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  • Mamool Ja-Trainingslager
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  • |- BGCOLOR="#ffdead" !Name !width=1%|Rang !width=1%|empfohlenes Level !width=1%|Mitglieder !width=1%|Punkte !Missionsziel || Missionsbefehl |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Befreiung imperialer Agenten |align=center|GZK |align=center|60 |align=center|3-6 |align=center|1100 |Befreie den Agenten |Ein Agent mit dem Auftrag, das geheime Mamool Ja-Traininglager auszuspionieren, ist gefangen genommen worden. Rette ihn, bevor er kaiserliche Geheimnisse preisgibt. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Präventivschlag |align=center|GEK |align=center|60 |align=center|3-6 |align=center|1000 |Vernichte die Attentäter |Eine Einheit der Mamool Ja wird zu Attentätern ausgebildet. Vernichte sie, bevor sie zu einer Bedrohung für die Kaiserin werden können. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Vernichtung des Sagelords |align=center|UG |align=cente
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  • |- BGCOLOR="#ffdead" !Name !width=1%|Rang !width=1%|empfohlenes Level !width=1%|Mitglieder !width=1%|Punkte !Missionsziel || Missionsbefehl |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Befreiung imperialer Agenten |align=center|GZK |align=center|60 |align=center|3-6 |align=center|1100 |Befreie den Agenten |Ein Agent mit dem Auftrag, das geheime Mamool Ja-Traininglager auszuspionieren, ist gefangen genommen worden. Rette ihn, bevor er kaiserliche Geheimnisse preisgibt. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Präventivschlag |align=center|GEK |align=center|60 |align=center|3-6 |align=center|1000 |Vernichte die Attentäter |Eine Einheit der Mamool Ja wird zu Attentätern ausgebildet. Vernichte sie, bevor sie zu einer Bedrohung für die Kaiserin werden können. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Vernichtung des Sagelords |align=center|UG |align=center|70 |align=center|3-6 |align=center|1200 |Besiege Sagelord Molaal Ja |Sagelord Molaal Ja besucht das Trainingslager, um die Fortschritte der Soldaten zu beurteilen. Seine Auslöschung würde für Chaos und Verwirrung im Mamool Ja-Heer sorgen. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Psychologische Kriegsführung |align=center|OG |align=center|60 |align=center|3-6 |align=center|1333 (max) |Stehle die Güter |Scouts berichten, dass die neuen Kämpfer der Mamool Ja Güter von ihren Familien bekommen haben. Brich ihre Moral, indem du diese Güter stiehlst. Bleibe aber unentdeckt. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Festnahme des Doppelagenten |align=center|HG |align=center|70 |align=center|3-6 |align=center|1200 (max) |Entlarve den Spion |Einer der Qiqirn-Agenten im Mamool Ja-Trainingslager soll ein Doppelagent sein. Entlarve ihn, bevor er die anderen Agenten in Gefahr bringen kann. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Kaiserliche Edelsteine |align=center|S |align=center|50 |align=center|3-6 |align=center| |Hole den Schatz zurück |Einem Puk ist es gelungen, eine Schatztruhe mit Edelsteinen aus der kaiserlichen Schatzkammer zu stehlen. Die Steine wurden als Belohnungen an Mamool Ja verteilt. Hole sie zurück. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Blitzkrieg |align=center|OS |align=center|70 |align=center|3-6 |align=center|1533(max?) |Vernichte den Feind |Nach ihrer Häutung halten die Mamool Ja ein großes Fest ab. Sie zelebrieren ihre neuen Schuppen und tanzen bis zur Erschöpfung. Die perfekte Gelegenheit, um sie zu überfallen. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Großwildjagd |align=center|F |align=center|70 |align=center|3-6 |align=center| |Fang oder Beseitigung der Marids |Unsere Spione haben herausgefunden, dass die Mamool Ja die riesigen Marids trainieren, um sie bei Belagerungen als lebendige Belagerungswaffen gegen uns einsetzen zu können. Du musst diese Marids finden und neutralisieren, bevor es zu spät ist. |- BGCOLOR="#E3E6FF" |Krankheitsfall |align=center|OF |align=center|70 |align=center|3-6 |align=center|? |Krankheitsdaten sammeln |Um eine Ausbreitung der Kraken-Grippe zu verhindern, müssen Daten zu den Symptomen dieser Krankheit gesammelt werden. Gesunde Testpersonen werden händeringend gesucht... |}
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