PropertyValue
rdfs:label
  • Władcy Zwierząt
rdfs:comment
  • Kategoria:Krypta Władcy Zwierząt to organizacja o strukturze plemiennej zamieszkująca tereny dawnego stanu Illinois, z kolei główna siedziba zwana legowiskiem znajduje się w jaskiniach pod zniszczonym miastem Mardin. Władcy stanowią bardzo specyficzne zagrożenie na pustkowiu albowiem w skład ich oddziałów wchodzą rozmaite bestie zamieszkujące post nuklearny świat takie jak: Radskorpiony, Karaluchy, Osy, Wilki, dzikie Brahminy, Olbrzymie szczury, Warany z Komodo czy też niebezpieczne Szpony śmierci, nad którymi Władcy sprawują kontrolę. Początkowo uważano, że jest to możliwe dzięki pewnego rodzaju symbiozie, lub nawet telepatycznej sugestii. Podczas interwencji Bractwa Stali w Mardin okazało się iż Władcy Zwierząt mogą kontrolować zwierzęta dzięki wrodzonej mutacji za sprawą promieniowania,
  • Władcy Zwierząt (ang. Animal Lords) to pseudobóstwa zamieszkujące Ziemie Bestii. Kiedy zwierzęta po śmierci trafiają jako oczekujący na ten plan, toczą beztroskie życie na jednej odpowiadającej im z trzech warstw. W krainach owych pieczę nad nimi trzymają Władcy Zwierząt, którym zwierzęta jednocześnie służą i szanują tak jak tylko potrafią zwierzęta. Władcy Zwierząt nie mają praktycznej mocy, gdyż ich jedynymi pseudowyznawcami są zwierzęta rodzaju, jakiemu patronują. Mawia się, że moc potrzebną im do istnienia, Władcy Zwierząt czerpią z samego planu. Władcy Zwierząt de facto są bóstwami czczonymi przez określone grupy zwierzęce, dlatego w momencie, gdy ich cielesna powłoka zostaje zabita, ich esencja odradza się w innym zwierzęciu, któremu patronują, niekiedy na zupełnie innym planie.
dcterms:subject
dbkwik:pl.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:sfery/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Władcy Zwierząt (ang. Animal Lords) to pseudobóstwa zamieszkujące Ziemie Bestii. Kiedy zwierzęta po śmierci trafiają jako oczekujący na ten plan, toczą beztroskie życie na jednej odpowiadającej im z trzech warstw. W krainach owych pieczę nad nimi trzymają Władcy Zwierząt, którym zwierzęta jednocześnie służą i szanują tak jak tylko potrafią zwierzęta. Władcy Zwierząt nie mają praktycznej mocy, gdyż ich jedynymi pseudowyznawcami są zwierzęta rodzaju, jakiemu patronują. Mawia się, że moc potrzebną im do istnienia, Władcy Zwierząt czerpią z samego planu. Władcy Zwierząt de facto są bóstwami czczonymi przez określone grupy zwierzęce, dlatego w momencie, gdy ich cielesna powłoka zostaje zabita, ich esencja odradza się w innym zwierzęciu, któremu patronują, niekiedy na zupełnie innym planie. Władcy zwierząt posiadają dwie standardowe formy. Mogą przybrać postać humanoida z pewnymi subtelnymi cechami istoty, której patronują, lub postać dorodnego zwierzęcia. Posiadają stale działające zdolności telepatyczne i zmysł ostrzegający przed niebezpieczeństwem. Każdy rodzaj zwierząt ma swojego władcę, lecz najbardziej znani są władcy kotów, jastrzębi, jaszczurek i wilków. Władcy Zwierząt mają różne płcie, najczęściej odzwierciedlające temperamenty i usposobienie owych zwierząt, choć nie zawsze. Władcy rzadko interesują się sprawami nie dotyczącymi ich sfery wpływów. Ich priorytetem jest przetrwanie i dobro zwierząt, nad którymi sprawują pieczę. Nie ingerują jednak w naturalne procesy; na przykład Władca Królików nie żywi pretensji do drapieżników polujących na zające, gdy jednak krasnoludy niszczą ich siedliska - interweniuje.
  • Kategoria:Krypta Władcy Zwierząt to organizacja o strukturze plemiennej zamieszkująca tereny dawnego stanu Illinois, z kolei główna siedziba zwana legowiskiem znajduje się w jaskiniach pod zniszczonym miastem Mardin. Władcy stanowią bardzo specyficzne zagrożenie na pustkowiu albowiem w skład ich oddziałów wchodzą rozmaite bestie zamieszkujące post nuklearny świat takie jak: Radskorpiony, Karaluchy, Osy, Wilki, dzikie Brahminy, Olbrzymie szczury, Warany z Komodo czy też niebezpieczne Szpony śmierci, nad którymi Władcy sprawują kontrolę. Początkowo uważano, że jest to możliwe dzięki pewnego rodzaju symbiozie, lub nawet telepatycznej sugestii. Podczas interwencji Bractwa Stali w Mardin okazało się iż Władcy Zwierząt mogą kontrolować zwierzęta dzięki wrodzonej mutacji za sprawą promieniowania, występującemu tylko w jaskiniach Mardin. Ta rzadka mutacja występuje tylko u ludzi, którzy byli wystawieni na działanie szczególnego promieniowania przez co najmniej dwadzieścia lat. Ciekawą rzeczą natomiast była sprawa kontroli Szponów Śmierci, albowiem dzięki telepatii można kontrolować jedynie stworzenia o szczątkowej inteligencji. Odpowiedzą na to pytanie stały się dane zebrane przez Bractwo Stali, które mówiły iż Władcy pojmali i uwięzili w swej siedzibie Matkę Szponów Śmierci dzięki temu mogli zdobyć całkowitą kontrole nad jej potomstwem. Cechą charakterystyczną u Władców Zwierząt jest ich blado niebieski kolor skóry zarówno u kobiet jak mężczyzn, noszą zwykle niezbyt odporne skórzane pancerze z jakiegoś zwierzęcia i rzadko się kąpią. Używają raczej prymitywnej broni palnej (choć czasami w ich arsenale pojawiają się taki sprzęt jak H&K CAWS , czy Neostead), ale ich specjalnością są wszelakiego rodzaju trucizny. Władcy podobnie jak ich podopieczni żywią się ludzkim mięsem, w tym celu przeczesują pustkowia w poszukiwaniu zagubionych istot, bądź atakują miasta i wioski jak np. Quincy.
is Race of