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  • Outworld Devourer
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  • Harbinger, der Outworld Devourer (Außenwelt-Verschlinger), ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Er ist eine Fernkampf-Einheit der Dire. Seine Fähigkeiten sind massiv von der Höhe seiner Intelligenz abhängig oder hängen mit seinen Manavorräten zusammen. Er eignet sich daher vor allem zum Kampf gegen Helden mit einer geringeren Intelligenz, kann aber auch gegen andere Intelligenz-Helden effektiv sein. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys übenehmen. Arcane Orb erweitert den Angriff des Outworld Devourers um einen Angriffseffekt, der reinen Schaden verursacht und von einem prozentualen Verhältnis zum übrigen Manavorrat von Harbinger abhängt. Dem Outworld Devourer ist es dabei jederzeit möglich, seine Angriffe dauerhaft, einzeln oder überhaupt nicht um den Schaden von Arcane Orb zu
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Level20A:
  • +15 Intelligenz
Level25A:
  • 60.0
Fraktion
Level10A:
  • +250 Mana
Level15B:
  • +20 Angriffstempo
Level25B:
  • +8 % Zauberverstärkung
Level10B:
  • +10 Bewegungstempo
Level15A:
  • +5 Rüstung
Level20B:
  • +275 Lebenspunkte
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Primärattribut:
US-Sprecher:
Intelligenz
  • {{:/Int
Bild
  • Outworld Devourer.png
abstract
  • Harbinger, der Outworld Devourer (Außenwelt-Verschlinger), ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Er ist eine Fernkampf-Einheit der Dire. Seine Fähigkeiten sind massiv von der Höhe seiner Intelligenz abhängig oder hängen mit seinen Manavorräten zusammen. Er eignet sich daher vor allem zum Kampf gegen Helden mit einer geringeren Intelligenz, kann aber auch gegen andere Intelligenz-Helden effektiv sein. Im Spiel kann er die Rolle eines Carrys übenehmen. Arcane Orb erweitert den Angriff des Outworld Devourers um einen Angriffseffekt, der reinen Schaden verursacht und von einem prozentualen Verhältnis zum übrigen Manavorrat von Harbinger abhängt. Dem Outworld Devourer ist es dabei jederzeit möglich, seine Angriffe dauerhaft, einzeln oder überhaupt nicht um den Schaden von Arcane Orb zu erweitern. Durch Astral Imprisonment wird ein Held in einem astralen Gefängnis eingesperrt, in dem er keinen Schaden erleiden, aber auch keine Fähigkeiten oder Gegenstände nutzen kann. Handelt es sich bei dem Ziel um einen Gegner, raubt Harbinger diesem zeitweise Intelligenz. Die passive Fähigkeit Essence Aura erhöht Outworld Devourers Manavorrat dauerhaft und gewährt ihm und nahen Verbündeten die Chance, dass 25% ihres Manavorrates beim Wirken von Fähigkeiten wieder aufgefüllt werden. Das flächenwirksame Ultimate Sanity's Eclipse fügt gegnerischen Helden nur dann Schaden zu, wenn sie über weniger Intelligenz als Harbinger verfügen. Je größer der Intelligenzunterschied ist, desto höher ist der Schaden aus Sanity's Eclipse. Aghanim's Scepter erhöht die Reichweite und den Multiplikator von Sanity's Eclipse. Ebenfalls werden alle Gegner eingesperrt.