PropertyValue
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  • Rebote
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  • thumbPuesto que las fuerzas de la alquimia siendo manipuladas no son de origen humano, sino del mundo en su conjunto, las consecuencias para intentar eludir la ley del intercambio equivalente en la transmutación no son más que el fracaso y el abandono. Cuando mucho se intenta obtener de muy poco, lo que ocurre se denomina rebote, en el que las fuerzas de la alquimia que son arrojadas fuera del equilibrio a ambos lados de la ecuación produce grandes fluctuaciones de su propia voluntad con el fin de estabilizarse - tomar o dar más lo que se pretendía de manera a menudo impredecibles y catastróficos, tales como la mutación accidental, lesiones graves o la muerte. Categoría:Alquimia
  • |- | 1 || Efectos: Daños reducidos de 500 (1 turno)Daños sufridos x150% (en 1 turno)200 Potencia (Daños Generales) (en 1 turno) || - || 2 || 0-4 || - || - || - || 4 |} Categoría:Hechizos de los Multiman
dcterms:subject
Icono
  • 35
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cumulo máximo de efectos
  • 1
estados prohibidos
  • NINGUNO
alcance potenciado
  • NO
multiman
lanzamiento en linea
  • NO
casillas libres
  • NO
linea de vista
  • SI
intervalo de lanzamiento general
  • SI
Descripción
  • El objetivo reduce todos los daños a distancia durante el turno actual. En el siguiente turno, sufre un 50% adicional de daños, pero gana potencia .
abstract
  • thumbPuesto que las fuerzas de la alquimia siendo manipuladas no son de origen humano, sino del mundo en su conjunto, las consecuencias para intentar eludir la ley del intercambio equivalente en la transmutación no son más que el fracaso y el abandono. Cuando mucho se intenta obtener de muy poco, lo que ocurre se denomina rebote, en el que las fuerzas de la alquimia que son arrojadas fuera del equilibrio a ambos lados de la ecuación produce grandes fluctuaciones de su propia voluntad con el fin de estabilizarse - tomar o dar más lo que se pretendía de manera a menudo impredecibles y catastróficos, tales como la mutación accidental, lesiones graves o la muerte. Categoría:Alquimia
  • |- | 1 || Efectos: Daños reducidos de 500 (1 turno)Daños sufridos x150% (en 1 turno)200 Potencia (Daños Generales) (en 1 turno) || - || 2 || 0-4 || - || - || - || 4 |} Categoría:Hechizos de los Multiman