Property | Value |
rdfs:label | |
rdfs:comment | - Cattura è un'abilità ricorrente nella saga. Tipica del domatore o del ranger, questa particolare tecnica permette di catturare un mostro selvatico ed utilizzarlo in seguito, spesso per attaccare i nemici o per risolvere determinati enigmi; questo la differenzia in particolare dall'abilità Bracconaggio, utilizzata invece per "convertire" un nemico indebolito in un oggetto anzichè catturarlo e conservarlo. Quasi sempre, la cattura ha effetto solo se il nemico scelto è stato prima indebolito a sufficienza: ovviamente, i boss non possono in alcun modo essere catturati. Vedi anche: Bracconaggio
|
dcterms:subject | |
dbkwik:it.finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate | |
abstract | - Cattura è un'abilità ricorrente nella saga. Tipica del domatore o del ranger, questa particolare tecnica permette di catturare un mostro selvatico ed utilizzarlo in seguito, spesso per attaccare i nemici o per risolvere determinati enigmi; questo la differenzia in particolare dall'abilità Bracconaggio, utilizzata invece per "convertire" un nemico indebolito in un oggetto anzichè catturarlo e conservarlo. Quasi sempre, la cattura ha effetto solo se il nemico scelto è stato prima indebolito a sufficienza: ovviamente, i boss non possono in alcun modo essere catturati. Vedi anche: Bracconaggio
|