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  • Siete
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  • thumb|200px Los Estudios Bungie han adoptado el número Siete (7) como su número favorito y lo han puesto de formas variadas dentro de sus juegos. Otras compañías, como Ensemble Studios, o autores de novelas y cómics de Halo, lo han usado también, lo que lo convierte no solo en un número de Bungie sino también en el número clave de Halo. Esto se puede deber a que en muchas culturas se dice que el 7 es de buena suerte.
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  • *En Halo Wars, tanto en la Fortaleza de la UNSC como la del Covenant poseen 7 conectores de expansión. *Hay 7 élites desactivando su camuflaje en el primer tráiler de Halo Wars. *Hay 7 tipos de edificios tanto para la UNSC como para el Covenant. *Hay 7 nodos de poder que puede destruir para hacer mover al Scarab. *El Pelican Bravo 029 es una referencia al 7 .
  • *Cuando al Jefe Maestro le están haciendo el Examen de Escudos MJOLNIR, toma siete segundos a que la Luz Roja le quite los Escudos y Siete Segundos a que se recarguen. *En el inicio del segundo nivel, hay 7 Marines Muertos en la Cápsula de Escape . *En el nivel El Cartógrafo Silencioso, cuando Bravo 022 se estrella, se pueden encontrar en sus restos un Lanzacohetes, con 7 Cajas de Munición. *En el Cartógrafo Silencioso, en la playa al inicio del nivel hay 7 Marines que te acompañan a la Batalla. *El Pelican Principal en el juego es E419 . *En una caverna del puente en el nivel Asalto en la Sala de Control se encuentran 7 Cadáveres de Marines. *343 Guilty Spark, si derivas el valor del número sale la Cantidad de 7.3, que se redondea a 7. *"Doce disparos se oyeron y murieron 7 Grunts". *Se necesitan 7 Agujas del Aguijoneador para hacer una Explosión. *El Longsword en el que escapan John-117 y Cortana se encuentra en el Hangar 7. *El Proto-Gravemind tiene 7 tentáculos. *Al principio del libro se menciona que John-117 mide por lo menos siete pies. *Cuando John-117 pelea en los cañones de Alpha Halo dispara doce rondas de su Magnum M6D y mata a siete Grunts. *El capítulo siete del libro comienza hablando sobre el séptimo ciclo, 49 unidades en el calendario de batalla Covenant. El número cuarenta y nueve es siete elevado a la segunda potencia o siete por siete. *En el libro se narra que tras matar a los Jackals y Grunts que "custodiaban" el elevador que se encuentra en la instalación Forerunner subterránea, específicamente en los pantanos, hay siete soldados esperando en la siguiente habitación. *A mitad del nivel Dos Traiciones se encuentra un Warthog con 3 Granadas de Plasma y 4 de Fragmentación a sus lados
  • *El libro cuenta con treinta y siete capítulos. *Cuando el Capitán Keyes y la Dra. Catherine Halsey conocieron a John-117, solo habían pasado siete semanas de que Keyes se había graduado de la Academia de Oficiales. *En octubre 7, 2525 tres naves del UNSC fueron enviadas a investigar por qué la Autoría de Administración Colonial había perdido el contacto con la Colonia Humana de Harvest. *La Instalación Médica Hopeful había desaparecido por 7 días. Su nombre también incluye siete letras. *El Planeta Jericho VII, que su número romano es el siete, y su nombre tiene el mismo número de letras. *En el libro se informa que un Destructor del UNSC es siete metros mas largo que una Fragata. *La Teniente Hall había escrito siete ensayos sobre las Comunicaciones en el desliespacio. *En la segunda clase de la Déjà, esta les mostró un holograma en el que aparecieron siete lobos cazando un alce. *Tras la Batalla de Sigma Octanus IV, solo siete naves del UNSC resultaron intactas del ataque Covenant. *Las IAs "inteligentes" como Cortana, solo viven siete años. *Después de neutralizar a los cuatro SCDOs durante la prueba de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/Mark V, el número de contactos que reaparecieron para rodearlo, era de siete. *Siete fueron las Fragatas Covenant que persiguieron al UNSC Pillar of Autumn al huir de Reach.
  • *Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3. *Sin contar Halo: Combat Evolved Anniversary, este es el séptimo juego de la saga de Halo. *Cortana murió a los 7 años. *Hay siete Terminales en Halo 4. *Si se multiplica 7x7 da 49, el total de Logros en el juego *14 nuevas Especies aparecen en Halo 4 . *La Facción Covenant de Jul 'Mdama aparece en siete niveles de Halo 4. *Hay siete variaciones de Prometeos *Hay siete armas Prometeas en la Campaña de Halo 4. *La arma Rifle de Tirador Designado M392 hace una referencia al siete. . *En el manual de Halo 4 hay siete artículos en la parte de Índice. *La arma Arma de Energía Dirigida Z-250 hace una referencia al siete'. .
  • *Si se multiplica 7x7 da 49, el total de logros en el juego *La fecha de la Recuperación de Reach es el día Siete del mes Siete de 2589. *En la misión Lobo Solitario, al morir Noble Seis es atacado por Siete elites. *Hay Siete integrantes en el Equipo Noble *´Para conseguir el logro: "Limpieza Total" hay que matar Siete Moas *En el nivel Lobo Solitario ahí 13 spartans muertos, y con Noble Seis ya son 14 . *En el Huevo de Pascua del Laboratorio de la Doctora Halsey te debes enfrentar a Siete Sangheili Generales antes de entrar. *En la misión Punta de Lanza, después de destruir el segundo Cañón Antiaéreo, el Pelican despliega un total de Siete Marines. *En el nivel Plan de Invierno, en la cinemática en la que aparecen los Zealots, el Rifle de Noble Seis aparece con Siete rondas. *En el nivel Larga Noche de Consuelo hay Siete cinemáticas. *En el desafío semanal del 9 al 15 de mayo de 2011, se tienen que vengar de 77 enemigos, si se logra este desafío te darán 7777 cR. *Hay Siete especies diferentes del Covenant
abstract
  • thumb|200px Los Estudios Bungie han adoptado el número Siete (7) como su número favorito y lo han puesto de formas variadas dentro de sus juegos. Otras compañías, como Ensemble Studios, o autores de novelas y cómics de Halo, lo han usado también, lo que lo convierte no solo en un número de Bungie sino también en el número clave de Halo. Esto se puede deber a que en muchas culturas se dice que el 7 es de buena suerte.
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