About: dbkwik:resource/J-ScG2pVbDNs5-6pv329Bw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/qeZhd6KEVDL-WfS_9BYkYA==, within Data Space : dbkwik.webdatacommons.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Counter-Strike Manager
rdfs:comment
  • Counter-Strike Manager (CSM) - Symulator gry Counter-Strike, w którym zarządzamy wirtualnym klanem. Jako manager musimy dbać o finanse naszego klanu, kondycję graczy, treningi, itp. Możemy kupować i sprzedawać graczy, oraz tworzyć taktyki. Jest możliwość kupna ekwipunku dla graczy oraz zatrudnianie obsługi i podpisywanie kontraktów ze sponsorami. Do obsługi gry wymagana jest przeglądarka internetowa oraz Wirtualna maszyna Javy.
dbkwik:resource/JeVKdLxCdyCYUwrC28UUuw==
  • Internet
dcterms:subject
Kategorie
  • brak
dbkwik:resource/QvKn3f6YaBVMvLScu3xnFg==
  • Windows
producent
  • Ekipa CSManager
grafika
  • CSM.png
dbkwik:pl.counter-...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.counters...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/BRkQP5dgUF2dFgMd69EnWg==
  • -
dbkwik:resource/NzfS9Oesx7KopQP_8QkD6w==
  • Counter-Strike Manager
dbkwik:resource/mSNW1iD1dzR73pIrblli0Q==
  • Wymagany
dbkwik:resource/zuISU3BCllV4T7B4cNL8qw==
  • -
Data
  • -
System
  • -
RAM
  • -
dbkwik:resource/U1gZEMx4uBx4TLN2m2yJNA==
  • Ekipa CSManager
dbkwik:resource/Whw0jd23W6WJjqyaOrjf-A==
  • Scorebot
dbkwik:resource/9WFoekuG_xanhWrIRkJQ2w==
  • -
abstract
  • Counter-Strike Manager (CSM) - Symulator gry Counter-Strike, w którym zarządzamy wirtualnym klanem. Jako manager musimy dbać o finanse naszego klanu, kondycję graczy, treningi, itp. Możemy kupować i sprzedawać graczy, oraz tworzyć taktyki. Jest możliwość kupna ekwipunku dla graczy oraz zatrudnianie obsługi i podpisywanie kontraktów ze sponsorami. Gra podzielona jest na ligi, z których najwyższa nosi nazwę 1337. Można również utworzyć własną ligę towarzyską, w której grać można z zaproszonymi osobami. Nie są to jednak oficjalne mecze, więc ich przebieg nie ma wpływy na pozycję w międzynarodowym rankingu. Wygrana konkretnego meczu zależy głównie od poziomu umiejętności graczy (ang. skill) oraz taktyk. Niewielki wpływ na przebieg meczu ma zwykłe szczęście. Mecz można oglądać na żywo w 2D, gdzie graczy widzimy jako kropki, lub za pomocą scorebota, która podaje na bieżąco wyniki gry. Do obsługi gry wymagana jest przeglądarka internetowa oraz Wirtualna maszyna Javy.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software