About: Sabio   Sponge Permalink

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[[Archivo:Sabio.png|thumb|220px|Naruto en su Modo Sabio.]] Un Sabio (仙人, Sennin) es conocido como aquella persona que es capaz de usar Senjutsu (仙術, Técnicas de Sabio), y ha dominado el uso del Modo Sabio.

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  • Sabio
  • Sabio
  • SABIO
  • Sabio
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  • Los Sabios (conocidos asimismo como Eruditos, Calculus Logi o Lexicomecánicos) son personas de mente brillante con un talento especial para los números, la lógica y los cifrados; eruditos y sabios llenos de conocimiento y saber, son guardianes de las verdades y poseen un conocimiento incomparable de la galaxia.
  • [[Archivo:Sabio.png|thumb|220px|Naruto en su Modo Sabio.]] Un Sabio (仙人, Sennin) es conocido como aquella persona que es capaz de usar Senjutsu (仙術, Técnicas de Sabio), y ha dominado el uso del Modo Sabio.
  • [[Archivo:Sabio.png|thumb|220px|Naruto en su Modo Sabio.]] Un Sabio (仙人, Sennin) es conocido como aquella persona que es capaz de usar Senjutsu (仙術, Técnicas de Sabio), y ha dominado el uso del Modo Sabio.
  • Los sabios son magos, monjes o sacerdotes (este último en sacred stones)que han cambiado de clase gracias a un Anillo Guía o un Sello Maestro. Pueden utilizar bastones, magia anima y magia luz (magia luz en Fire Emblem: The Sacred Stones) Pueden promocionar a Archisabio en Fire Emblem: Radiant dawn y utilizar la abilidad Fulgor. en:Sage Categoría:Clases promocionadas Categoría:Clases que usan bastones Categoría:Clases que usan magia ánima Categoría:Magos Categoría:Clases especiales
  • Avance: Sed de Conocimiento. El personaje tiene una curiosidad sin límite en su afán por descubrir los secretos del universo, por ello cada vez que vea la oportunidad de rescatar conocimiento perdido, aprender algo oculto o develar un misterio debe ir por ello. Beat: Cada vez que rescates conocimiento perdido, aprendas algo muy oculto o develes un gran misterio, gana un Beat. Avance: Sed de Verdad El personaje debe revelar las mentiras, clarificar los misterios y derribar los mitos. Beat: Cada vez que logres revelar las mentiras, clarificar los misterios y derribar los mitos gana un Beat.
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  • Claro que puedo descubrir al tataratío lejano del Duque. Solo tengo que aplicar una meta-sonda alfa-omega en el Repositorio de Santa Capelina. Sin embargo, tendré que llevar a cabo una búsqueda sigilosa, ya que no quiero que todos esos centinelas de datos rastreen mi pauta de cogitación. Eso duele... Me pasó una vez durante una misión en Malfi. Estuve inconsciente tres días, ó eso fue lo que me dijeron... Tuve sueños rarísimos... ¿Ya le he dicho que puedo rastrear al pariente del Duque? Todo lo que necesito es...
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  • Adepto Gatasis
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  • Biblioteca 3 o Academia de Magia 3
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  • Ars Ignis, Ars Pulchritudo y Ars Tempus
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  • Inteligencia o Compostura
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  • Academicismo, Medicina y Ocultismo
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  • Sed de Conocimiento y Sed de Verdad
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  • Avance: Sed de Conocimiento. El personaje tiene una curiosidad sin límite en su afán por descubrir los secretos del universo, por ello cada vez que vea la oportunidad de rescatar conocimiento perdido, aprender algo oculto o develar un misterio debe ir por ello. Beat: Cada vez que rescates conocimiento perdido, aprendas algo muy oculto o develes un gran misterio, gana un Beat. Avance: Sed de Verdad El personaje debe revelar las mentiras, clarificar los misterios y derribar los mitos. Beat: Cada vez que logres revelar las mentiras, clarificar los misterios y derribar los mitos gana un Beat. Habilidad Especial escoge una al crear el personaje: Misterio de la Vida: Ganas un uso adicional para los puntos de Fuerza de Voluntad además de los usos tradicionales, puedes gastar un punto de Fuerza de Voluntad para crear una barrera de energía arcana alrededor tuyo la cual te añade tantos puntos de Salud como tus Círculos de Inteligencia los cuales son removidos antes que los puntos de Salud tradicionales, esto se puede hacer solo una vez por encuentro. Lo leí en un libro: Ganas un uso adicional para los puntos de Fuerza de Voluntad además de los usos tradicionales, puedes gastar un punto de Fuerza de Voluntad para lanzar una tirada con tu base de Academicismo en vez de la que corresponde, si la base de esa habilidad era negativa por no tenerla, no tendrás el penalizador. ACADEMIAS DE MAGIA Artes Disponibles * Ars Pulchritudo * Ars Tempus * Ars Ignis
  • Los Sabios (conocidos asimismo como Eruditos, Calculus Logi o Lexicomecánicos) son personas de mente brillante con un talento especial para los números, la lógica y los cifrados; eruditos y sabios llenos de conocimiento y saber, son guardianes de las verdades y poseen un conocimiento incomparable de la galaxia.
  • [[Archivo:Sabio.png|thumb|220px|Naruto en su Modo Sabio.]] Un Sabio (仙人, Sennin) es conocido como aquella persona que es capaz de usar Senjutsu (仙術, Técnicas de Sabio), y ha dominado el uso del Modo Sabio.
  • [[Archivo:Sabio.png|thumb|220px|Naruto en su Modo Sabio.]] Un Sabio (仙人, Sennin) es conocido como aquella persona que es capaz de usar Senjutsu (仙術, Técnicas de Sabio), y ha dominado el uso del Modo Sabio.
  • Los sabios son magos, monjes o sacerdotes (este último en sacred stones)que han cambiado de clase gracias a un Anillo Guía o un Sello Maestro. Pueden utilizar bastones, magia anima y magia luz (magia luz en Fire Emblem: The Sacred Stones) Pueden promocionar a Archisabio en Fire Emblem: Radiant dawn y utilizar la abilidad Fulgor. en:Sage Categoría:Clases promocionadas Categoría:Clases que usan bastones Categoría:Clases que usan magia ánima Categoría:Magos Categoría:Clases especiales
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