About: dbkwik:resource/nwWaWca0bEkhE-WFTu_deg==   Sponge Permalink

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  • Vaisseaux
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  • Les Vaisseaux, aussi connu sous le noms de Vaisseau Exodus, sont des vaisseaux provenant de l'Arche et ayant pour fonction de faire atterrir des citoyens de l'Arche sur Terre
  • Le croiseur est le vaisseau de combat le plus rapide du jeu. * Vaisseau de bataille : Le vaisseau de bataille constitue l'épine dorsale de toute flotte militaire. C'est le vaisseau détenant le meilleur rapport vitesse puissance de feu : le vaisseau d'attaque par excellence. * Destructeur : Le destructeur est le vaisseau de l'espace le plus lourd jamais vu et possède une puissance de feu sans précédent. C'est le vaisseau le plus puissant excepté l'étoile de la mort mais sa vitesse est relativement faible. * Traqueur : Vaisseau spécialisé dans la chasse aux vaisseaux spatiaux, il a la caractéristique étrange d'avoir un feu rapide plus développé contre le croiseur ou le vaisseau de bataille que contre les transporteurs. * Étoile de la mort : Il n'y a rien de plus grand et de plu
  • combattant aérospatiale léger: ¤ métal: - 1000 ¤ composants éléctroniques: - 1000 ¤ énergie: - 200 ¤ champ de vision: 1cases ¤ Puissance d'atk: 100 ¤ Puissance de def: 50 ¤ Vitesse: 4case par tour combattant aérospatiale lourd: Bombarde a petite puissance: Satellite espion rapide: Etoile de combat: Etoile de combat amélioré: Exterminateur: "Impérator" aéroporté:
  • Il y a 3 sortes de vaisseaux : * thumb|300px|Un grand vaisseau.Les vaisseaux de colons apportent de nouveaux colons à votre base. Si le bien-être est au dessus de 50 %, (au dessus de faible), à partir de moyen, les vaisseaux commenceront à arriver. En dessous, à faible, la base est mal gérée. (Voir aussi Plateforme d'atterrissage pour la quantité des arrivants.) Ils apporteront aux mieux les spécialisations selon le pourcentage de chaque colons grâce au permis d'atterrissage (touche F5) qui donne la gestion du % de colons que l'on désire. Mettre 100 % pour n'avoir que la spécialisation du colon recherché. * Les vaisseaux de visiteurs amènent de simples visiteurs (et parfois de dangereux intrus armés) et ils vous payeront en crédits en échange de l'utilisation de vos infrastructures.
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  • Les Vaisseaux, aussi connu sous le noms de Vaisseau Exodus, sont des vaisseaux provenant de l'Arche et ayant pour fonction de faire atterrir des citoyens de l'Arche sur Terre
  • combattant aérospatiale léger: ¤ métal: - 1000 ¤ composants éléctroniques: - 1000 ¤ énergie: - 200 ¤ champ de vision: 1cases ¤ Puissance d'atk: 100 ¤ Puissance de def: 50 ¤ Vitesse: 4case par tour combattant aérospatiale lourd: ¤ métal: - 3000 ¤ composants éléctroniques: - 2000 ¤ énergie: - 500 ¤ champ de vision: 2cases ¤ Puissance d'atk: 200 ¤ Puissance de def: 100 ¤ Vitesse: 2case par tour Bombarde a petite puissance: ¤ métal: - 2500 ¤ composants éléctroniques: - 1750 ¤ énergie: - 500 ¤ champ de vision: 3cases ¤ Puissance d'atk: 150 ¤ Puissance de def: 75 ¤ Vitesse: 3case par tour Satellite espion rapide: ¤ métal: - 100 ¤ composants éléctroniques: - 500 ¤ énergie: - 1000 ¤ champ de vision: 6cases ¤ Puissance d'atk: 5 ¤ Puissance de def: 10 ¤ Vitesse: 6case par tour Etoile de combat: ¤ métal: - 5000 ¤ composants éléctroniques: - 5000 ¤ énergie: - 3000 ¤ champ de vision: 5cases ¤ Puissance d'atk: 1000 ¤ Puissance de def: 500 ¤ Vitesse: 3case par tour Etoile de combat amélioré: ¤ métal: - 7500 ¤ composants éléctroniques: - 7500 ¤ énergie: - 4000 ¤ champ de vision: 8cases ¤ Puissance d'atk: 1750 ¤ Puissance de def: 1500 ¤ Vitesse: 2case par tour Exterminateur: ¤ métal: - 10000 ¤ composants éléctroniques: - 10000 ¤ énergie: - 5500 ¤ champ de vision: 7cases ¤ Puissance d'atk: 2500 ¤ Puissance de def: 2500 ¤ Vitesse: 2case par tour "Impérator" aéroporté: ¤ métal: - 50000 ¤ composants éléctroniques: - 50000 ¤ énergie: - 10000 ¤ champ de vision: 10cases ¤ Puissance d'atk: 7000 ¤ Puissance de def: 5000 ¤ Vitesse: 1case par tour
