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| - El Heresiarca es un enemigo jefe en Hexen: Beyond Heretic. Aparece por primera vez en el Centro 3: Seminario del heresiarca y una segunda y última vez en la Horca. Es uno de los sirvientes de más alto rango de Korax y el encargado de administrar su nueva secta religiosa. Es un demonio bastante alto de piel roja, vestido con bata y capucha negra, adornados con patrones púrpuras y con el tridente de los Jinetes de la Serpiente en el pecho. Además, poseé un amplio dominio sobre la magia, al grado de poder manipular la esencia del maná a su antojo; esto toma forma en unos cubos mágicos que flotan arriba de su cabeza.
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Era
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Afiliacion
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Nombre
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| - *Nave de batalla
*Nave de mando
*Carguero
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Clase
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hidet
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abstract
| - El Heresiarca es un enemigo jefe en Hexen: Beyond Heretic. Aparece por primera vez en el Centro 3: Seminario del heresiarca y una segunda y última vez en la Horca. Es uno de los sirvientes de más alto rango de Korax y el encargado de administrar su nueva secta religiosa. Es un demonio bastante alto de piel roja, vestido con bata y capucha negra, adornados con patrones púrpuras y con el tridente de los Jinetes de la Serpiente en el pecho. Además, poseé un amplio dominio sobre la magia, al grado de poder manipular la esencia del maná a su antojo; esto toma forma en unos cubos mágicos que flotan arriba de su cabeza. Como eminente maestro de lo arcano, tiene a su disposición un repertorio de hechizos para el combate:
* Un torrente púrpura de misiles arcanos disparados hacia el jugador más o menos en línea recta. Estos misiles, a diferencia de los del Obispo oscuro, no persiguen al blanco, pero fluyen en mucha mayor cantidad, además de tener un pequeño radio de explosión.
* Un hechizo defensivo, que consiste en un par de esferas púrpuras que rotan alrededor de él. Este escudo dura aproximadamente 15 segundos y mientras esté activo, se vuelve inmune a casi cualquier tipo de daño y además reflejará todos los proyectiles disparados hacia él. El heresiarca volverá a lanzar este hechizo automáticamente cuando se agote, así que se debe aprovechar al máximo la pequeña ventana de vulnerabilidad para atacarlo.
* Invoca un par de bolas de fuego que rebotan por el suelo y persiguen al jugador. Son bastante persistentes y no pueden reflejarse con el Disco de repulsión.
* Cuando su vida baja a menos del 50%, invocará obispos oscuros para auxiliarlo en el combate. Con 5000 puntos de vida y sorprendentes capacidades ofensivas y defensivas, es un oponente formidable. El jugador no debe dudar en utilizar los artefactos y las armas más poderosas con las que cuente.
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