PropertyValue
rdfs:label
  • Trafienie krytyczne
rdfs:comment
  • Trafienie krytyczne (inaczej Obrażenia krytyczne [ang. Critical strike damage]) to statystyka informująca o ilości dodatkowych obrażeń zadanych przez krytyczne ataki podstawowe lub umiejętności bohaterów. Trafienia krytyczne charakteryzują się wizualnie większą siłą niż zwykłe ataki oraz czasami stają się obszarowe. Trafienia krytyczne nie działają na struktury.
dcterms:subject
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Trafienie krytyczne (inaczej Obrażenia krytyczne [ang. Critical strike damage]) to statystyka informująca o ilości dodatkowych obrażeń zadanych przez krytyczne ataki podstawowe lub umiejętności bohaterów. Trafienia krytyczne charakteryzują się wizualnie większą siłą niż zwykłe ataki oraz czasami stają się obszarowe. Większość bohaterów posiada unikatowe animacje podczas wykonywania trafienia krytycznego; nie obejmuje to większości magów i części bohaterów nie posiadających ich. Podczas wykonywania specjalnych animacji trafienia krytycznego u bohaterów posiadających je często towarzyszą im efekty dźwiękowe. U większości bohaterów trafienie krytyczne na atakach podstawowych wynosi 200% obrażeń. Efekt trafienia krytycznego odnosi się do ataków podstawowych i większości umiejętności bohaterów nakładających efekty przy trafieniu typu: i oraz tych będących wzmocnieniem ataków podstawowych, np.: . Wyjątek stanowi , który również może zadać obrażenia krytyczne. Obrażenia krytyczne mogą zostać zwiększone za pomocą przedmiotów, run i niektórych umiejętności bohaterów. Trafienia krytyczne nie działają na struktury.