traci on premię do pancerza. * Kolczasta Skorupa powoduje wzrost obrażeń ataku Rammusa w czasie trwania efektu, gdy jego pancerz jest zwiększany przez, np.: .
  • * Wstrząsy posiadają czas rzucania, ale nie przerywają pozostałych czynności Rammusa.
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
  • 12(xsd:integer)
  • 14(xsd:integer)
  • sek.
Opis
  • : Rammus wytwarza wstrząsy pod nim przez 8 sekund, zadając obrażenia magiczne jednostkom i budowlom każdej sekundy. Wstrząsy nie uniemożliwiają czynności wykonywanych przez Rammusa. 600
  • Gdy trafi przeciwnika, zadaje obrażenia magiczne, odrzuca i spowalnia wszystkie cele wokół na 2 sekundy, a później Rammus powraca do pierwotnej formy. Podczas, gdy Rammus jest w postaci kuli, nie może atakować atakami podstawowymi i używać . Aktywacja skróci czas trwania postaci kuli do 1 sekundy, niezależnie od momentu aktywacji.
  • : Rammus prowokuje przeciwnika, by ten zaatakował jego twardą skorupę i zredukował tym samym swój pancerz na kilka sekund. 325
  • : Rammus zwija się w kulkę na 7 sekund, zyskując początkowo 3% premii do prędkości ruchu, rosnącą z czasem do 165%.
  • : Rammus przyjmuję pozycję obronną na 6 sekund, zyskując premię do pancerza i odporności na magię. Dodatkowo pozycja obronna powoduje, że przeciwnicy atakujący go otrzymują obrażenia magiczne. Aktywacja skróci czas trwania do 1 sekundy, niezależnie od momentu aktywacji.
  • Rammus zyskuje siłę ataku wraz z utwardzaniem jego skorupy, przekładając na obrażenia ataku.
cout
  • 50(xsd:integer)
  • 100(xsd:integer)
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
  • Nie
portee
  • 200(xsd:integer)
  • 300(xsd:integer)
  • 325(xsd:integer)
typecomp
  • active
  • active
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
  • Magiczne
Cooldown
  • 12(xsd:integer)
  • 14(xsd:integer)
  • 100(xsd:integer)
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
  • 40(xsd:integer)
  • 50(xsd:integer)
  • 100(xsd:integer)
  • many
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
  • blokują umiejętność.
  • blokują efekty umiejętności.
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software