About: dbkwik:resource/nbJ9s7HC0rtMaOg8ki4peg==   Sponge Permalink

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  • Mapas pode se referir a: Categoria:Páginas de Desambiguamento * Plano de Vôo do Oceanic 815; * Mapa da Vila; * Mapa de Ben; * Mapas e Anotações de Rousseau; * Mapa de Estrada; * Mapa de Cabeamento DHARMA; * Mapa de Locke; * Mapa da porta de Isolamento; * Geografia; * Anotações; * Equações; * Linha do Tempo;
  • Un mapa para la saga Counter-Strike utiliza el formato de archivo bsp. Los archivos de mapas se almacenan en la carpeta cstrike / maps relativa al directorio raíz del juego. Si el cliente y el servidor lo permite, archivos de mapas pueden ser transferidos desde el servidor al cliente en caso de que el cliente no tiene el mapa. En las últimas versiones de Counter-Strike, y en cada versión de Counter-Strike: Source, los archivos de mapa puede ser comprimido antes de la transferencia utilizando el formato de archivo bz2.
  • Los Mapas de Overwatch son las ubicaciones en las que podemos jugar. Actualmente hay 14 mapas disponibles en la versión normal del juego y 15 en la RPP. Existen 5 modos de juego: Escolta, Asalto, Híbridos, Control y Arcade (Eliminación/Duelo Misterioso). En todos los mapas hay un delay de 60 segundos para "prepararse". En los mapas de Control y Arcade salen del Spawn simultáneamente, mientras que en los de Escolta, Asalto e Híbridos el equipo en defensa sale primero.
  • dinovilla -Al Volcan Todo-Quema se necesita la Cuerda -Al Oeste de dinovilla se necesitan la Cuerda y el Salvavidas -A las islas Atlanteidas se necesita el Salvavidas -Al Cementerio del Crepúsculo se necesita tener menos de 10pv de vida o el Recuerdo de Calaveri -A la Isla de los Monstruos necesitas darle un Pan Caliente a Jovebozé islas atlanteidas * A Sulaflota se precisa la Flauta del rascafandro * A Isla del Totem se necesita el Aura Kabuki * A la Jungla de Grumhel se necesita las Hojas de Nenúfar * A Nimbao se necesita una Energía de Rayo. luego la termino
  • Expliquemos el sistema de mapas del juego Aquí tenemos el sistema básico de mapas en la imagen 1, conocidos como los mapas bajos, son los mapas básicos de cada empresa, 1-X para MMO, 2-X para EIC, y 3-X para VRU. Los mapas 4-X son mapas de batalla, no pertenecen a ninguna empresa, y los portales en estos mapas no funcionaran si estas atacando o siendo atacado por alguien EIC: '2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 VRU: '3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8' PvP: '4-1 4-2 4-3 4-4 4-5'
  • En S4 League hay más de 15 tipos de mapas, cada uno de ellos diseñado para los diferentes tipos de partidas. Aunque varían en tamaño y diseño dependiendo del tipo de partida que se juegue. Tales como mapas Touch Down que ofrecen un área más abierta, en comparación con los de Death Match que ofrecen un área más cerrada en cuanto a los espacios. El diseño de cada mapa se compone de algunos de los objetos que puedan romperse en las zonas urbanas y rurales. Los mapas son muy coloridos y vivos. Los jugadores de equipos contrarios no desovan en el mismo lugar. Los mapas son seleccionados en la sala por el Master, cada sala tiene la opción de los niveles de limitación, la cantidad de jugadores, tipo de armas, y el tiempo de duración de la partida, dependiendo del límite de tiempo, tabién habrá un
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