About: Planar Handbook   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/xoykDFxJFBgF02W_HRnEzw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

The Planar Handbook is a Dungeons & Dragons (3.5) sourcebook presenting a number of new races, feats, and other options for interplanar adventures. It incorporates a good deal of material inspired by the Planescape setting.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Planar Handbook
  • Planar Handbook
  • Planar Handbook
rdfs:comment
  • The Planar Handbook is a Dungeons & Dragons (3.5) sourcebook presenting a number of new races, feats, and other options for interplanar adventures. It incorporates a good deal of material inspired by the Planescape setting.
  • thumb|Planar Handbook Planar Handbook. Opisane klasy prestiżowe: Astralny tancerz, defiant, Lord Zagłady, fatemaker, visionary seeker, ardent dilettante, cipher adept, chaotician, wojownik żywiołu. Opisane istoty: Buomman, cienista galareta, czart watahy, energony (Xag-yong, Xag-yij, Xag-yaup, Xag-yost i Xag-yel), dharculus, drozd Elizejski, gaspar, łowca Limbo, mefictwa, mniejszy koszmar, roje żywiołaczków, stworzenie anarchiczne, stworzenie aksjomatyczne, stworzenie energiczne, stworzenie entopiczne, śluz pustki, neraphim, wildren, kolcak, bariaur, diablę, aasimnar. Kategoria:Podręczniki
  • Глава 1 содержит описание девяти планарных рас, из которых два — расширения описанных в Monster Manual, а прочие — новые (одна, на деле, представляет собой четыре различных подрасы). В это число входят: Глава 3 посвящена престиж-классам. Попутно в этой главе даются описания части фракций Planescape на состояние после Войны фракций. По одному тематическому престижу посвящено Сенсатам, Атар, Стражам Судьбы, Обречённым, Оку Разума, Совершенному Ордену и Хаоситекторам; два не связаны с фракциями тематически — это астральный танцор и стихийный воин.
sameAs
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Planar Handbook
binding
  • Hardcover
Row 1 info
  • Bruce R. Cordell, Gwendolyn F.M. Kestrel
dbkwik:resource/JircV81VUuX_rjgO7ZYe3Q==
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
Row 2 info
  • 2004(xsd:integer)
Row 1 title
  • Designer
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
  • 2004(xsd:integer)
Row 2 title
  • Date of Publication
dbkwik:resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
dbkwik:resource/piynoO3dHiMJcFuglYN6yA==
dbkwik:resource/qW8mEswoa9wWegTTITe0Ig==
  • D&D 3.5
Row 3 info
Row 3 title
  • System
dbkwik:eberron/pro...iPageUsesTemplate
dbkwik:forgotten-r...iPageUsesTemplate
dbkwik:forgottenre...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
Box Title
  • Planar Handbook
Date
  • 2004-07-01(xsd:date)
Name
  • Planar Handbook
Type
  • Accessory
  • Sourcebook
Edition
  • 3(xsd:integer)
dbkwik:rpgmuseum/p...iPageUsesTemplate
Author
Pages
  • 192(xsd:integer)
Title
  • Planar Handbook
Code
  • 179200000(xsd:integer)
Released
  • July 2004
Image File
  • Planar Handbook.jpg
Publisher
ISBN
  • 0(xsd:integer)
  • 978(xsd:integer)
abstract
  • The Planar Handbook is a Dungeons & Dragons (3.5) sourcebook presenting a number of new races, feats, and other options for interplanar adventures. It incorporates a good deal of material inspired by the Planescape setting.