  • Le croiseur est le vaisseau de combat le plus rapide du jeu. * Vaisseau de bataille : Le vaisseau de bataille constitue l'épine dorsale de toute flotte militaire. C'est le vaisseau détenant le meilleur rapport vitesse puissance de feu : le vaisseau d'attaque par excellence. * Destructeur : Le destructeur est le vaisseau de l'espace le plus lourd jamais vu et possède une puissance de feu sans précédent. C'est le vaisseau le plus puissant excepté l'étoile de la mort mais sa vitesse est relativement faible. * Traqueur : Vaisseau spécialisé dans la chasse aux vaisseaux spatiaux, il a la caractéristique étrange d'avoir un feu rapide plus développé contre le croiseur ou le vaisseau de bataille que contre les transporteurs. * Étoile de la mort : Il n'y a rien de plus grand et de plus dangereux qu'une étoile de la mort en approche. Cependant 100 destructeurs peuvent la détruire. Pour une augmentation linéaire du nombre d'étoiles de la mort il faut souvent multiplier de façon exponentielle le nombre de vaisseaux d'attaques. C'est le seul vaisseau capable de détruire les lunes. * Bombardier : Le bombardier est le vaisseau au meilleur rapport coût puissance de destruction face à de lourdes défenses. C'est le vaisseau le plus lent après le recycleur. Toutefois le développement de la technologie propulsion hyperespace au niveau 8 lui permet d'être ré équipé d'une motorisation plus performante * Recycleur : Le recycleur est utilisé pour recycler les Champs De Ruines ou débris de métal et cristal issus de vaisseaux détruits dans l'espace. Il est le vaisseau le plus lent de tous. * Sonde espionnage : Une sonde d'espionnage est un vaisseau automatique extrêmement rapide utilisé pour espionner des planètes étrangères. Sa vitesse est incommensurable. Son efficacité et sa survie dépendent directement du niveau de développement de la technologie Espionnage. * Satellite solaire : Le satellite solaire est un simple satellite équipé de cellules photo voltaïques. Il collecte l'énergie solaire avant de la transférer vers la planète à l'aide d'un rayon laser spécial. Son efficacité est relative à la température de surface de la planète, elle-même dépendante de la proximité de l'étoile du système. Son coût est faible mais il est très fragile face aux attaques adverses. Sa construction à un moment du jeu devient une obligation face aux coûts exponentiels des centrales solaires et de fusion. * Vaisseau de colonisation : Le vaisseau de colonisation fournit le moyen incontournable pour coloniser des planètes vierges. Il peut transporter des ressources pour un coût élevé et une vitesse faible. Le charger de ressources pour coloniser une planète vierge est judicieux pour permettre un développement plus rapide de la colonie. Cela ne résulte plus en une perte sèche comme auparavant.
  • Il y a 3 sortes de vaisseaux : * thumb|300px|Un grand vaisseau.Les vaisseaux de colons apportent de nouveaux colons à votre base. Si le bien-être est au dessus de 50 %, (au dessus de faible), à partir de moyen, les vaisseaux commenceront à arriver. En dessous, à faible, la base est mal gérée. (Voir aussi Plateforme d'atterrissage pour la quantité des arrivants.) Ils apporteront aux mieux les spécialisations selon le pourcentage de chaque colons grâce au permis d'atterrissage (touche F5) qui donne la gestion du % de colons que l'on désire. Mettre 100 % pour n'avoir que la spécialisation du colon recherché. * Les vaisseaux de visiteurs amènent de simples visiteurs (et parfois de dangereux intrus armés) et ils vous payeront en crédits en échange de l'utilisation de vos infrastructures. Lorsque vous recevez un signal de détresse, vous n'aurez que des visiteurs généralement très affamés ou blessés. (Voir aussi antenne radio.) * Les vaisseaux marchands vous échangent des ressources et de l'argent ¢. Il sont les seuls à pouvoir vous vendre l'un des 10 brevets de technologies qui vous donnent accès au rang supérieur de certaines structures.
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