The Van Buren is an improvised rifle featured in The Last Stand: Dead Zone.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Van Buren
- Van Buren
- Van Buren
- Van Buren
- Van Buren
- Van Buren
|
rdfs:comment
| - Van Buren es un empleado de Black Mesa que ocupó una oficina en las Oficinas de Administración del Sector D, visitadas durante el capítulo de Half-Life, Complejo de Oficinas. A la Izquierda de la puerta de la oficina hay un cartel con su nombre, con "relaciones diplomáticas" bajo el. Cuando Gordon Freeman llega a la oficina, un científico salta por la ventana, mientras que Van Buren no es un científico, esto es, probablemente debido a que él, lleva el atuendo estándar de los otros empleados. Dentro de la oficina hay una escopeta, munición para ella y dos botiquines.
- Van Buren - robocza nazwa gry Fallout 3 tworzonej przez studio Black Isle.
- The Van Buren is an improvised rifle featured in The Last Stand: Dead Zone.
- Le jeu devait utiliser un moteur que Black Isle avait développé pour Baldur's Gate 3, communément appelé le Jefferson Engine. Il était entièrement en 3D, mais n'a finalement jamais été utilisé. BIS a prévu d'inclure un double système de combat dans le jeu qui aurait permis au joueur de choisir entre le temps réel (comme Fallout 3 ) et le tour par tour (comme les premiers opus Fallout et Fallout 2) ; choix déjà possible dans Fallout Tactics. En raison des exigences de leur éditeur Interplay cependant, Joshua Sawyer déclara que l'accent serait mis sur la version au tour par tour. Du multijoueur coopératif devait aussi être inclus, mais il fut également annulé à cause de restrictions imposées par l'éditeur.
- El juego iba a utiliza el motor que Black Isle habia creado para Baldur's Gate 3, refererido normalmente como Jefferson Engine, siendo así completamente en 3D. Black Isle Studios planeaba incluir un sistema de combate doble en el juego que permitía al jugador elegir entre tiempo real o combate basado en turnos, debido a las demandas de Interplay, aunque Josh Sawyer había declarado que el énfasis estaría versión basada en turnos. El modo cooperativo también estaría presente en el juego, nuevamente por demanda del editor.
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
Desarrollador
| |
Especie
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
Voz
| |
dbkwik:resource/EFq7GNwnChtjVIKbhA8Elg==
| |
Afiliacion
| |
dbkwik:resource/GPebGPWjTpFrqkHBV9-gcg==
| |
Gatunek
| |
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
| - Заглавный экран демоверсии
|
dbkwik:resource/R-KAwKdc8uE0E7j9PQx9gA==
| |
Damage Lvl
| |
dbkwik:resource/_2KX7S1db_anYqNd2l7TKA==
| |
Real Life Name
| |
Reload Speed
| |
dbkwik:resource/foIo7C3L47kCpSJw-jwvDQ==
| |
Noise
| |
Genero
| |
dbkwik:resource/h0aQqa8S_ImbmJwhnnAmSQ==
| |
Изображение
| |
Armas
| |
modos
| - Individual
- Multijugador cooperativo
|
producent
| |
Fire Mode
| |
Knockback
| |
Magazine Size
| |
dbkwik:es.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:es.halflife...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:fallout/pro...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:fr.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:tlaststand/...iPageUsesTemplate
| |