PropertyValue
rdfs:label
  • Рэй Уиннингер
rdfs:comment
  • thumb|right|100px|Рэй Уиннингер. 2008 год. Рэй Уиннингер (Ray Winninger) — американский гейм-дизайнер, работавший для TSR, Inc., West End Games, Mayfair Games, Last Unicorn Games и других компаний. Рэй Уиннингер с детства увлекался шахматами и настольными играм, а в возрасте девяти лет начал играть в Dungeons & Dragons. Вскоре Рэй стал сочинять собственную игру — по его словам, «футуристическую систему с миниатюрами». К четырнадцати годам он придумал огромный сеттинг для D&D. В настоящее время Уиннингер работает в Microsoft, занимаясь играми для приставок XBox.
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|right|100px|Рэй Уиннингер. 2008 год. Рэй Уиннингер (Ray Winninger) — американский гейм-дизайнер, работавший для TSR, Inc., West End Games, Mayfair Games, Last Unicorn Games и других компаний. Рэй Уиннингер с детства увлекался шахматами и настольными играм, а в возрасте девяти лет начал играть в Dungeons & Dragons. Вскоре Рэй стал сочинять собственную игру — по его словам, «футуристическую систему с миниатюрами». К четырнадцати годам он придумал огромный сеттинг для D&D. Первой изданной работой Уиннингера стало приключение под названием «Countdown!» для ролевой игры Doctor Who, выпускаемой FASA. В 1980-х — начале 1990-х годов Уиннингер профессионально занимался разработкой игр, работая для TSR (AD&D, Marvel Super Heroes), Mayfair Games (DC Heroes, Chill), Last Unicorn Games (ICON), West End Games (Star Wars d6, Torg). В середине 1990-х он разработал супергероическую игру «Underground» для Mayfair Games.. Уиннингер также вёл в журнале «Dragon» колонки «RPG reviews» и «Dungeoncraft» (в 1999—2002 годах).. В настоящее время Уиннингер работает в Microsoft, занимаясь играми для приставок XBox.