About: dbkwik:resource/f7IelTTyHuho-NgMHLpygg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Unités
rdfs:comment
  • Ces unités sont produites dans la Caserne.
  • Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Avatars | Compteur de coups Alors que vous vous baladerez sur les terres de Grand Gaïa, vous croiserez des unités que vous pourrez obtenir, soit en les battant et en les capturant pendant les quêtes, soit en les invoquant à travers un portail d'invocation. Ces unités sont les esprits de puissants héros, de monstres légendaires ou de grands démons qui autrefois dominaient le monde. Attirés par la force et la volonté des invocateurs, ils ont décidé de se joindre à eux dans leur combat contre les dieux déchus.
  • Il existe deux classes d’unités, les humains et les machines. Ceci détermine l’efficacité de la capacité de soin du médecin. Les machines reçoivent seulement 50% des soins donnés par les médecins.
  • Vue d'ensemble | Terrain | Villes | Economie | Unités | Combat | Diplomatie | Gouvernement | Technologie | Merveilles | Bâtiments | [ edit navbar] Les unités permettent à votre civilisation de se développer, de se défendre, et d'attaquer. On peut les classer en deux catégories : d'une part les unités militaires, et d'autre part quelques unités pacifiques qui permettent l'expansion (colons, ingénieurs, travailleurs, explorateurs), la diplomatie (diplomates et espions) et le commerce (caravanes et frets).
dcterms:subject
dbkwik:fr.bravefro...iPageUsesTemplate
dbkwik:fr.ikariam/...iPageUsesTemplate
dbkwik:fr.freeciv/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Vue d'ensemble | Terrain | Villes | Economie | Unités | Combat | Diplomatie | Gouvernement | Technologie | Merveilles | Bâtiments | [ edit navbar] Les unités permettent à votre civilisation de se développer, de se défendre, et d'attaquer. On peut les classer en deux catégories : d'une part les unités militaires, et d'autre part quelques unités pacifiques qui permettent l'expansion (colons, ingénieurs, travailleurs, explorateurs), la diplomatie (diplomates et espions) et le commerce (caravanes et frets). L'entretien de vos unités sera très coûteux. Chaque unité coûte un point de production par tour et les colons demandent en plus un ou deux points de nourriture, selon le type de régime. Les gouvernements autoritaires permettent d'entretenir gratuitement quelques unités par ville. Sous un gouvernement représentatif, démocratie ou république, les unités hors de vos frontières créeront du malheur, ce qui compliquera encore la guerre.
  • Ces unités sont produites dans la Caserne.
  • Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Avatars | Compteur de coups Alors que vous vous baladerez sur les terres de Grand Gaïa, vous croiserez des unités que vous pourrez obtenir, soit en les battant et en les capturant pendant les quêtes, soit en les invoquant à travers un portail d'invocation. Ces unités sont les esprits de puissants héros, de monstres légendaires ou de grands démons qui autrefois dominaient le monde. Attirés par la force et la volonté des invocateurs, ils ont décidé de se joindre à eux dans leur combat contre les dieux déchus.
  • Il existe deux classes d’unités, les humains et les machines. Ceci détermine l’efficacité de la capacité de soin du médecin. Les machines reçoivent seulement 50% des soins donnés par les médecins.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software