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  • Hypermodus
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  • thumb|Samus im Hypermodus|250px Der Hypermodus ist verfügbar, sobald Samus von der dunklen Samus mit einem Schuss reinen Phazons getroffen wurde. Durch diese Attacke wird in Samus Körper ein Phazonpartikel eingepflanzt, der zu wachsen beginnt und Phazon produziert. Es wirkt sich allerdings nicht negativ auf ihre Gesundheit aus. Auch die anderen Kopfgeldjäger werden von der Attacke der dunklen Samus getroffen. Die Galaktische Föderation stattet Samus und die anderen mit einem neuen Anzug aus, einem PED (Phazon Enhancement Device). Mit dessen Hilfe kann Samus in den Hypermodus übergehen. Dieser Zustand wird auch von Piraten und den Soldaten der Föderation benutzt.
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  • thumb|Samus im Hypermodus|250px Der Hypermodus ist verfügbar, sobald Samus von der dunklen Samus mit einem Schuss reinen Phazons getroffen wurde. Durch diese Attacke wird in Samus Körper ein Phazonpartikel eingepflanzt, der zu wachsen beginnt und Phazon produziert. Es wirkt sich allerdings nicht negativ auf ihre Gesundheit aus. Auch die anderen Kopfgeldjäger werden von der Attacke der dunklen Samus getroffen. Die Galaktische Föderation stattet Samus und die anderen mit einem neuen Anzug aus, einem PED (Phazon Enhancement Device). Mit dessen Hilfe kann Samus in den Hypermodus übergehen. Dieser Zustand wird auch von Piraten und den Soldaten der Föderation benutzt. [[Datei:Phazon_Beam.jpg|thumb|left|Hypermodus in Metroid Prime]] Im Hypermodus wechselt die derzeitige Waffe von Samus in einen Phazon Beam, der kraftvolle Schüsse abgeben kann, und sie erleidet keinen Schaden. Die Kosten für den Hypermodus sind 100 Energieeinheiten (= 1 Energie-Tank) welcher in Phazon umgewandelt wird. Die Energieanzeige am oberen Bildschirmrand verändert sich zu einem Balken der über den momentanen Phazon -Stand informiert. Jeder Schuss verbraucht Phazon (umgerechnet 4 Energieheinheiten) und lässt den Balken schrumpfen. Wenn der Balken ganz leer ist und Samus' Phazonvorrat erschöpft ist schaltet sich der Hypermodus wieder ab, und Samus bekommt ihren alten Beam wieder. Der Hypermodus kann auch mit dem +/-Knopf deaktiviert werden. Dann wird Energie zurückerstattet welche sich proportional zum verbleibenden Phazon verhält. Die Gefahr am Hypermodus wird erst einige Zeit nach seiner Freischaltung bekannt. Samus muss einen Gegner mit dem Hyper Beam töten. Doch nachdem der Gegner vernichtet ist fällt Samus auf die Knie und der Phazon-Keim in ihrem Körper überreagiert. Nun wird ein Verseuchungszustand aktiviert welcher den Phazon-Balken stetig steigen lässt. Der Hypermodus kann nicht mehr mit dem +/-Knopf beendet werden. Schadenseinwirkung jeder Art lassen den Balken schneller steigen. Ist der Balken voll muss sofort Phazon in großen Mengen abgegeben werden oder der totale Verseuchungszustand tritt ein. Dieser bedeutet den Tod für euch und einen weiteren Sklaven der dunklen Samus. Die anderen Jäger sind nicht so leicht davongekommen, sie wurden verseucht und sind nun verrückt geworden. Rundas wird euch bei eurer Begegnung auf Bryyo attackieren und nur einer darf die Arena wieder verlassen. Auch sie können sich die enormen Kräfte des Phazon zu Nutzen machen.
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