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  • Carte Magie
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  • Les Cartes Magie, n'apparaissant que dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, sont des cartes bleues qui permettent au joueur d'utiliser des sorts. Les sept Cartes Magie principales du jeu réprésent les sept sorts appris par Sora dans Kingdom Hearts. Il est possible d'utiliser des versions améliorées d'un sort en stockant deux ou trois cartes du même type. Les Cartes Magie peuvent aussi être utilisées avec d'autres cartes, telles que des Cartes Attaque, des Cartes Alliés, voire même des Cartes Objet, pour utiliser des sorts qui ne peuvent pas être trouvés dans les autres épisodes.
  • Les Cartes Magies sont un des trois types de cartes de Yu-Gi-Oh! Jeu de Cartes à Jouer et Yu-Gi-Oh! Official Card Game. Elles sont utilisées en complément des Cartes Monstres afin d'accélérer la mécanique du jeu ou de générer des effets dévastateurs. Il existe six types de Cartes Magies :
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  • Les Cartes Magie, n'apparaissant que dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, sont des cartes bleues qui permettent au joueur d'utiliser des sorts. Les sept Cartes Magie principales du jeu réprésent les sept sorts appris par Sora dans Kingdom Hearts. Il est possible d'utiliser des versions améliorées d'un sort en stockant deux ou trois cartes du même type. Les Cartes Magie peuvent aussi être utilisées avec d'autres cartes, telles que des Cartes Attaque, des Cartes Alliés, voire même des Cartes Objet, pour utiliser des sorts qui ne peuvent pas être trouvés dans les autres épisodes. Les Cartes Magie sont disponibles uniquement dans l'histoire de Sora. Certains boss utilisent leurs propres versions des Cartes Magie, qui ont pour image leur visage, au lieu d'un sort. Dans Re:Chain of Memories, deux nouvelles cartes sont disponibles, uniquement dans le Forêt des Rêves Bleus.
  • Les Cartes Magies sont un des trois types de cartes de Yu-Gi-Oh! Jeu de Cartes à Jouer et Yu-Gi-Oh! Official Card Game. Elles sont utilisées en complément des Cartes Monstres afin d'accélérer la mécanique du jeu ou de générer des effets dévastateurs. Les Cartes Magie ont une Spell Speed de 1, ne peuvent être activées qu'en Main Phase et peuvent être activées durant le tour où elles ont été Posées. Font exception les Cartes Magies Jeu-Rapide activable n'importe quand, de Spell Speed 2 et ne pouvant pas être activées durant le tour où elles ont été Posées. Ces cartes sont placées dans la Zone Carte Magie et Piège, à l'exception des Cartes Magies de Terrain qui sont placées dans la Zone Carte Terrain. Il existe six types de Cartes Magies :
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