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  • Zancudo
  • Zancudo
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  • Los Zancudos o Striders, son enormes trípodes Combine Synth, que son introducidos por primera vez en Half Life 2. Son criaturas de un planeta desconocido (¿Xen?) las cuales son modificadas mediante la tecnología Combine. Insertan en ellos placas de metal, y potentes ametralladoras. Luego, éstos se ponen a disposición de los Combine. Los Zancudos no son afectados por las armas de fuego. Desde la USP, hasta la Ballesta, o la granada, no surten efecto alguno en estas criaturas. Solo los núcleos de La Alianza o los RPG, y además las granadas de metralla pequeña pueden hacerle daño.
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Valor
  • 5
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Nombre
  • Azote de gigantes
Descripción
  • Sobrevive a la batalla con el zancudo en el tejado de las ruinas de Cuidad 17.
Icon
  • Hl2 beat c1713striderstandoff.jpg
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abstract
  • Los Zancudos o Striders, son enormes trípodes Combine Synth, que son introducidos por primera vez en Half Life 2. Son criaturas de un planeta desconocido (¿Xen?) las cuales son modificadas mediante la tecnología Combine. Insertan en ellos placas de metal, y potentes ametralladoras. Luego, éstos se ponen a disposición de los Combine. Los Zancudos no son afectados por las armas de fuego. Desde la USP, hasta la Ballesta, o la granada, no surten efecto alguno en estas criaturas. Solo los núcleos de La Alianza o los RPG, y además las granadas de metralla pequeña pueden hacerle daño. También vemos, sin embargo, que al utilizar objetos contra un zancudo, (Nuestros Benefactores), usando la Arma de Gravedad Modificada, podemos ver que al disparar los contenedores de prisioneros le hacen daño al zancudo, si los disparamos a sus piernas, haciéndolos caer. El cuerpo de un Strider es parecido al de un escarabajo marrón, montado en tres piernas articuladas, con una poderosa ametralladora bajo el tórax. Sirven como la principal unidad pesada de tierra Combine. Las 3 largas piernas de estos tienen adheridas filosas puntas, para empalar objetivos y limpiar su camino de posibles desechos que encuentren en él. También sirven como defensa de lo que comúnmente es un punto débil de estas criaturas, el bajo vientre. Cuando están caminando o atacando, producen una variedad de diferentes sonidos y vocalizaciones electrónicas, como gruñidos, gemidos, y aullidos; cuando mueren, emiten un triste aullido. Además, pierden una sustancia amarillenta cuando son heridos, y aparentemente contienen una unidad biológica cerebral, que se asemeja muchísimo al cerebro humano, (aunque mucho más grande) probando que los Synth son una fusión de carne viva y máquina (hasta ahora, el Strider es el único Synth que posee algún órgano)