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  • 悪魔城ドラキュラ (MSX2)
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  • 『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうドラキュラ)は、コナミより1986年10月30日に発売されたMSX2用ゲームソフト。タイトルやパッケージイラスト、BGM、ボス敵などはほぼ同時(9月26日)に発売されたファミコンディスクシステム版と共通しているが、全体のゲームシステムはMSX2版独自のものとなっている。 ストーリーは、魔王ドラキュラが英雄クリストファーによって古城カルパートの塔に封じ込められてから百年後、蘇ったドラキュラを倒すため、クリストファーの子孫シモン・ベルモントが父ゆずりの不思議なムチを手に悪魔の古城へと乗り込むというもの。
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dbkwik:ja.game/property/wikiPageUsesTemplate
Plat
Date
  • --10-30
Genre
  • アクションゲーム
Pub
  • コナミ
Price
  • 5800
Title
  • 悪魔城ドラキュラ
  • Vampire Killer
Media
  • 1
Play
  • 1
dev
abstract
  • 『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうドラキュラ)は、コナミより1986年10月30日に発売されたMSX2用ゲームソフト。タイトルやパッケージイラスト、BGM、ボス敵などはほぼ同時(9月26日)に発売されたファミコンディスクシステム版と共通しているが、全体のゲームシステムはMSX2版独自のものとなっている。 ストーリーは、魔王ドラキュラが英雄クリストファーによって古城カルパートの塔に封じ込められてから百年後、蘇ったドラキュラを倒すため、クリストファーの子孫シモン・ベルモントが父ゆずりの不思議なムチを手に悪魔の古城へと乗り込むというもの。 画面はスクロールせず、シモンが画面端に行くと画面が切り替わる。老婆からアイテムをハートと交換して購入したり、ステージ内のどこかにある大鍵を取らないと次のステージに進めないなどの独自の要素がある。また、ロウソクを破壊するとアイテムが出現するのは他のシリーズ同様だが、宝箱があちこちに配置されており、小鍵を所持しているとこれを開けてアイテムを入手することができる。ファミコン版にあったTIME(時間制限)が存在しなかったり、穴に落ちても死なずに下のマップに移動できたりと純粋なアクションゲームというよりは謎解き要素を持った探索型アクションRPGとなっている。BGMはファミコン版と同じ曲のアレンジ違いだが、エンディングスタッフロールの曲のみMSX2版のオリジナル曲である。