PropertyValue
rdfs:label
  • Likantropia
rdfs:comment
  • Wilkołaki podczas pełni księżyca zmieniają się w zwierzę (wilka, lub półczłowieka−półwilka), dzięki temu wyostrzają się ich zmysły: lepiej widzą w ciemności, słyszą, czują (mają lepsze powonienie). Ich siła fizyczna znacznie się zwiększa i potrafią skakać z wysokiej odległości, nie robiąc sobie krzywdy. Są znacznie zwinniejsze i potrafią się dzięki ostrym pazurom i sile, znacznie lepiej wspinać. Ich zęby się wyostrzają i mogą rozszarpywać swe ofiary z większą łatwością. Ważną zdolnością wilkołaków podczas przemiany jest zarażenie swoją przypadłością osób zdrowych przez ugryzienie.
  • Poziom tej umiejętności wypływa na wiele aspektów bycia wilkołakiem. W miarę wzrostu doświadczenia występują takie efekty jak: * Polowania na przedmioty, do dwóch na raz (2) * Przemiana innych Simów w wilkołaki (3) * Polowania w stadzie (?) * Polowania na konkretny typ łupów (kamienie/metale/owady), do trzech na raz (6) * Drastyczny spadek szansy na przypadkową przemianę (8) * Mistrzostwo umiejętności, próby wycia i przemiany innych niemal nigdy nie zawodzą, zdobywanie do czterech przedmiotów podczas polowania (10)
dcterms:subject
dbkwik:pl.harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sims/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Wilkołaki podczas pełni księżyca zmieniają się w zwierzę (wilka, lub półczłowieka−półwilka), dzięki temu wyostrzają się ich zmysły: lepiej widzą w ciemności, słyszą, czują (mają lepsze powonienie). Ich siła fizyczna znacznie się zwiększa i potrafią skakać z wysokiej odległości, nie robiąc sobie krzywdy. Są znacznie zwinniejsze i potrafią się dzięki ostrym pazurom i sile, znacznie lepiej wspinać. Ich zęby się wyostrzają i mogą rozszarpywać swe ofiary z większą łatwością. Ważną zdolnością wilkołaków podczas przemiany jest zarażenie swoją przypadłością osób zdrowych przez ugryzienie.
  • Poziom tej umiejętności wypływa na wiele aspektów bycia wilkołakiem. W miarę wzrostu doświadczenia występują takie efekty jak: * Polowania na przedmioty, do dwóch na raz (2) * Przemiana innych Simów w wilkołaki (3) * Polowania w stadzie (?) * Polowania na konkretny typ łupów (kamienie/metale/owady), do trzech na raz (6) * Drastyczny spadek szansy na przypadkową przemianę (8) * Mistrzostwo umiejętności, próby wycia i przemiany innych niemal nigdy nie zawodzą, zdobywanie do czterech przedmiotów podczas polowania (10)