  • thumb|Planar Handbook Planar Handbook. Opisane klasy prestiżowe: Astralny tancerz, defiant, Lord Zagłady, fatemaker, visionary seeker, ardent dilettante, cipher adept, chaotician, wojownik żywiołu. Opisane istoty: Buomman, cienista galareta, czart watahy, energony (Xag-yong, Xag-yij, Xag-yaup, Xag-yost i Xag-yel), dharculus, drozd Elizejski, gaspar, łowca Limbo, mefictwa, mniejszy koszmar, roje żywiołaczków, stworzenie anarchiczne, stworzenie aksjomatyczne, stworzenie energiczne, stworzenie entopiczne, śluz pustki, neraphim, wildren, kolcak, bariaur, diablę, aasimnar. Kategoria:Podręczniki
  • Глава 1 содержит описание девяти планарных рас, из которых два — расширения описанных в Monster Manual, а прочие — новые (одна, на деле, представляет собой четыре различных подрасы). В это число входят: * Аазимары (aasimar) — люди с долей крови небожителя * Тифлинги (tiefling) — люди с долей демонической крови. * Буомманы (buomman) — существа из Астрала, не говорящие, а только поющие. * Бариауры (bariaur) — «баранокентавры» Верхних Планов. * Мефлинги (mephling) — потомки мефитов. Существуют в четырёх вариациях (по стихиям). * Нерафим (neraphim ед. число — нераф) — похожие на слаади жители Лимбо. * Теневики (shadowswyft) — люди с примесью крови жителей Плана Теней, быстрые и бесшумные, но короткоживущие и нетерпеливые. * Шиповики или спайкеры (spikers) — жители Ахерона, покрытые острыми колючками гуманоиды. * Вайлдрены (wyldren) — существа с третьего слоя Звериных Земель, нечто среднее между дварфами и барсуками. Так как многие планарные обитатели — могущественные существа, тут же приводятся пять примеров монстр-классов по образцу Savage Species, позволяющих играть такими персонажами на низких уровнях — три вида небожителей (приверженный нейтральности аворал, приверженный порядку псовый архон и хаотичная лилленд), одна демоническая тварь (китон, житель Баатора) и одно связанное с Внутренними Планами существо — джанн, разновидность джиннов. Во второй главе даются опции, доступные при выборе класса, аналогичные расовым вариантам. Благодаря им, например, варвар может заменить чутьё на ловушки на умение чувствовать порталы, а рейнджер может научиться «прыгать» следом за сменившей План добычей, идя по её следу. В этой же главе описаны новые фиты, один из которых вводит принципиально новую механику — «пробные камни» (touchstones). Обладающий этим фитом персонаж может выбрать одно из особых мест на Планах и установить с ним связь, получая как некоторый набор пассивных способностей (зависящий от места), так и активных способностей имеющих «заряды». Для получения или возобновления вторых необходимо посетить место и выполнить некоторые условия. Так, например, для места, дающего бонус к спасброскам против яда и «заряды» умения нейтрализовывать яд это может быть необходимость «честно» (без магии и поддержки) подняться на высокий утёс, заросший ядовитыми колючками, а для места, дающего защиту от холода и «заряды» ледяного дыхания, подобного драконьму — необходимость посетить айсберг с агрессивными параэлементалями на Плане Воды и вморозить в лёд подношение в виде достаточно дорогого сокровища. Глава 3 посвящена престиж-классам. Попутно в этой главе даются описания части фракций Planescape на состояние после Войны фракций. По одному тематическому престижу посвящено Сенсатам, Атар, Стражам Судьбы, Обречённым, Оку Разума, Совершенному Ордену и Хаоситекторам; два не связаны с фракциями тематически — это астральный танцор и стихийный воин. Глава 4 посвящена снаряжению для экзотических условий планарных путешествий, как магическому, так и обычному. В ходу у планарных путешественников такие необычные предметы, как палатки для условий невесомости, часы, учитывающие разницу в течении времени на разных Планах, флаконы с жидким хаосом, которому усилием воли можно придавать форму любого небольшого предмета, чернила для письма под водой и так далее. Тут же описаны средства для планарных перемещений — живые астральные корабли, портальные дирижабли и так далее. Глава 5 посвящена магии на Планах. Для священников предлагается механика планарных доменов — вместо двух обычных доменов священник может получить доступ к одному планарному, получая особые силы и специальный список заклинаний. (Надо отметить, что оптимизационная выгода такого размена как минимум неочевидна). Эта же глава содержит описания новых заклинаний для разных классов. Глава 6 посвящена планарным монстрам (также там рассмотрена подраса гномов — огненные гномы — описанная и как раса для персонажей игроков). Глава 7 кратко описывает устройство Великого Колеса в D&D 3.5, после чего приводит описание трёх планарных метрополисов, подходящих как «базы» для персонажей игроков — Латунный город (City of Brass) на Плане Огня, Сигил, Ту’Нарат (Tu’Narath) — столица гитьянки в Астрале. Далее описывается механика планарных прорывов (хороших способов отправить персонажей в другой мир) — катаклизмов, когда ткань мироздания не выдерживает чего-либо (мощной магии, псионики, скопления неестественных существ) и в мире появляются «дыры». Главу завершает описание нескольких десятков мест «пробных камней» — достопримечательностей Планов. Приложение к книге включает таблицы случайных встреч на разных Планах и советы по созданию подобных таблиц. Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x Категория:Книги 2004 года Категория:Книги Wizards of the Coast
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software