Property | Value |
rdfs:label | |
rdfs:comment | - Wilkołaki podczas pełni księżyca zmieniają się w zwierzę (wilka, lub półczłowieka−półwilka), dzięki temu wyostrzają się ich zmysły: lepiej widzą w ciemności, słyszą, czują (mają lepsze powonienie). Ich siła fizyczna znacznie się zwiększa i potrafią skakać z wysokiej odległości, nie robiąc sobie krzywdy. Są znacznie zwinniejsze i potrafią się dzięki ostrym pazurom i sile, znacznie lepiej wspinać. Ich zęby się wyostrzają i mogą rozszarpywać swe ofiary z większą łatwością. Ważną zdolnością wilkołaków podczas przemiany jest zarażenie swoją przypadłością osób zdrowych przez ugryzienie.
- Poziom tej umiejętności wypływa na wiele aspektów bycia wilkołakiem. W miarę wzrostu doświadczenia występują takie efekty jak:
* Polowania na przedmioty, do dwóch na raz (2)
* Przemiana innych Simów w wilkołaki (3)
* Polowania w stadzie (?)
* Polowania na konkretny typ łupów (kamienie/metale/owady), do trzech na raz (6)
* Drastyczny spadek szansy na przypadkową przemianę (8)
* Mistrzostwo umiejętności, próby wycia i przemiany innych niemal nigdy nie zawodzą, zdobywanie do czterech przedmiotów podczas polowania (10)
|
dcterms:subject | |
dbkwik:pl.harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:pl.sims/property/wikiPageUsesTemplate | |
abstract | - Wilkołaki podczas pełni księżyca zmieniają się w zwierzę (wilka, lub półczłowieka−półwilka), dzięki temu wyostrzają się ich zmysły: lepiej widzą w ciemności, słyszą, czują (mają lepsze powonienie). Ich siła fizyczna znacznie się zwiększa i potrafią skakać z wysokiej odległości, nie robiąc sobie krzywdy. Są znacznie zwinniejsze i potrafią się dzięki ostrym pazurom i sile, znacznie lepiej wspinać. Ich zęby się wyostrzają i mogą rozszarpywać swe ofiary z większą łatwością. Ważną zdolnością wilkołaków podczas przemiany jest zarażenie swoją przypadłością osób zdrowych przez ugryzienie.
- Poziom tej umiejętności wypływa na wiele aspektów bycia wilkołakiem. W miarę wzrostu doświadczenia występują takie efekty jak:
* Polowania na przedmioty, do dwóch na raz (2)
* Przemiana innych Simów w wilkołaki (3)
* Polowania w stadzie (?)
* Polowania na konkretny typ łupów (kamienie/metale/owady), do trzech na raz (6)
* Drastyczny spadek szansy na przypadkową przemianę (8)
* Mistrzostwo umiejętności, próby wycia i przemiany innych niemal nigdy nie zawodzą, zdobywanie do czterech przedmiotów podczas polowania (10)
|