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  • Indicador de misión (Strife)
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  • Aunque no es directamente visible para el jugador, Strife monitorea el estado de las misiones del jugador a través de un campo de banderas de 32 bits llamado Indicador de misión (quest flag), que se obtiene de diversas maneras, a menudo mediante la participación de personajes específicos en el diálogo, matando a ciertos enemigos o recogiendo ciertos objetos. El número de los bits se utilizan como llaves invisibles que controlan la capacidad de activar ciertas linedefs, incluyendo líneas que hacen que BlackBird converse con el jugador.
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  • Aunque no es directamente visible para el jugador, Strife monitorea el estado de las misiones del jugador a través de un campo de banderas de 32 bits llamado Indicador de misión (quest flag), que se obtiene de diversas maneras, a menudo mediante la participación de personajes específicos en el diálogo, matando a ciertos enemigos o recogiendo ciertos objetos. El número de los bits se utilizan como llaves invisibles que controlan la capacidad de activar ciertas linedefs, incluyendo líneas que hacen que BlackBird converse con el jugador.