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  • Cattura
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  • Cattura è un'abilità ricorrente nella saga. Tipica del domatore o del ranger, questa particolare tecnica permette di catturare un mostro selvatico ed utilizzarlo in seguito, spesso per attaccare i nemici o per risolvere determinati enigmi; questo la differenzia in particolare dall'abilità Bracconaggio, utilizzata invece per "convertire" un nemico indebolito in un oggetto anzichè catturarlo e conservarlo. Quasi sempre, la cattura ha effetto solo se il nemico scelto è stato prima indebolito a sufficienza: ovviamente, i boss non possono in alcun modo essere catturati. Vedi anche: Bracconaggio
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  • Cattura è un'abilità ricorrente nella saga. Tipica del domatore o del ranger, questa particolare tecnica permette di catturare un mostro selvatico ed utilizzarlo in seguito, spesso per attaccare i nemici o per risolvere determinati enigmi; questo la differenzia in particolare dall'abilità Bracconaggio, utilizzata invece per "convertire" un nemico indebolito in un oggetto anzichè catturarlo e conservarlo. Quasi sempre, la cattura ha effetto solo se il nemico scelto è stato prima indebolito a sufficienza: ovviamente, i boss non possono in alcun modo essere catturati. Vedi anche: Bracconaggio