About: dbkwik:resource/s-Qn5PGAtG00x35DZkJvMQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Conjuración (Morrowind)
rdfs:comment
  • La Conjuración es una habilidad mágica de las 23 habilidades disponibles en The Elder Scrolls III: Morrowind y en la mayor parte de la saga The Elder Scrolls. La disciplina de conjuración es la maestría en los efectos de hechizo de la Escuela de Conjuración. La habilidad de Conjuración se rige por el atributo de Inteligencia.
dcterms:subject
dbkwik:es.elderscr...iPageUsesTemplate
Nombre
  • Conjuración
dbkwik:resource/A8s7TvVtTIaSilCXAv09OA==
  • Conjuración exitosa: + 1.0
dbkwik:resource/gCfctl6k4J1IhtnjFUQCJw==
  • Inteligencia
dbkwik:resource/z0k6d9bpMXR9zxME1zgOVg==
  • Magia
imagen
  • Conjuration Icon MW.png
abstract
  • La Conjuración es una habilidad mágica de las 23 habilidades disponibles en The Elder Scrolls III: Morrowind y en la mayor parte de la saga The Elder Scrolls. La disciplina de conjuración es la maestría en los efectos de hechizo de la Escuela de Conjuración. La habilidad de Conjuración se rige por el atributo de Inteligencia. De manera diferente a los hechizos de las demás escuelas, hay pocas variantes y versiones de los hechizos de conjuración, salvo en lo que respecta a la duración del efecto. Hay cuatro clases diferentes de hechizos de conjuración: hechizos de dominación, hechizos de invocación, hechizos de arma vinculada y hechizos de armadura vinculada. Los hechizos de conjuración invocan objetos mágicos y seres de los Reinos Exteriores para servir al lanzador. Los efectos de conjurar incluyen la dominación mental de criaturas mundanas y mágicas, invocación de armas y armaduras etéreas y la invocación de sirvientes daédricos y poderes para servir y proteger al lanzador. Estos seres normalmente son no-muertos o los mismos daedra traídos desde el Plano de Oblivion; en general, permite traer objetos o esbirros místicos más poderosos que los conocidos en Tamriel. Ciertas invocaciones daédricas se encuentran muy a menudo en Vvardenfell. Los Buenos Daedra son los daedra asociados con Boethiah, Azura y Mephala; la penumbra alada y el devorador. Los Malos Daedra están asociados con Mehrunes Dagon, Malacath, Sheogorath y Molag Bal. Los atronachs son daedra no alineados de los Planos Elementales. Pero no hay que juzgar a una invocación por su patrón. El invocador domina a una invocación, y, buena o mala, hermosa u horrible, tiene que cumplir la voluntad del invocador.
is dbkwik:resource/RnluT2S8ZU1qM8oH3U8OYA== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software