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  • Dem Travel
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  • El nivel comienza con el Cubo, posteriormente le siguen unos cuantos obstáculos menores que implican gravedad, orbes y trampolines. Mientras esto sucede, el creador nos muestra -en el transcurso del nivel- el nombre del nivel (Bouncy Travel), el creador del nivel (Serponge), el compositor del nivel (Lockyn), el nombre de la canción (Skybound), el nombre del creador que inspiró el nivel (FunnyGame), la dedicatoria a varias personas/usuarios (Lockyn, FunnyGame, Tunar), un deseo de buena suerte y buen juego (Good Luck & Have Fun) y finalmente un guiño de confianza.
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Dificultad
  • 25
Vehículos
  • Cubo, Nave, Bola, UFO, Wave, Robot.
Portales
  • Gravedad, Dualidad, Tamaño, y Teletransportación.
Duracion
  • 100
Creador
usercoin
  • 3
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Featured
Audio
Compositor
  • Lockyn
Stars
  • 10
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ID
  • 18421584
abstract
  • El nivel comienza con el Cubo, posteriormente le siguen unos cuantos obstáculos menores que implican gravedad, orbes y trampolines. Mientras esto sucede, el creador nos muestra -en el transcurso del nivel- el nombre del nivel (Bouncy Travel), el creador del nivel (Serponge), el compositor del nivel (Lockyn), el nombre de la canción (Skybound), el nombre del creador que inspiró el nivel (FunnyGame), la dedicatoria a varias personas/usuarios (Lockyn, FunnyGame, Tunar), un deseo de buena suerte y buen juego (Good Luck & Have Fun) y finalmente un guiño de confianza. Anterior a esto el cubo se transforma en pequeño gracias al portal de tamaño; brevemente le siguen unos cuantos obstáculos parecidos a los anteriores, mientras que en el fondo del mapa se observa un gran efecto de movimiento. Al final de esta sección, el cubo pequeño pasaría a transformarse en una Nave grande; el cual inmediatamente le siguen obstáculos medios de travesía y de presión de orbes para obtener un balance perfecto de equilibrio, para así poder atravesar los obstáculos salientes. Después viene la primera sección de la Ball; que inmediatamente le siguen varios obstáculos menores que requieren precisión y memorización de travesía, puesto que algunos obstáculos son engañosos. Esta sección combina trampolines, orbes y portales de gravedad y de tamaño. Luego viene la primera sección del UFO, caracterizado por tener una alta dificultad debido a la existencia de plataformas móviles que se desplazan en varias direcciones y hay algunas que no debes de tocar, porque dichas plataformas se cierran haciéndote perder. Esta parte requiere algo de memoria y precisión. Luego viene una breve y fácil sección de la Bola, donde sólo hay que desplazarse hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de la vibración que haga el suelo mientras tiembla. A continuación, viene una de las partes más difíciles del nivel, debido a que los diversos elementos se confunden con el entorno y dichos obstáculos pueden ser engañosos a la vista. Esta sección mezcla todos los vehículos sistemáticamente y por ende hay que practicarlo mucho, ya que está parte está demasiado bugueado. Luego viene una segunda sección del Cubo; algo simple puesto que sólo combina obstáculos que se desplazan de izquierda a derecha y viceversa y sólo se necesita de precisión para poder pasar al siguiente escenario a salvo. Mientras que algunos trampolines de gravedad te desplazan al ritmo de la canción, se viene el primer portal para el Wave; Otra de las partes más difíciles del nivel. Su dificultad se debe a que las plataformas y las espinas pertenecientes a esta sección, son semi-transparentes y por ende, tienden a confundirse con los diversos elementos decorativos que rigen el fondo del nivel. En esta parte hay que tener mucha precisión y buena vista, puesto que aquí se combina portales de gravedad y de tamaño. Después de dicha sección frenética del Wave, viene una relajada y calmada sección de la Nave doble, el cual es una de las más fáciles debido a que sólo hay que evitar unos sencillos obstáculos y no se requiere de la mayor habilidad para pasarlo. Luego, viene la sección del Cubo, que también es un poco menos fácil en comparación con la sección anterior, porque aquí, el suelo (o el ground), se mueve hacia arriba, haciendo que el Cubo y los demás obstáculos salgan disparados por los aires; hay que evitar esto saltando. Luego viene una breve y calmada sección del Wave pequeño doble con varios obstáculos triangulares y romboides que, a medida que avanza el Wave, dichos obstáculos se mueven hacia arriba. Anterior sección es una de las más fáciles del nivel. Luego viene la parte más difícil del juego: Una sección de Nave el cual implica diversos obstáculos y plataformas con espinas algo estrechas, que incluyen portales de gravedad par a par que te pueden impedir el paso, haciéndote perder el control y finalmente chocar con estos obstáculos. Perder en esta parte del nivel es muy arriesgado, ya que estamos hablando de un 80-90% del nivel y el jugador se puede frustrar un poco. Es recomendable practicar mucho esta parte. Después viene la sección del Wave pequeño, el cual es un poco menos difícil que el anterior, puesto que implica una serie de obstáculos atravesables, sólo se requiere de precisión. Finalmente vendría la sección del Robot, el cual contiene varios obstáculos sencillos y leves; esta sección vendría a ser el descanso de todo lo anterior. Es recomendable no conservar la calma en este punto del nivel, ya que van aproximadamente 5 minutos y medio de nivel y perder aquí es sumamente frustrante.