About: dbkwik:resource/fRGGy2BffirqAKDGG1-v8A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Mouche
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  • D'abord, la mouche bat ridiculement des ailes afin de prendre son envol. Cette phase est la plus dangereuse puisqu'elle est généralement précédée de la phase entité meurtrière. De plus, les probabilités de crash sont énormes étant donné le Q.I. inexistant de la malheureuse bestiole. Une fois le décollage maîtrisé, la mouche passe en phase stabilisation des ailerons dorsaux ventriloques psalmodiants (ou ailes) qui se caractérise par un début de vrombissement du aux frottements des ailerons dorsaux ventriloques psalmodiants contre le corps de la mouche. Ce corps est à cet instant dépressurisé et une hôtesse de l'air vient distribuer des boissons fraîches aux poux de la mouche. Les ailerons dorsaux ventriloques psalmodiants sont constitués de chitine pure qui leur assure de ne pas prendre feu
  • left|70pxLa Mouche est un insecte apparaissant à partir de Wild World. On en trouve volant près des rafflesias, des détritus et des navets pourris posés par terre en extérieur et ce toute l'année, et toute la journée. Elle mesure 5 mm et a une valeur de 80 Clochettes. La Mouche fait un petit bruit lorsqu'elle est présente, un peu comme le Moustique. Lors de la capture de la Mouche, les phrases suivantes sont écrites en commentaire:
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  • Près des rafflesias, détritus et navets pourris
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saison
  • Toute l'année
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  • Toute la journée
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abstract
  • D'abord, la mouche bat ridiculement des ailes afin de prendre son envol. Cette phase est la plus dangereuse puisqu'elle est généralement précédée de la phase entité meurtrière. De plus, les probabilités de crash sont énormes étant donné le Q.I. inexistant de la malheureuse bestiole. Une fois le décollage maîtrisé, la mouche passe en phase stabilisation des ailerons dorsaux ventriloques psalmodiants (ou ailes) qui se caractérise par un début de vrombissement du aux frottements des ailerons dorsaux ventriloques psalmodiants contre le corps de la mouche. Ce corps est à cet instant dépressurisé et une hôtesse de l'air vient distribuer des boissons fraîches aux poux de la mouche. Les ailerons dorsaux ventriloques psalmodiants sont constitués de chitine pure qui leur assure de ne pas prendre feu à l'entrée dans l'atmosphère terrestre. Les antennes de la mouche procèdent à l'envoi d'ondes infra-soubosoniques qui défragmentorisent le tagabuzoire en platine bichromatide. Cela n'a aucun effet notoire. Par contre, la mouche bat des ailes et accélère afin de passer dans la 8e dimension. Dans cette dimension, la mouche va alors passer au stade hyper espace qui la conduira face au champ des possibles. Le champ des possibles est habité par des taupes qui creusent des trous entre les dimensions, et la mouche les emprunte afin de revenir à l'endroit voulu. La mouche se pose ensuite, cherche à manger ou à copuler voire à pondre. On arrive à la phase entité meurtrière : un humain ou autre animal tente de chasser la mouche de son corps. L'entité utilise pour cela sa queue ou un objet appelé tapette. Ces phases ne peuvent se dérouler que sur de courtes distances. C'est pour cela qu'on ne sait jamais où est la mouche dans la pièce.
  • left|70pxLa Mouche est un insecte apparaissant à partir de Wild World. On en trouve volant près des rafflesias, des détritus et des navets pourris posés par terre en extérieur et ce toute l'année, et toute la journée. Elle mesure 5 mm et a une valeur de 80 Clochettes. La Mouche fait un petit bruit lorsqu'elle est présente, un peu comme le Moustique. Lors de la capture de la Mouche, les phrases suivantes sont écrites en commentaire: * Wild World: "C'est une mouche ! Sortez les mouchoirs!" * Let's Go to the City: "Tu as pris une mouche ! Hé hé hé !" * New Leaf: "Tu as attrapé une mouche ! Elle ne devait pas être très fine..."
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