rdfs:comment
| - Во вселенной Borderlands человечество к XXIX веку добилось больших успехов в освоении космоса и колонизировало 6 галактик. События игр разворачиваются на планетах "пограничных" систем, где исчисление веков уже пошло к LIII. В конце основной сюжетной линии Borderlands 2 извлеченный Ключ Хранилища показывает голографическую карту звездных систем, содержащих эридианские базы и Хранилища. В Хранилище Элписа также можно увидеть голографические проекции этих планет. В данной статье представлен список известных и упоминаемых в серии планет.
- Мне кажется, что Плюк мыслился авторами как пародия на тоталитарное общество. Все атрибуты налицо: диктатор, жесткая иерархия, развитой репрессивный аппарат, наконец, царящие в обществе страх и доносительство. Ну а разрушенная экология и бездуховность - это то, что в СССР к 80-м годам уже стало реальностью. У того же Ефремова есть произведение, посвященное аналогичной проблематике - "Час Быка". Правда, к началу 80-х оно уже не упоминалось всуе, а единственное на тот момент издание было изъято из библиотек, но, естественно, ходило по рукам - и в книгах, и в Самиздате. Лично я прочел его примерно в то же время (середина 80-х). Без сомнения, и Данелия, и Габриадзе были знакомы с этой книгой. Альфа - да, вероятно, это такое чересчур светлое будущее в духе раннего Ефремова ("Туманность Андромед
- thumb Планеты и их местность играют в Spore очень важную роль, так как на них происходит основное действие игры на первых четырёх этапах. Первоначально они будут состоять из любой комбинации особенностей местности, таких как вулканы, океаны, озера, равнины, растения и т.д., а также других существ. После того, как Вы пройдете этап "Племя", обычным делом на планете станут и здания. На этапе "Космос" Вы сможете путешествовать от планеты к планете, станет возможным изменение ландшафта планеты с помощью инструментов. После приземления на планету, её данные попадают в Споропедию. Если уничтожить планету со спутником, то спутник тоже уничтожается.
|
abstract
| - Во вселенной Borderlands человечество к XXIX веку добилось больших успехов в освоении космоса и колонизировало 6 галактик. События игр разворачиваются на планетах "пограничных" систем, где исчисление веков уже пошло к LIII. В конце основной сюжетной линии Borderlands 2 извлеченный Ключ Хранилища показывает голографическую карту звездных систем, содержащих эридианские базы и Хранилища. В Хранилище Элписа также можно увидеть голографические проекции этих планет. В данной статье представлен список известных и упоминаемых в серии планет.
- Мне кажется, что Плюк мыслился авторами как пародия на тоталитарное общество. Все атрибуты налицо: диктатор, жесткая иерархия, развитой репрессивный аппарат, наконец, царящие в обществе страх и доносительство. Ну а разрушенная экология и бездуховность - это то, что в СССР к 80-м годам уже стало реальностью. У того же Ефремова есть произведение, посвященное аналогичной проблематике - "Час Быка". Правда, к началу 80-х оно уже не упоминалось всуе, а единственное на тот момент издание было изъято из библиотек, но, естественно, ходило по рукам - и в книгах, и в Самиздате. Лично я прочел его примерно в то же время (середина 80-х). Без сомнения, и Данелия, и Габриадзе были знакомы с этой книгой. Альфа - да, вероятно, это такое чересчур светлое будущее в духе раннего Ефремова ("Туманность Андромеды"). Что же касается капитализма, то, на мой взгляд, все тут не так просто. Когда в начале фильма звучит определение "капстрана", дядя Вова имеет в виду, что они попали в чуждый, нехороший и враждебный мир. Собственно, так оно и есть на самом деле. Вспомните, что в те времена "мир капитала" был синонимом зла. В фильме нет ни слова критики в адрес капитализма как такового и ценностей "буржуазной демократии". Ибо целевой аудиторией фильма была все-таки отечественная интеллигенция, всегда относившаяся к "их" порядкам с почтением.
- thumb Планеты и их местность играют в Spore очень важную роль, так как на них происходит основное действие игры на первых четырёх этапах. Первоначально они будут состоять из любой комбинации особенностей местности, таких как вулканы, океаны, озера, равнины, растения и т.д., а также других существ. После того, как Вы пройдете этап "Племя", обычным делом на планете станут и здания. На этапе "Космос" Вы сможете путешествовать от планеты к планете, станет возможным изменение ландшафта планеты с помощью инструментов. После приземления на планету, её данные попадают в Споропедию. Если уничтожить планету со спутником, то спутник тоже уничтожается. В редакторе приключений можно выбрать любую планету из списка, чтобы создать на ней приключение. В редакторе есть возможность изменять ландшафт планеты, её температуру, атмосферное давление и уровень моря.
|