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rdfs:comment | - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Campeón de la Hermandad M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades | - *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas.
*Cazadores de Demonios
*Ritos de Destierro
*Halo de Hierro: Esta unidad posee 4+ de salvación invulnerable.
*El Guerrero Perfecto': Al principio de casa fase de combate debes elegir un modo de combate para esta unidad que adoptará mientras dure esa fase ya sea el SWORD STRIKE O EL BLADE SHIELD. Si eliges el SWORD STRIKE añade 1 a las tiradas de herir de esta fase y si eliges el BLADE SHIELD añade 1 a las tiradas de salvación de esta fase.
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Arma | - Espada Némesis: F Portador / FP-3 / D3
- Granadas antipsíquico: 6"/ Granada D3 / F2 / FP0 / D1.
*Cada vez que realizas 6+ en una tirada de impactar con un psíquico o un demonio como objetivo, este sufrirá una herida mortal además del daño usual.
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Equipo | - El Campeón de la Hermandad de los Caballeros Grises está equipado con una espada Némesis, un bólter de asalto, granada de fragmentación, granadas Krak y Granadas antipsíquicos.
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L | |
Tamaño | |
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krak | |
psiquico | - *Esta unidad puede intentar manifestar dos poderes psíquicos en cada fase Psíquica aliada e intenta bloquear un poder psíquico en cada Fase Psíquica enemiga. Conocen el poder psíquico de Herir y un poder psíquico de la Disciplina Sagrada.
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bolterasalto | |
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keywordsf | - Caballeros Grises, Imperium, Adeptus Astartes
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keywordsu | - Personaje, Infantería, Psíquico, Campeón de la Hermandad
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abstract | - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Campeón de la Hermandad M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|301px|Campeón de la Hermandad en combate Al frente de cada Hermandad de Caballeros Grises hay un único Campeón, un guerrero que ha renunciado a todas las otras disciplinas marciales para perseguir la perfección con el uso de la espada.
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