About: dbkwik:resource/kaPHCw7bxroL8TkTsGQG5A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Campement
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  • Image:Camp2py6.gifLe campement est un havre de paix et de sécurité. Il permet de récupérer de l'énergie.
  • Le campement est un projet public exclusivement présent dans Animal Crossing: New Leaf, ainsi que dans Animal Crossing. Dans New Leaf, il coûte 59 800 Clochettes. Une fois construit, ce projet ne peut être détruit, comme Le Perchoir par exemple. Il occupe un espace de 3x3. Il sert à ce que des villageois au hasard qui ne sont pas des résidents du village du joueur viennent faire du camping ou, voir même, emménager. Ces villageois ne sortirons pas de leur tente. Les villageois venus faire du camping proposent au joueur de faire des "mini-jeux" contre un objet, de l'argent ou leur emménagement. Un animal ne peut emménager si le nombre d'habitants est déjà au maximum dans le village (10). Il faut leur parler plusieurs fois, et puis le villageois dira qu'il regrettera de partir de cette ville.
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obtention
  • Dès le départ
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  • Oui
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  • Sert de campement pour les villageois qui ne sont pas résident du village du joueur
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  • Le campement est un projet public exclusivement présent dans Animal Crossing: New Leaf, ainsi que dans Animal Crossing. Dans New Leaf, il coûte 59 800 Clochettes. Une fois construit, ce projet ne peut être détruit, comme Le Perchoir par exemple. Il occupe un espace de 3x3. Il sert à ce que des villageois au hasard qui ne sont pas des résidents du village du joueur viennent faire du camping ou, voir même, emménager. Ces villageois ne sortirons pas de leur tente. Les villageois venus faire du camping proposent au joueur de faire des "mini-jeux" contre un objet, de l'argent ou leur emménagement. Un animal ne peut emménager si le nombre d'habitants est déjà au maximum dans le village (10). Il faut leur parler plusieurs fois, et puis le villageois dira qu'il regrettera de partir de cette ville. On peut alors leur dire d'emménager. Le villageois sera touché, et proposera un mini-jeu au joueur. Si le joueur le remporte, le villageois emménagera alors dans le village trois jours après. Si le joueur perd, le villageois n'emménagera pas. Cependant, le campeur peut proposer plusieurs fois de s'installer dans la ville. Après plusieurs tentatives, le campeur pourra emménager sans demander un mini-jeu. Quand le campement est vide, il n'est pas possible d'y accéder. On ne voit qu'une barrière, un tas de pierres et une lanterne. Aussi, sur la pancarte est écrite l'indication "Camping de [Nom du village].". Au contraire, quand celui-ci est occupé, l'emplacement vide est remplacée par une tente de couleur orangée dont l'intérieur ne se compose que de trois meubles: une lanterne, un cassettophone et un sac de randonnée. Durant l'hiver, la tente devient un igloo où celle-ci ne comporte qu'une grosse marmite au centre de la pièce.
  • Image:Camp2py6.gifLe campement est un havre de paix et de sécurité. Il permet de récupérer de l'énergie.
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