Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being, Rammus, is an enigma. Protected by a spiked shell, Rammus inspires increasingly disparate theories on his origin wherever he goes - from demigod, to sacred oracle, to a mere beast transformed by magic. Whatever the truth may be, Rammus keeps his own counsel and stops for no one as he roams the desert.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Rammus
- Rammus
- Rammus
- Rammus
|
rdfs:comment
| - Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being, Rammus, is an enigma. Protected by a spiked shell, Rammus inspires increasingly disparate theories on his origin wherever he goes - from demigod, to sacred oracle, to a mere beast transformed by magic. Whatever the truth may be, Rammus keeps his own counsel and stops for no one as he roams the desert.
- Rammus, Tatou Blindé est un champion dans League of Legends.
- __NOWYSIWYG__RammusKategorie:Champion Hauptseiten
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Kolczasta Skorupa to pół-ulepszenie.
- Kula Mocy to umiejętność celowana na siebie.
- Kula Obronna to pół-celowana umiejętność.
- Wstrząsy to umiejętność obszarowa.
- Przebijająca Prowokacja to umiejętność celowana na pojedynczy wrogi cel.
|
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| |
nazwa
| - Kolczasta Skorupa
- Kula Mocy
- Kula Obronna
- Przebijająca Prowokacja
- Wstrząsy
|
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
recup
| - 12(xsd:integer)
- 16(xsd:integer)
- 60(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Kula Obronna nie zada obrażeń, gdy Rammus jest atakowany przez wieże, , i .
- * efekty kontroli tłumu Kuli Mocy wynosi około 0.75 sekundy.
* Rammus w formie kuli koliduje z jednostkom, nawet wtedy, gdy może przenikać przez jednostki dzięki lub .
* Kula Mocy może trafić niewidzialne jednostki, nie ujawniając ich, chyba, że ich niewidzialność zależy od położenia lub ruchu, np.: wewnątrz i podczas .
* Aktywacja i natychmiastowa dezaktywacja również pochłonie manę.
- * Ze względu na podstawowy pancerz i skalowanie się pancerza co poziom, Ramumus zyskuje około 5 obrażeń ataku na początku gry, +1 co poziom, co łącznie zapewnia około 26 premii do obrażeń ataku na 18 poziomie.
* Kolczasta Skorupa powoduje spadek obrażeń ataku Rammusa w czasie trwania efektu, gdy jego pancerz jest redukowany przez, np.: . Kiedy pancerz Rammusa wynosi 0, to traci on premię do pancerza.
* Kolczasta Skorupa powoduje wzrost obrażeń ataku Rammusa w czasie trwania efektu, gdy jego pancerz jest zwiększany przez, np.: .
- * Wstrząsy posiadają czas rzucania, ale nie przerywają pozostałych czynności Rammusa.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| - 12(xsd:integer)
- 14(xsd:integer)
- sek.
|
Opis
| - : Rammus wytwarza wstrząsy pod nim przez 8 sekund, zadając obrażenia magiczne jednostkom i budowlom każdej sekundy. Wstrząsy nie uniemożliwiają czynności wykonywanych przez Rammusa.
600
- Gdy trafi przeciwnika, zadaje obrażenia magiczne, odrzuca i spowalnia wszystkie cele wokół na 2 sekundy, a później Rammus powraca do pierwotnej formy.
Podczas, gdy Rammus jest w postaci kuli, nie może atakować atakami podstawowymi i używać . Aktywacja skróci czas trwania postaci kuli do 1 sekundy, niezależnie od momentu aktywacji.
- : Rammus prowokuje przeciwnika, by ten zaatakował jego twardą skorupę i zredukował tym samym swój pancerz na kilka sekund.
325
- : Rammus zwija się w kulkę na 7 sekund, zyskując początkowo 3% premii do prędkości ruchu, rosnącą z czasem do 165%.
- : Rammus przyjmuję pozycję obronną na 6 sekund, zyskując premię do pancerza i odporności na magię. Dodatkowo pozycja obronna powoduje, że przeciwnicy atakujący go otrzymują obrażenia magiczne.
Aktywacja skróci czas trwania do 1 sekundy, niezależnie od momentu aktywacji.
- Rammus zyskuje siłę ataku wraz z utwardzaniem jego skorupy, przekładając na obrażenia ataku.
|
cout
| - 50(xsd:integer)
- 100(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
portee
| - 200(xsd:integer)
- 300(xsd:integer)
- 325(xsd:integer)
|
typecomp
| |
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
Cooldown
| - 12(xsd:integer)
- 14(xsd:integer)
- 100(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
| - 40(xsd:integer)
- 50(xsd:integer)
- 100(xsd:integer)
- many
|
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
| - blokują umiejętność.
- blokują efekty umiejętności.
|
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |