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  • Magiepunkt
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  • Die Magiepunkte, kurz MP (fälschlicher Weise auch Manapunkte) genannt, geben die Anzahl der noch vorhandenen magischen Kraft der Charaktere an. Jede Magie benötigt eine gewisse Anzahl dieser Punkte. Wenn keine MP mehr vorhanden sind, können keine Zauber mehr ausgeführt werden. Magiepunkte können jedoch z.B. mit einem Elixier oder einem Äther wiederhergestellt werden. In Kingdom Hearts lassen sie sich auch an einem Speicherpunkt regenerieren. In Kingdom Hearts: Birth by Sleep gibt es wieder ein anderes System. Man kann Magiekommandos in sein Deck legen, welche sich selbst wieder aufladen.
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  • Die Magiepunkte, kurz MP (fälschlicher Weise auch Manapunkte) genannt, geben die Anzahl der noch vorhandenen magischen Kraft der Charaktere an. Jede Magie benötigt eine gewisse Anzahl dieser Punkte. Wenn keine MP mehr vorhanden sind, können keine Zauber mehr ausgeführt werden. Magiepunkte können jedoch z.B. mit einem Elixier oder einem Äther wiederhergestellt werden. In Kingdom Hearts lassen sie sich auch an einem Speicherpunkt regenerieren. Eine Ausnahme hierbei bildet Final Fantasy VIII. Hier gibt es keine MP für Zauber. Die Zauber werden nach Stückzahl gemessen. Wendet man bspw. einmal Feuer an, so sinkt der Vorrat an diesem Zauber im Zauberpool um eine Einheit. Maximal sind 100 Einheiten von einem Zauber möglich. Ein ähnliches System wird für Magie in Kingdom Hearts 358/2 Days verwendet. In Kingdom Hearts: Birth by Sleep gibt es wieder ein anderes System. Man kann Magiekommandos in sein Deck legen, welche sich selbst wieder aufladen.
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